ジャンドで緑黒命令を使おう
2021年2月19日 考察
ストリクスヘイヴン:魔法学院の命令サイクルが公開されましたね。
中でも目を引いたのが緑黒命令ことウィザーブルームの命令。
もしかしたらモダンのジャンドでも使えるかも。
効果ごとにちょっと考えてみる。
・3枚切削して土地1枚回収
フェッチ回収で序盤のマナ安定に貢献する。
レン6を引けない時に役立つのはもちろん、レン6はあるけどフェッチを引けてないという時でも切削でフェッチを探しに行くことが可能。
切削自体もタルモやクロクサと相性が良い。
またこの効果はプレイヤー1人を対象とするので、例えば占術でトップに置かれた返し等に相手を選んで切削で妨害することもできる。
・2マナ以下の生物か土地以外のパーマネントを破壊
置物破壊。衰微にちょっと似た効果ではあるけど大分範囲が狭め。
とはいえモダンでは対象に取れるものは割と多い。
レン6、瓶、RIP、楽園の拡散、探検の地図、チャリス、ソプター、乱動する渦、ハンマー、シガルダの助けなど。
ちなみにRIPを破壊する場合、切削する効果と一緒に選んでも切削が先に解決されてしまい、土地回収を行えないため注意が必要。
(こちらの効果が上に書いてあればRIP破壊→切削回収の動きが可能だった)
・生物1体に-3/-1修正
マイナス修正の除去。
タフ1しか除去できない上にソーサリー除去なのであまり使い勝手は良くない。
このモードを許容できるかどうかが採用の分かれ目になりそう。
・2点ドレイン
集団的蛮行の2点ドレインと全く同じ効果。
更地で血編みから捲った場合でも、とりあえずこのモードと切削モードを選んでおけば対象がいなくて撃てないということはない。
置物破壊と除去がやや相手を選ぶ効果なので使いどころは若干限られるものの、切削しながら土地回収する動きはジャンドに合ってるのでそこそこ使えそうな気はします。
今回ラヴニカみたいに色の組み合わせがテーマらしいので、プレビュー次第では他にも採用できるものがあるかも。
中でも目を引いたのが緑黒命令ことウィザーブルームの命令。
もしかしたらモダンのジャンドでも使えるかも。
効果ごとにちょっと考えてみる。
・3枚切削して土地1枚回収
フェッチ回収で序盤のマナ安定に貢献する。
レン6を引けない時に役立つのはもちろん、レン6はあるけどフェッチを引けてないという時でも切削でフェッチを探しに行くことが可能。
切削自体もタルモやクロクサと相性が良い。
またこの効果はプレイヤー1人を対象とするので、例えば占術でトップに置かれた返し等に相手を選んで切削で妨害することもできる。
・2マナ以下の生物か土地以外のパーマネントを破壊
置物破壊。衰微にちょっと似た効果ではあるけど大分範囲が狭め。
とはいえモダンでは対象に取れるものは割と多い。
レン6、瓶、RIP、楽園の拡散、探検の地図、チャリス、ソプター、乱動する渦、ハンマー、シガルダの助けなど。
ちなみにRIPを破壊する場合、切削する効果と一緒に選んでも切削が先に解決されてしまい、土地回収を行えないため注意が必要。
(こちらの効果が上に書いてあればRIP破壊→切削回収の動きが可能だった)
・生物1体に-3/-1修正
マイナス修正の除去。
タフ1しか除去できない上にソーサリー除去なのであまり使い勝手は良くない。
このモードを許容できるかどうかが採用の分かれ目になりそう。
・2点ドレイン
集団的蛮行の2点ドレインと全く同じ効果。
更地で血編みから捲った場合でも、とりあえずこのモードと切削モードを選んでおけば対象がいなくて撃てないということはない。
置物破壊と除去がやや相手を選ぶ効果なので使いどころは若干限られるものの、切削しながら土地回収する動きはジャンドに合ってるのでそこそこ使えそうな気はします。
今回ラヴニカみたいに色の組み合わせがテーマらしいので、プレビュー次第では他にも採用できるものがあるかも。
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