7/28 晴れる屋スタン
7/28 晴れる屋スタン
7/28 晴れる屋スタン
晴れる屋のスタン杯に参加しました。
台風だけど昼前はまだそこまで降らないということで行ってきた。

使ったデッキは金属製の巨像+サルカンの封印破り。
メインはこの前書いた形と全く同じ。


R1 bye

R2 白黒アグロ ×○×

G1 先手。相手マリガン。相手は造り手バリスタ悪意の騎士と展開。
こちらは4ターン目封印破り設置するも生物引かず負け。
G2 先手。相手マリガン。カーン置かれさらにライラ出されるが破滅の刻で流す。
その後封印破り置いてトラクソス巨像と連打し勝ち。
G3 後手。霊気拠点2枚・改革派の地図・封印破りにトラクソスと初手は良かったが、死ぬまで4枚目の土地引かず負け。
相手のたかり屋除去れば横にいる造り手も弱まるので帰化をサイドインするべきだった。

R3 緑単 ××

G1 後手。封印破り出すがブロントドンに割られガルタ出され負け。
対緑単はこれが辛い。
G2 先手。フルタップブロントドンの返しに魔術遠眼鏡出してブロントドン指定。
封印破り置いてバリケード破りと破滅の刻がハンドにあったが、バリケード破り出すには即席1足りず、破滅の刻撃つには赤シンボル1足りずでギリギリ届かず負け。

R4 エスパージャンク ○○

G1 後手。封印破りは引けなかったが、バリケード破り・巨像2枚・トラクソス2枚とファッティ連打。
相手はスカラベで守るもゴリ押して勝ち。
G2 後手マリガン。相手ダブマリ。
封印破り置いてからバリケード破り→トラクソス2枚と連打。
封じ込めで全部捌かれイクサランの束縛で封印破りも追放されるが、さらにバリケード破り追加したところで相手の手札が尽きて勝ち。

R5 青黒コントロール ○×○

G1 後手。封印破り1枚目が打ち消されるが2枚目をなんとか通す。
トラクソスや巨像が打ち消されつつ封印破りで本体を焼いていき、スカラベに殴られライフが減ってきたころにバリケード破りが通る。
直後にスカイソブリンに乗って上から叩いて勝ち。
G2 後手。強迫、封印破り、バリケード破りと出すが全部打ち消される。
5ターン目にスカラベ出され、さらに次のターンギアハルク追加で負け。
G3 先手。収集者出されるが鶴2枚で守る。
相手の墓地に至高の意思があったので3マナ浮かして封印破りを出し、ギアハルクを出させて封印破りを通す。
次のターンにバリケード破りと巨像を出してギアハルクと収集者を封印破りで流すが、バリケード破り本体は打ち消される。
さらに返しのスカラベからギアハルク釣られ、墓地の侮辱で巨像が追放されこちらの生物が全滅。
しかし相手フルタップだったので、8マナ出してから封印破り2枚目→トラクソスで残りライフ7を焼ききって勝ち。
手札全部使ってぴったり勝ちだったからかなり危なかった。


bye含め3-2で7位入賞!
終わった後にデッキリスト書いて提出したので、たぶん後日載ると思う。
バリケード破りが晴れる屋の構築デッキリストに載るとか初じゃないか?
まあ台風で人少なかったからとかbyeもらったからとかで運が良かったのもあるけど。

緑単はメインからブロントドンで割ってくるのもあって相当きついけど、逆に言うと置物破壊は大体ブロントドンとビビアンリードだけなので魔術遠眼鏡をうまく合わせられればまだ戦えそう。

相手が速いデッキじゃない場合はかなりしぶとく戦えるのがいいすね。
次は高速アグロにも対応できるよう、サイドとか組み直してまた使おうと思います。
7/21 晴れる屋モダン
晴れる屋のモダン杯に参加しました。

使ったデッキはジャンド。
最近ドレッジやカンパニー系が増えてきたので久々に墓掘りの檻をサイドに入れてみたものの、これが後に大事件となる。

R1 バントエルドラージ ××

G1 先手。土地3枚並べた時点で黒ダブシンが出ない色事故。
スマッシャーが除去れず、ハンドにヴェリアナ2枚とラスアナ1枚抱えたまま負け。
G2 先手。相手マリガン。ヴェリアナで空中生成捌いたとこまでは良かったが、そこから全く除去引かず。
希望を溺れさせるものと変位エルドラージが残ってしまい負け。

R2 黒緑感染 ○×○

G1 後手。互いにハンデスの撃ち合いになる。なんとかタルモ残せて競り勝ち。
G2 後手マリガン。ハンデスで手札見たらリンガリングソウル3枚。
スピリット達に苦戦してる間に墨蛾に殴られ、最後は気宇壮大を撃たれて負け。
G3 先手。リンガリング表裏とぎらつかせのエルフが並んだところにバントゥ最後の算段で流す。
その後はヴェリアナでマウント取りつつミシュランで攻めて勝ち。

R3 リビングエンド ○××

G1 先手。相手が続唱引かず奇跡的に勝ち。ジャンドでリビングエンドにメイン勝利はかなり珍しい。
G2 後手。何を血迷ったのか墓掘りの檻をサイドインするとんでもないミスを犯す。
しかも気付いたのが檻出してリビングエンドの待機が明ける直前。こんなことやってて勝てるはずもなく負け。
G3 後手を選択でダブマリ。大爆発の魔道士出され、さらにリビングエンドで魔道士おかわりと土地を割られまくる。
サージカルでリビングエンド抜くも、残った土地が沼2枚で動けず負け。

