モダンでBGのサイドに入れようか検討中。
元はタイタンシフト対策の候補として考えてた。
CIP持ちがほとんどいないBGなら邪魔にもならないだろうし。
ただタイタンだけを対策するんじゃ範囲が狭すぎるので、各アーキ毎に効くクリーチャーをちょっと挙げてみる。
・タイタンシフト
原始のタイタン、ウッドエルフ
・エルドラージ系デッキ
難題の予見者、不毛の地の絞殺者、希望を溺れさせるもの
・トロン
隔離するタイタン、宝物の魔道士、真面目な身代わり
・キキジキ系コンボ
鏡割りのキキジキ、修復の天使、やっかい児、詐欺師の総督、侵入警報
・カンパニー系デッキ
反射魔道士、台所の嫌がらせ屋、永遠の証人、呪文捕らえ
・青系コントロール
瞬唱の魔道士、ヴェンディリオン三人衆、奔流の機械巨人、前兆の壁
・マーフォーク
銀エラの達人、潮流の先駆け、波使い
・エルフ
ドゥイネンの精鋭、エルフの幻想家、再利用の賢者、群れのシャーマン
・フェアリー
呪文づまりのスプライト、霧縛りの徒党
・ソウルシスターズ
魂の管理人、魂の従者、イーオスのレインジャー、戦隊の鷹、オーリオックのチャンピオン
・Zoo
炎樹族の使者、無謀な奇襲隊、隠れた薬草医
・リビングエンド
鋳塊かじり、叫び大口、なだれ乗り、意思切る者、死の一撃のミノタウルス
・その他
強情なベイロス、スラーグ牙、霧の虚ろの漕ぎ手、酸のスライム、孔蹄のビヒモス、ピア・ナラーとキラン・ナラー、高原の狩りの達人、調和スリヴァー、士気溢れる徴集兵、ソプターコンボ
思ったより結構あった。
CIPだけじゃなくて「クリーチャーが場に出る度に~」系の効果も防いでくれるのも大きい。
まあ効くからといってこれら全部にサイドインするかと言われると怪しいけど。
例えばリビングエンド相手に入れても正直効果薄いだろうし。
他にもフェアリー相手に置くと霧縛りの徒党が単体でも出てくるようになってしまう。
あと、タイタン系に対してはCIPは防げても殴られると結局一緒なので過信は禁物。
場に出された後に除去できる時間が作れるくらいに考えた方が良さそう。
元はタイタンシフト対策の候補として考えてた。
CIP持ちがほとんどいないBGなら邪魔にもならないだろうし。
ただタイタンだけを対策するんじゃ範囲が狭すぎるので、各アーキ毎に効くクリーチャーをちょっと挙げてみる。
・タイタンシフト
原始のタイタン、ウッドエルフ
・エルドラージ系デッキ
難題の予見者、不毛の地の絞殺者、希望を溺れさせるもの
・トロン
隔離するタイタン、宝物の魔道士、真面目な身代わり
・キキジキ系コンボ
鏡割りのキキジキ、修復の天使、やっかい児、詐欺師の総督、侵入警報
・カンパニー系デッキ
反射魔道士、台所の嫌がらせ屋、永遠の証人、呪文捕らえ
・青系コントロール
瞬唱の魔道士、ヴェンディリオン三人衆、奔流の機械巨人、前兆の壁
・マーフォーク
銀エラの達人、潮流の先駆け、波使い
・エルフ
ドゥイネンの精鋭、エルフの幻想家、再利用の賢者、群れのシャーマン
・フェアリー
呪文づまりのスプライト、霧縛りの徒党
・ソウルシスターズ
魂の管理人、魂の従者、イーオスのレインジャー、戦隊の鷹、オーリオックのチャンピオン
・Zoo
炎樹族の使者、無謀な奇襲隊、隠れた薬草医
・リビングエンド
鋳塊かじり、叫び大口、なだれ乗り、意思切る者、死の一撃のミノタウルス
・その他
強情なベイロス、スラーグ牙、霧の虚ろの漕ぎ手、酸のスライム、孔蹄のビヒモス、ピア・ナラーとキラン・ナラー、高原の狩りの達人、調和スリヴァー、士気溢れる徴集兵、ソプターコンボ
思ったより結構あった。
CIPだけじゃなくて「クリーチャーが場に出る度に~」系の効果も防いでくれるのも大きい。
まあ効くからといってこれら全部にサイドインするかと言われると怪しいけど。
例えばリビングエンド相手に入れても正直効果薄いだろうし。
他にもフェアリー相手に置くと霧縛りの徒党が単体でも出てくるようになってしまう。
あと、タイタン系に対してはCIPは防げても殴られると結局一緒なので過信は禁物。
場に出された後に除去できる時間が作れるくらいに考えた方が良さそう。
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