聖域と神殿を入れないランプ
聖域と神殿を入れないランプ
この前の記事から組んだ、ウギンの聖域と見捨てられた神々の神殿を入れないランプ。

クリーチャー(12)
作り変えるもの 3
難題の予見者 3
産み落とす巨体 2
世界を壊すもの 2
絶え間ない飢餓、ウラモグ 2

呪文(23)
焙り焼き 2
残された廃墟 4
ニッサの巡礼 4
コジレックの帰還 4
爆発的植生 4
炎呼び、チャンドラ 2
精霊龍、ウギン 3

土地(25)
森 8
山 2
荒地 4
燃えがらの林間地 2
進化する未開地 4
魔道士輪の魔力網 3
荒廃した森林 2


実戦で何回か試した結果、魔力網も森林もそんなに悪くない感じ。

魔力網は2ターン目に置ければ7マナまでに2~3回は起動できるので、ウギンなどに到達するマナ加速としては普通に使える。
荒廃した森林も、5マナのアクションが無いこのデッキでは自然と起動する場面が多かった。

それと、何よりハンデスされてもマナ加速できるってのが素晴らしい。
実戦ではベジテーションを精神背信された後、魔力網のマナ加速で8マナまで行ける場面もあった。

ただ、さすがにウラモグの10マナまで行くには神殿無しだと少し辛い印象。
あと今回は特に不便に感じなかったけど、聖域が無いので脅威を連打することができないのが若干不安。

いっそのこと土地枠をサイドと入れ替えてもいいのかもしれない。
メインに聖域2枚と神殿3枚を入れておいて、相手が黒なら森林2枚と魔力網3枚に入れ替えるとか。

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