R4 緑トロン ××

G1 先手。順当にトロン揃ってウギンで負け。
G2 後手。ハンデスで地図抜いて減速させることに成功するが、そこからほとんど生物引かず。
デッキ半分くらい掘ってるのに血編み1枚も引けずワムコ出され負け。

R5 ナヤ異界の進化@もすけさん ○○

G1 先手。トラッカーを除去してからタルモで攻める。
こっちの回りが強く、相手の血編みの返しにヴェリアナ稲妻連打とうまく捌けて勝ち。
G2 後手。1ターン目に形成師の聖域置かれる。
こちらは腹心置いてアドを取っていき、タルモを出してからキッチン極楽鳥に対してアンガー撃って勝ち。


2-3。
当たりがきつかったとは言えジャンドで負け越しはちょっと情けない。
エルドラージ戦でもう少しデッキが回ってくれればなぁ

リビングエンドに対して檻サイドインは本当酷かった。
戒め案件どころじゃなくお前何年モダンやってんだってレベル。
こんなことやってるからいつまで経ってもSE進出すらできないのだ。

高山の月はなかなか活躍してくれる場面がない。
今回のトロン戦も引いてても引かなくても負けてる展開なんだよなぁ・・・
加えて血編みでめくれた時にものすごい悲しいのが問題。
やっぱり素直に大爆発の魔道士で割ってサージカルした方が早い気がする。
まあ月はもう少し試してみるつもりではあるけど。
7/16 晴れる屋スタン
7/16 晴れる屋スタン
7/16 晴れる屋スタン
晴れる屋の17時スタンに参加しました。

デッキは金属製の巨像+サルカンの封印破り。
構築で緑入ってないデッキ使うのは2年振りくらいになる。
電波デッキもいいとこだが果たしてうまく回るのか。

R1 赤単 ○×○

G1 先手。相手はボーマット→ケンラ→ケンラ。
しかし土地2枚で止まってたのでバリケード破りで時間を稼ぎ、封印破りからトラクソス連打で勝ち。
G2 後手。鶴出すがアン一門2枚出されブロッカーにならない。
さらに土地3枚で止まり負け。
G3 先手。カーリゼヴに鎖回しケンラと並ばれるが、封印破りからトラクソスで一掃。
続くブリンガーを巨像キャストで焼いてさらに巨像追加して勝ち。

ライフ4まで削られたので結構危なかった。
こういうマッチは発明博覧会のライフゲインが沁みる。

R2 グリクシスコントロール ×○○

G1 先手。青相手なのでカウンター警戒して封印破りを手札に持ってたところ、大災厄飛んできて捨てられる。
その後、黒組細工でライフ払ってドローしてたら木端微塵と稲妻の一撃でバーンされて負け。
G2 先手。大災厄で封印破りハンデスされるが次のドローが封印破りという鬼引き。そこから生物連打で勝ち。
G3 後手。黄昏のピラミッドでアドを稼いでいく。
封印破りからファクト並べまくり、バリケード破りを即席7キャスト・巨像を0マナキャストと立て続けに出して勝ち。

R3 赤黒コントロール ××

G1 後手マリガン。パワーストーン2枚と巨像キープしたら大災厄でパワーストーン追放され苦しい展開。
マナ伸びないうちにチャンドラヤヤアングラスと出され負け。
チャンドラヤヤはともかく、巨像デッキに対してレイコマ内蔵のアングラスは刺さり過ぎィ!
G2 先手。大災厄食らってからアングラス置かれる。
破滅の刻でアングラスは落とすが、その後のヤヤが止まらず奥義まで行かれる。
封印破り3枚置いてたのでトラクソス2枚引いて勝ちだったが、流石にそこまで都合よくは行かず負け。


2-1で500ポイント獲得。
まさかいきなり勝ち越せるとは思わなかった。
これちゃんと調整すればTier1とも戦えるのでは?

わかってたけど封印破り+パワー7生物はやっぱり強い。
巨像やトラクソスのサイズも相まって、一度回りだすとオーバーキル気味に踏み潰せる。

それにしても今日は大災厄を撃たれまくった。7回か8回くらい。
ランプっぽいデッキを使った途端ハンデス食らいまくるのは何故なんですかね(半ギレ)
ハンデス対策になるかわからんけど安全の護符とか入れてもいいかも。
7/14 晴れる屋モダン
晴れる屋のモダン杯に参加しました。

使ったデッキはジャンド。
サイドに高山の月を入れてみた。

R1 キキコード ×○○

G1 先手。ハンデスの後に立て続けにマナクリ引かれて展開される。
修復の天使と目覚ましヒバリで上から殴られ負け。
G2 先手。相手マリガン。除去しつつ軟泥でビートして勝ち。
G3 後手マリガン。審問で手札見たら除去だらけ。
捌き合いの後、こちらのクルフィックスの狩猟者が残り血編みに繋いで勝ち。

そういえば焦熱の裁きが入ってた。
ナヤカラーのミッドレンジでは一般的な除去になりつつあるかも。

R2 青赤ストーム ○○

G1 後手。ハンデスで魔力変やけちを捨てて電術士を除去。
ヴェリアナで手札削って抑え勝ち。
G2 後手。ゴブリンやバラル除去しながらクロック刻んで勝ち。

R3 ドレッジ ××

G1 後手マリガン。物あさりからブン回られて負け。
せめて先手ならハンデスで物あさり落とせたのになぁ・・・
G2 先手ダブマリ。サージカルで恐血鬼抜くも縫合体とナルコに殴られ負け。
アンガー引けないといや~キツいっす

