【モダン】殺戮遊戯と失われた遺産
2017年3月27日 考察
緑単信心の話。
サイドボードに取ってる殺戮遊戯。
相手にほぼ干渉できない緑単信心にとっては対コンボデッキへの最終兵器であり、非常に有用なカードであるけど、最近は失われた遺産でもいいかもと思えてきた。
理由はもちろん3マナと軽いこと。
また、それに加えて殺戮遊戯のメリット自体にあまり魅力を感じないというのがある。
殺戮遊戯には打ち消されない効果があるものの、そもそも打ち消しを積むデッキに対して殺戮遊戯を撃つことがあまりない。
撃ちたい相手はどちらかと言えばアドグレイスやリビングエンドといったデッキが多く、それなら1マナ軽い失われた遺産でも良いのではというのが主な理由。
(アドグレイスには青契約があるが、2ターン目に遺産が撃てるならほぼ関係ない)
あとは緑単信心で黒ダブシンが出るのかという問題が残ってるけど、それほど気にする必要はなさそう。
デッキに草むした墓が1枚あるとして、
①森、フェッチ、東屋のエルフ
②森、フェッチ、極楽鳥
③森、フェッチ、楽園の拡散
④森、森、楽園の拡散、楽園の拡散
⑤森、森、楽園の拡散、東屋のエルフ
以上のどのパターンでも2ターン目に失われた遺産が撃てる。
ガラクやキオーラもいるので、中盤にもつれ込んでも黒マナの確保はそれほど難しくない。
もちろん殺戮遊戯の方が効果自体は優秀なので一概に遺産の方が使えるとは言えないけど、2ターン目に撃てるのはかなりの魅力。
ちょっと殺戮遊戯と一緒にサイドに入れてみようと思います。
サイドボードに取ってる殺戮遊戯。
相手にほぼ干渉できない緑単信心にとっては対コンボデッキへの最終兵器であり、非常に有用なカードであるけど、最近は失われた遺産でもいいかもと思えてきた。
理由はもちろん3マナと軽いこと。
また、それに加えて殺戮遊戯のメリット自体にあまり魅力を感じないというのがある。
殺戮遊戯には打ち消されない効果があるものの、そもそも打ち消しを積むデッキに対して殺戮遊戯を撃つことがあまりない。
撃ちたい相手はどちらかと言えばアドグレイスやリビングエンドといったデッキが多く、それなら1マナ軽い失われた遺産でも良いのではというのが主な理由。
(アドグレイスには青契約があるが、2ターン目に遺産が撃てるならほぼ関係ない)
あとは緑単信心で黒ダブシンが出るのかという問題が残ってるけど、それほど気にする必要はなさそう。
デッキに草むした墓が1枚あるとして、
①森、フェッチ、東屋のエルフ
②森、フェッチ、極楽鳥
③森、フェッチ、楽園の拡散
④森、森、楽園の拡散、楽園の拡散
⑤森、森、楽園の拡散、東屋のエルフ
以上のどのパターンでも2ターン目に失われた遺産が撃てる。
ガラクやキオーラもいるので、中盤にもつれ込んでも黒マナの確保はそれほど難しくない。
もちろん殺戮遊戯の方が効果自体は優秀なので一概に遺産の方が使えるとは言えないけど、2ターン目に撃てるのはかなりの魅力。
ちょっと殺戮遊戯と一緒にサイドに入れてみようと思います。
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