クリーチャー(13)
ジャディの横枝 4
エルフの幻想家 3
ウルヴェンワルドのハイドラ 3
絶え間ない飢餓、ウラモグ 3
呪文(22)
ニッサの誓い 4
残された廃墟 4
ニッサの巡礼 4
爆発的植生 4
押し潰す触手 3
水の帳の分離 3
土地(25)
森 9
島 3
荒地 1
進化する未開地 4
ヤヴィマヤの沿岸 4
見捨てられた神々の神殿 1
鏡の池 2
ならず者の道 1
前回の続きで、押し潰す触手を積んだランプ。
触手は場のクリーチャーとPWを一掃できるのが利点だけど、そのせいでこっちもマナクリやPWを積めなくなった。
分離の覚醒土地は触手で戻らないので、分離→触手と撃てばほぼ確実に攻撃を通せる。
逆に相手のミシュランにも注意する必要があるけど。
ならず者の道は覚醒土地やタコトークンといった回避能力を持たないクリーチャーに、鏡の池は分離のコピーやタコトークンのコピーに使える。
それぞれハイドラからサーチ推奨。
動きは大振りだけど楽しそうなデッキではある。
FNMのような小規模な大会に持ち込んで使ってみたいっすね。
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