R4 タイタンシフト ××

G1 後手。ハンデス仕掛けた後にスケシ引かれるといういつものパターンで負け。
G2 先手マリガン。ハンデスで再利用の賢者落としてから高山の月を設置。
しかしクロック引けず長引いてから爆薬引かれて月割られ負け。

R5 赤単氷雪 ○○

G1 先手。初手ハンデスで大祖始の遺産捨てる。
その後互いにマナフラしとんでもない泥試合になるが、なんとかクロック引き込んで勝ち。
猿人の指導霊にパルス撃つとか初めてだよ。
G2 後手マリガン。ストームブレス出されるがヴェリアナで除去。
立ちはだかるハゾレトをタルモ2体と血編み2体で無理矢理突破して勝ち。

R6 ジェスカイコントロール ×○×

G1 後手マリガン。アズカンタが裏返ってテフェリーで蓋されて負け。
G2 先手。相手マリガン。血編み連打でアドとってなんとか勝ち。
G3 後手ダブマリ。高山の月で列柱指定。その後テフェリーとライラまで出される。
ライフがヤバかったので戦慄掘りでライラを優先して落とすが、テフェリーが残ってしまい引かれまくる。
最終的に天界の粛清で高山の月を除去られ、列柱に殴られ負け。

アズカンタ、テフェリー、ライラは相変わらずカードパワーがおかしい。
この連中はスタンの青白コンでもう十分堪能したよ・・・


3-3。今ひとつの結果で終わった。
マリガンが少し多かったしこんな時もあるか。

高山の月はもう少し試してみないとわからんすね。
タイタンシフト戦では結果的にダメだったけど、たぶん大爆発の魔道士でも防げてないから一緒だと思う。

あとスタンをフリプで回したけど思ったより悪くなかった。
もう少し調整すれば大会にも持ち込めるレベルになりそう。
7/7 基本セット2019プレリリース
7/7 基本セット2019プレリリース
7/7 基本セット2019プレリリース
池袋アメドリのM19プレリリースに参加しました。

晴れる屋がプレリキットが届かなくて中止になってたのでこっちでも中止にならないか不安だったが無事開催。
取れたレアが以下。

勇敢な騎士(プレリレア)
火の血脈、サルカン
弱者の師
陽光浄化者
エルフの部族呼び
カル・シスマの恐怖、殺し爪
至高の幻影


とりあえずお土産レアとしてサルカンを確保。
騎士トークンを出す4マナコモン騎士が2枚、3マナの飛行付与馬が2枚、さらに騎士の勇気が取れたので勇敢な騎士と合わせてまず白は確定。

殺し爪も入れたかったが、パワー4以上がほぼ皆無だったので緑は諦めることに。
あとは死亡時に場に戻れるインスタントや死亡時にドローするオーラなど、黒にアドを補える手段が多数あったので白黒の騎士デッキに決定。

R1 赤緑 ○○

G1 先手。赤5マナの3/3ドラゴン出され、騎士トークン出す剣付けられ殴られる。
しかしこっちも騎士生物並べてからの勇敢な騎士で先に削りきって勝ち。
G2 後手。今度はドラゴンの卵から出た2/2飛行にブランチウッドの鎧付けられ殴られる。
こちらは勇敢な騎士出してダブスト能力で先に削りきって勝ち。

R2 赤黒青 ×○×

G1 後手。生物引けないうちに4/4飛行スフィンクス出され負け。
G2 先手。3/4の勇敢な騎士で殴ったら飛行機械トークンでブロックされ-3/-3修正スペル撃たれる。
そこに神聖の発動でトークン割って勝ち。
G3 後手。殴っていくが殺害で捌かれ攻めきれず。
その後テゼレット出されて負け。

R3 緑青赤 ○○

G1 後手。相手が土地詰まってる間に夜の子や飛行持ち馬で殴って勝ち。
G2 後手。悠長な再構築と心理腐食出されてLO狙われる。
ライブラリーがものすごい速度で減り危なかったが、勇敢な騎士や馬並べてからのオーラパンプでなんとか押しきって勝ち。


2-1。
賞品として2パック獲得。

白3マナの飛行付与馬が偉い。
騎士の勇気や冥府の傷跡をつけた生物を馬で飛ばすことが多かった。
1/3だから大蜘蛛が立ってても突っ込めるのがいいすね。

新メカニズムがないので地味なリミテになるかなと思ったけど、シンプルな感じがかえって面白かった。
レアもとりあえず神話引けて概ね満足。

来週からは新環境のスタンすね。
デッキはだいたい決まったので細かい部分を調整していきたい。

6/30 池袋スタン

2018年6月30日 大会
6/30 池袋スタン
6/30 池袋スタン
6/30 池袋スタン
池袋アメドリのスタンダード大会に参加しました。

使ったデッキは緑単タッチ青。
青要素として暗記+記憶だけ入ってるやつ。

R1 黒緑巻きつき蛇 ○×○

G1 先手。
最古再誕を暗記で弾き、記憶でハンドを7枚に戻す。
こっちの像が釣られたり緑巨人2体出されたりするもスカイソブリンで上から殴ってなんとか勝ち。

G2 後手。
鉄葉連打するが、蛇→収集者→チュパカプラ→チュパカプラの動きで除去られつつ殴られる。
さらにバリスタ出されて負け。

G3 先手。相手マリガン。
土地1衝動1キープで怪しかったがなんとか3枚目の森引けて3ターン目に鉄葉。
相手が蛇とブロントドン立ててターン返したところに自然の流儀で除去してマウントを取る。
ケンラ3連打やスカイソブリンで押しきって勝ち。

R2 青白コントロール ××

G1 後手。
象やブロントドンで殴るがテフェリーに手こずってる間に副陽撃たれる。
返しにガルタ出して殴るも漂着で負け。

G2 先手。
象に封じ込め、ブロントドンに不許可、鉄葉に燻蒸で全くライフ削れず。
副陽から次のターン手出し副陽で負け。
マリガンしてラノエルかカウンターのある初手を探しに行くべきだったかも。

R3 緑白トークン ○××

G1 先手。
トークン並ぶが鉄葉でどついて勝ち。
膨れ上がったシャナが殴ってきて助かった。

G2 後手。
フレイアリーズの歌から王神の玉座とやりたい放題されて負け。
ハンドには川の叱責があったが間に合わなかった。

G2 先手。
鉄葉3体で殴るが漂着から返しに全体パンプされ負け。
今日は漂着に泣かされる。
というか漂着に暗記合わせられないなら青タッチしてる意味ないんだよなぁ・・・

R4 赤黒アグロ ×○○

G1 後手。
キラン並べあって殴りあいになる。
相手のフェニックスがキランに搭乗してる隙に殴りに行くが1点足りず負け。

G2 先手。
ラノエル→ブロントドン→ブロントドンで殴る。
4ターン目のチャンドラを暗記で弾き、マウントとって勝ち。

G3 後手マリガン。
搭乗したキランへの削剥を顕在的防御で守る。
その後はフェニックスを出されないうちに鉄葉とブロントドンで殴りきって勝ち。

2-2。
1敗ラインまでしかパックは出なかったが、ランダム賞でパック獲得。

相変わらずコントロールがきつい。
漂着に暗記撃つどころか2ゲーム通して青マナ出る土地を1枚も引けない有り様なんですがそれは
対副陽型は相当噛み合わないと無理な印象がある。

次からM19ですが環境はどうなるんすかね。
とりあえず封印破りは一度試してみたい。
6/23 晴れる屋モダン
6/23 晴れる屋モダン
6/23 晴れる屋モダン
晴れる屋のヴェールのリリアナ争奪モダン杯に参加しました。

使ったデッキはジャンド。
サイドのアンガーが増えたくらいで後は特に前と変わらず。

R1 バーン ○○

G1 後手。相手ダブマリ。
大歓楽を除去してからのタルモビートで勝ち。
G2 後手。
蛮行とヴェリアナで相手手札を枯らし、血編みとタルモで殴って勝ち。
残りライフ1なので結構危なかった。

R2 黒緑親和 ××

G1 後手。
鱗から歩行機械に荒廃者2枚出されて負け。
G2 先手。
審問したらバリスタ3枚に鱗監視者の強ハンド。
しかも除去全く引けず負け。

R3 緑トロン ×○×

G1 後手。相手マリガン。
初手審問で地図捨てるが2ターン目に森の占術から4ターン目にあっさり揃えられる。
その後ウギン出されて負け。
G2 先手。互いにマリガン。
大爆発からのサージカルで勝ち。正直トロンはこれ以外に勝つ手段ないんだよなぁ・・・
G3 後手。相手マリガン。
相手は1ターン目に地図。こちらは後手1ターン目に審問したら森の占術とさらに地図を確認。
この時点で内心うんざりだったが、森の占術をディスカードさせたら次のトップが森の占術でもうどうにもならず。
減衰のマトリックス出して頑張るもワムコ2体出されて負け。


1-2でドロップ。
駄目みたいですね(諦観)

その後ドラフトに参加。大したレアもないまま白黒が組み上がる。
1戦目(相手インスマスさん)はエヴラ出されたところにうまく除去合わしたりしてなんとか勝ち。
しかし2戦目は毎試合1ターン目ラノエル→2ターン目に絆魂警戒先制2/2という動きをされて負け。構築かな?(錯乱)

モダンもドラフトもあまりいいところなく終了。
特にモダンは荒廃者バリスタ歩行機械ワムコとファクトクリーチャーに苛められた。
今更だけどあいつらは無色なのにカードパワーがおかしい。
全色で使える石のような静寂とか刷られませんかね・・・
6/16 千葉スタン
6/16 千葉スタン
6/16 千葉スタン
千葉イエサブのスタンダードショーダウンに参加しました。

使ったデッキはアブザン苗木。
光輝の運命が足りなかったのでその日に買ってなんとか完成。

R1 グリクシスコントロール ○○

G1 先手。相手の動きが遅い内に横に並べて勝ち。
さすがに単体除去中心のコントロール相手だと苗木は強い。
G2 後手マリガン。焼け付く双陽や破滅の刻を撃たれるが、菌類の勢力範囲で場に延々と苗木を供給して勝ち。

R2 青白コントロール ××

G1 先手。相手マリガン。除去ばっかり引いて手札で腐る。
生物をあまり展開できず、打点が伸びないうちに副陽撃たれて負け。
3色で廃墟の地を入れられない弊害がここで出た。
G2 後手マリガン。菌類の勢力範囲を引けないまま燻蒸連打されて流される。
そこからギアハルクにライラと出されて負け。

R3 赤黒アグロ ××

G1 後手ダブマリ。相手マリガン。
土地1枚で止まり、苦し紛れの苗木の移牧も鎖回しに吹っ飛ばされて負け。
G2 先手。たかり屋フェニックスキラン号と並ばれる。
こっちはマナが伸びないせいで手札の光輝の運命をなかなか展開できず、光輝の運命と胞子冠サリッドを並べた頃にはライフ減り過ぎてて負け。


1-2。
対赤黒は鎖回し以前にカードパワー負けしてしまうのが厳しい。
こちらはカード同士がシナジーしてやっと戦えるけど、向こうは1枚1枚が強いのでまともに競り合うとまず勝てなくなる。
何か手を考えないといけないすね。

最近スタンでは緑単系や苗木のようなデッキばかり使ってたので、殴るデッキからちょっと離れてみるのもいいかもしれない。
気分転換に遅めのミッドレンジでも組んでみるか。
6/16 秋葉原BMモダン
6/16 秋葉原BMモダン
6/16 秋葉原BMモダン
秋葉原ビッグマジックのフェッチランドモダン杯に参加しました。

使ったデッキはジャンド。
最近スタンが多かったのでモダンは結構久しぶり。

R1 ジェスカイコントロール ○○

G1 後手。相手マリガン。
ハンデスで除去落としてヴェリアナ設置。
奥義撃てるヴェリアナをクリコマでバウンスさせてしまう隙を晒すミスをしてしまうが、バウンスされず奥義撃ててなんとか勝ち。

G2 後手マリガン。
ハンデス連打で稲妻のらせん2枚を捨てていく。
タルモにルーンの光輪合わされてテフェリー出されたりするが、PWにはダメージが通るのでタルモでテフェリーを落とす。
あとは血編みやミシュランで押しきって勝ち。

R2 キキコード@もすけさん ○××

G1 後手。
闇の腹心のアドで捌いていく。
復活の声2体から大量のエレメンタルトークン出されるがパルスで除去。
なんとかクロック残せて勝ち。

G2 後手。相手ダブマリ。
バッパラから2ターン目異界の進化でまさかの月の大魔術士。
土地以外何も出せず成す術なく負け。

G3 先手。相手マリガン。
減衰のマトリックスを置いてキキジキ修復は封じるものの、コードから月の大魔術士で悶絶。
さらに修復の天使で殴られるが、アンガーとプッシュを引いてなんとか流す。
その後ライフ6から腹心2枚とミシュラン並べて反撃するも、あと一歩のところでボブ死。

R3 ドレッジ ×○○

G1 後手。相手マリガン。
物あさりからの発掘でブン回りコース。
ナルコ縫合恐血鬼がわらわら出てきて負け。

G2 先手。
恐血鬼2枚、縫合体4枚が並んだところにアンガーが刺さって勝ち。

G3 後手。相手マリガン。
相手は大いなるガルガドンを待機してくる。
こっちはラクドスチャームで墓地飛ばしつつ、タルモ2枚並べて除去しながらビート。
ガルガドンの待機が開ける前に殴りきって勝ち。


2-1で2パックを貰った。
フェッチ獲得はならなかったが、接戦が多かったので概ね満足。
やっぱりモダンはやってて楽しいすね。
スタンやパウパーが楽しくないわけじゃないけど。

減衰のマトリックスはトラッカー対策に入れてみたけどまあ悪くはないかな。
キキコードやドルイドコンボのような生物主体のデッキ全般に刺さるのが大きい。ファクトにも効くし。

モダンの後はインスマスさんともすけさんについていって千葉まで同行した。
そのままスタンショーダウンに参加したので後日レポートを書く予定。
6/2 晴れる屋Pauper
6/2 晴れる屋Pauper
6/2 晴れる屋Pauper
晴れる屋の対抗呪文争奪パウパー杯に参加しました。

使ったデッキは緑単ストンピィ。
5回戦以上のパウパー大会に出るのはこれが初だが上手く回るのか。


R1 青赤デルバー ○○

G1 後手。
クウィリーオンレインジャーからスカルガンの穴潜みやイラクサを出して殴っていく。
相手はデルバー裏返すも攻撃してこなかったので、穴潜みに象の導きを付けて殴り勝ち。
G2 後手。
フェアリーの悪党並べられて忍者まで繋げられるがこちらもスカージや狼でビート。
相手がライフを気にして生物をブロックに立てたところに怨恨で突破して勝ち。

R2 グリクシスデルバー ×○×

G1 後手。
デルバー出されて殴りあいに。
スカージで回復しつつ相手ライフ6まで削るも、スカージ除去されてからアンコウで蓋され競り負け。
G2 先手。互いにマリガン。
熱錬金術師(スペルでアンタップする2マナ本体火力ティム)出されるが、勇壮な対決で除去。
その後は炎樹族から展開して、速やかにビートして勝ち。
G3 後手。
相手は熱錬金術師2体以外に生物を出さず。
こちらはシラナの岩礁渡り等を並べるが、怨恨や吠え群れの飢えを引けず打点が出ない。
結局ライフ7まで削ったところで本体火力ティムからの稲妻で負け。

R3 ボロスキティ ○×-

G1 先手。
炎樹族の使者に象の導き・怨恨・骨断ちの矛槍をつけてゴリ押し。
最後は4体ブロックに来たところを巨森の蔦キッカーでぶち抜いて勝ち。
G2 後手。
スカージに装備品で殴ってライフ25対6まで差をつけるが、鳥トークン出すスペルや火力で粘られる。
結局1点足りず負けで、残り1分くらいだったので引き分けに。

こっちはほぼ毎ターン殴って引いたカード出してただけなんだけど30分くらいかかった。
急かすべきだったかなぁ

R4 青黒リアニ ○××

G1 先手マリガン。
1ターン目イラクサ、2ターン目炎樹族の使者から穴潜みスカージのブン回りで勝ち。
G2 後手。
縞カワヘビサイクリングから3ターン目に2マナリアニスペルされてお手上げ。
さらに黒4マナの全体2点火力でダメ押しされ負け。
G3 先手。
2ターン目に縞カワヘビが戦場に出てくる。
シラナの岩礁渡り2体で頑張ってビートするがアンコウも追加され負け。

R5 呪禁オーラ ○×○

G1 先手。相手マリガン。
斥候に怨恨天上の鎧と貼ってくる。こちらもスカージに怨恨つけて絆魂ビート。
最終的にスカージに怨恨3枚貼って殴り勝ち。
G2 後手。
シラナの岩礁渡りにアルマジロの外簑付けられて殴られる。
上機嫌の破壊でアルマジロを割るが、直後に2枚目貼られて負け。
G3 先手。
旗手出されてヤバかったが、こちらは炎樹族の使者からの高速展開でゴリ押し。
殴って相手ライフ6まで削るものの、相手のシラナにアルマジロと祖先の仮面が付いて戦線が止まる。
しかしシラナが殴ってきたところに一瞬の平和でライフゲインを阻止し、返しに殴って勝ち。


2-2-1。
緑単は長期戦になると微妙っすね。
高速アグロに分類されるので当たり前ではあるんだけど。
トラッカーみたいに長期的にアドが取れるカードが欲しい。

試合後はインスマスさんとスタンをフリーで回したものの、見事にボコボコにされた。
スカラベやべナリア史もキツいけど、何より苗木にとって領事の権限が無理ゲーすぎる。
いつまで経ってもライフが20切らないってどういうことなの・・・
5/26 晴れる屋スタン
5/26 晴れる屋スタン
5/26 晴れる屋スタン
晴れる屋のスタン神トライアルに参加しました。

デッキは緑白ガルタ。公式でシャライグリーンと呼ばれてたやつ。
元のレシピに3/4象とかスカイソブリンを足して機体寄りの形にした。

先に言うと青白コンと当たり過ぎて体力が尽き、あまり記録を取る余裕がなかった。
雑なレポートになってるかもしれないがあしからず。

R1 青白コントロール ×○-

G1 後手。相手マリガン。
序盤から打ち消しされてライフを削れず。
やっと生物を並べられたと思ったら燻蒸で流され、テフェリーで蓋され奥義まで行かれて負け。

G2 先手。
2ターン目にアズカンタ置かれるが、貪る屍肉あさりで相手の墓地をこまめに追放していく。
アズカンタを裏返させず、キランと屍肉あさりでビートして勝ち。

G3 後手。
今度はアズカンタが裏返ってしまい長期戦になる。
こちらも造命師の動物記や立て直しのケンラの永遠などで粘るが、燻蒸や漂着を連打されてダメージが通らない。

結局延長ターン入って引き分け。
相手の勝ち筋は副陽だったらしいが撃ってきたのは延長ラストターンだった。

R2 青白コントロール ○○

G1 先手。
1ターン目ラノエル、2ターン目鉄葉、3ターン目鉄葉パンチからもう一体鉄葉、4ターン目に2体で殴って相手投了。

G2 後手。
象やブロントドンで殴って行く。
造命師の動物記+象での2マナ1ドロー繰り返しでアドを稼いで殴り勝ち。

R3 青白コントロール ○××

G1 先手。
2ターン目鉄葉から15→10→5とライフ減らして勝ち。

G2 後手。
打ち消しで捌かれる。
導路の召使いしか生物を残せず、2点で地道に殴って行く。
中盤にギアハルク出されて処理できず、屍肉あさりでライフゲインして粘るもビート負け。

G3 先手。
早い段階からライラ出されてお手上げ状態。
イクサランの束縛でライラを追放するも、テフェリーで束縛を処理されライラが場に戻って負け。
サイドに押し潰す梢を取っておかなかったツケがここで回ってきた。

R4 青白コントロール ○×○

G1 後手。互いにマリガン。
ケンラ2体にエルフ、象と並べるが相手は4マナ立てた状態から何もしてこず。
漂着が怖かったので1~2体でぺちぺち殴って行くが、相手は特に大きなアクションせずダメージが通り、ライフ6まで削ったところで相手投了。

G2 後手。
打ち消し除去で順当に捌かれ、アズカンタ反転から副陽で負け。

G3 先手マリガン。
造命師の動物記を置く。
シャライや象をキャストからドローしまくって物量勝ち。

R5 白黒アグロ ○○

G1 後手。相手ダブマリ。
相手は悪意の騎士やベナリア史を出してくる。
こちらはキランとシャライを出し、上から叩いて殴り勝ち。

G2 後手マリガン。
霊気圏の収集艇を出し、適当な生物で搭乗してから
→攻撃して絆魂でエネルギー1個消費
→次のターン象出してバウンススタック搭乗、エネルギー計2個
→攻撃して絆魂でエネルギー1個消費

これを繰り返して毎ターン絆魂で殴り、ライフ差つけて勝ち。

R6 黒単 ×○×

G1 後手。
土地2枚で詰まる。
バリスタ出され、処理できず負け。

G2 先手。
才気ある霊基体出されるがスカイソブリンで除去。
そこからキランを出し、象搭乗で飛行ビートして勝ち。

G3 後手。
スカイソブリン握るものの、土地が4マナで止まり出せない。
そのせいでバリスタにイクサランの束縛を使うはめになり、後続の5マナリリアナが止められず負け。

R7 青黒即席 ○○

G1 先手。
相手土地2枚で詰まり、魔術遠眼鏡を唱えた以外は何もしてこず勝ち。

G2 後手。
3ターン目に鼓舞する彫像(ファクト以外に即席を持たせる)を出されるが、返しに刻み角で除去。
そこからキラン・シャライ・ガルタと出し、シャライの能力からの全体強化でオーバーキル気味に踏み潰して勝ち。


4-2-1。
5勝してればSEもあり得ただけに残念。
って言うかコントロール多過ぎィ!
青白コンに4回連続で当たるとか生涯初めてだよ。

以下まとめ
・土地が伸びないとろくに動けないデッキということがわかった。探検生物入れるべきかも
・今の環境エンチャント破壊は必須。ライラも除去できる押し潰す梢を入れるべきだった
・ガルタは今回あまり出なかった。コントロール相手にサイドで枚数減らしてたということもあったが
・立て直しのケンラの4枚枠が怪しい。というか追放されすぎであまり永遠できない
・形成師の聖域のサイド枚数は増やしていい

緑黒ガルタに比べるとやや丸くて攻撃性が低いものの、伸びしろはありそうなデッキだと感じた。
これからスタンでは緑黒苗木とこのデッキを使っていくつもり。

あとモダンがいかに多様性のある環境なのかを今日あらためて知った。
同じアーキに4回連続で当たるとかモダンじゃほぼあり得ないし。
普段モダンでやってると気付かないけど、こうやって少し離れてみるとモダンという環境の懐の深さを思い知らされる。
5/4 晴れる屋モダン杯
5/4 晴れる屋モダン杯
5/4 晴れる屋モダン杯
晴れる屋のヴェールのリリアナ争奪モダン杯に参加しました。

使ったデッキはジャンド。
ドミナリア発売後のモダンでジャンドを使うのは今回が初。

R1 ドルイドコンボ ×○×

G1 先手ダブマリ。
初手から審問撃ってドルイド捨てるが、自然との融和からドルイドを引き直されて出される。
3ターン目に召喚の調べで療治の侍臣をサーチされ、徴募兵から無限マナバリスタまで繋げられ負け。

G2 後手。
徴募兵2体にトラッカー、シガルダまで出されるがバントゥ最後の算段で一掃。
そこからクルフィックスの狩猟者プレイで怒り狂う山峡を捲って場に出し、巻き返して勝ち。

G3 先手。
呪文滑りにトラッカー出されてトラッカーを除去れず。
そうしてる内に無私の霊魂まで出されてトラッカーに触れなくなり負け。

R2 Zoo ○○

G1 後手。
ナカティルやクァーサルといった生物を除去で捌いていく。
サリアもラスアナで対処し、残った密林の猿人を血編みから戦慄掘りを捲って除去して勝ち。

G2 後手。
審問撃ったら溶鉄の雨が見えたので捨てる。
稲妻プッシュで捌いていき、血編みからヴェリアナ捲って蓋して勝ち。

R3 エルフ ○○

G1 後手。相手ダブマリ。
タルモ2体出してライフ4まで削るが、向こうにも大ドルイド2体含むエルフ5体が並ぶ。
全員で殴られたら負けだったが、除去持ってそうな振りしてマナ立ててターン返したらコンバットされず、なんとか時間を稼ぐ。
そこから引いたコラコマ稲妻を本体に撃ってギリギリ勝ち。

G2 後手。
形成師の聖域出されるが、ラスアナで小さいエルフを1体ずつ潰していく。
タルモ腹心出して場を膠着させ、ラスアナが奥義まで行って勝ち。

R4 ジェスカイトラフト ○×-

G1 後手マリガン。相手ダブマリ。
捌き合ってヴェリアナを場に残すことに成功したが返しにジェイス出される。
0能力を4回くらい使われるも忠誠度は増えなかったので、引いた稲妻をジェイスに撃って落とす。
あとは怒り狂う山峡と樹上の村の2枚で殴って勝ち。

G2 後手マリガン。
キッチンに土地5枚のハンドキープ。
トラフトの返しにヴェリアナを出してトラフトを落とすが、メンターが出てきてトークン量産される。
稲妻でメンターを落とすも2枚目のメンターが出てきて負け。

G3 先手。
更地にタルモ2体出すが、返しに大祖始の遺産出されて打点が出ず。
血編みも加えて殴るがパス→瞬唱→パスフラッシュバックで捌かれ、攻め手が無くなり引き分け。

R5 赤単バーン ○○

G1 先手。
初手審問で大歓楽を捨てる。
大歓楽がクリーチャー・エンチャントだったのでタルモが3/4で着地し、稲妻に焼かれることなく殴って攻撃。
さらにヴェリアナラスアナと連打して勝ち。

G2 後手マリガン。
審問で凶兆艦隊の向こう見ずを捨てる。
その後タルモ2体出したら相手が戦意喪失して投了。

R6 グリクシスフェアリー ○○

G1 後手。
2ターン目に苦花出されるが、2体フェアリー出された後に衰微で苦花を除去。
ウーナ出されたりするもタルモとミシュランのサイズで踏み潰して勝ち。

G2 後手。
血編みのいる場で、相手はスプライト2枚立てたままジェイスを場に出して0能力プレイ。
返しにプッシュコラコマで妖精を除去し、血編みパンチでジェイスを落とす。

さらに2枚目のジェイスを出されるものの、こちらも血編み2枚目からパルス捲って除去。
あとは血編みキッチン山峡で殴り勝ち。


4-1-1。
しかし13点持ちで最もオポが低い10位でSE進出はならず。
負け以外全部ストレート勝ちなのに残念。

今使ってるジャンドはメインレシピがほぼ固まって完成された感がある。
あとは色んな対アーキの経験を積んでプレイングを伸ばすのが当面の目指すところになりそう。
サイドを弄る部分があるとしたら、アド稼ぎ生物枠にトラッカーを積むくらいかな。
今のキッチンと狩猟者のコンビでも十分強いけど。

試合後はインスマスさんとスタンのフリプをさせて頂いた。
黒緑苗木を使ってみたけど、エスパーコンに対して思ったよりいけたので驚き。
ちゃんと調整すれば普通にスタンで戦えるデッキになりそうなので、もう少しサイドとかフリースロットの枠を考えてみたい。
4/29 晴れる屋モダン杯
4/29 晴れる屋モダン杯
4/29 晴れる屋モダン杯
晴れる屋モダン杯に参加しました。

デッキは鉄葉のチャンピオンを4枚積んだ緑単ストンピィ。
果たしてモダンで通用するのか。

R1 ジェスカイコントロール ○○

G1 後手。互いにマリガン。
相手ライフ14の場で、毅然さの化身とドライアドの闘士で攻撃。
フルタップで電解撃ってきたので、対応してハイドラの血3枚撃って計14点与えて勝ち。

G2 後手。
機を見た援軍や評決でなかなかダメージが通らず。
しかし形成師の聖域でじわじわとアドを取り、こちらの生物の数が相手の除去を上回って勝ち。

R2 白緑同盟者 ○××

G1 後手。
相手ライフ8まで削り、クリーチャー3体で万歳アタック。
通ったクリーチャーにハイドラの血で9点ぶち込んで勝ち。

G2 後手。
相手のカザンドゥの刃の達人にカウンターが乗りまくる。
警戒先制攻撃で全く手が付けられず負け。

G3 先手。
相手のオランリーフの生き残りが5/5と6/6まで育ち、さらに教主に勇者、ハーダの自由刃まで並び地上はほぼ塞がれる。
相手ライフは3だったので、四肢切断を握って樹上の村2体でアタックしたがしっかりダブルブロックされて負け。
1体ブロックなら四肢切断→トランプル3点貫通だったので一応やる価値はあった。

R3 赤緑ポンザ ○○

G1 後手。
初手東屋のエルフ→2ターン目楽園の拡散と動かれヤバかったが、森1枚割られたくらいで他に大きなアクションがなかったのでじわじわと削って勝ち。

G2 後手。
トラッカーとクルフィックスの狩猟者を並べられ、反逆の先導者チャンドラまで出される。
しかしこっちも鉄葉のチャンピオンを連打し、狩猟者やエルフをすり抜けて攻撃。
コンバットの潰しあいで場がほぼ更地になった後、紅蓮の達人チャンドラを出されて生物を焼かれるが、返しに樹上の村に蔦キッカーして勝ち。

R4 エスパーコントロール ○○

G1 先手。
ドライアドの闘士と実験体で殴っていく。
実験体の再生を知らなかったらしく、プッシュに対して再生が通ったのも手伝って押し切れた。

G2 後手。
ヴェリアナの返しに窒息を張ってマナを縛り、相手の動きが鈍いうちに形成師の聖域やロナスを出す。
相手のリンガリングソウルの返しに怨恨貼ったロナスと樹上の村で殴ったら相手投了。

R5 グリクシスコントロール ○○

G1 先手。
生物を並べ、蔦で除去を弾いて削り切り。

G2 後手マリガン。
ドライアドの闘士から絡み根を出して殴って行く。
相手はアズカンタ出すも、ドライアドの追放能力でなかなか裏返らない。
こちらは窒息を置いてマナを縛り、絡み根の不死アドを活かして殴り勝ち。

R6 赤黒緑ホロウワン@インスマスさん ○××

G1 先手。
ライフ6まで削られヤバかったが、相手のショックインや通りの悪霊でライフが減ってたところに生物パンプでなんとか勝ち。

G2 後手。
稲妻で生物が焼かれ、さらに鉄葉のチャンピオンが衰微で落とされる。
手数が足りないままダメージレース負け。

G3 先手。
早い段階でホロウ2体出される。こちらは絡み根に怨恨つけてパンチ。
相手ライフ5から炎刃と溶岩使いを立て、ホロウ2体で殴ってきてこちらライフ7。

返しに怨恨ついた絡み根で殴り、炎刃でブロックしたところに蔦キッカーでパンプするも対応で稲妻撃たれて負け。
相手ライフ4なら炎刃に四肢切断→稲妻に対応で1マナ蔦で勝てた・・・と思ったが切断撃った時点でライフ3なので稲妻本体でやっぱり負けてた。


4-2で入賞はならず。
しかし鉄葉のチャンピオンがここまで戦えるのは意外だった。
除去多めのBG系がいなかったからかな。コンボに当たらなかったのも大きかった。

あと緑単というアーキ自体がメタの合間を縫ってる感がある。
親和が減って対アグロのガードが下がったところを上手く突けたんじゃないですかね。
メインの勝率がいい点も親和と同じで轢き殺し力が高いデッキなのを証明してる。
まあ対策されると勝てなくなるのは他のアグロ系デッキと同じなので、しばらくはまた別のデッキを使おうと思います。

試合の合間やモダン杯が終わった後にもすけさんやインスマスさんと各フォーマットでフリー対戦させて頂いた。
パウパーの親和は全く対戦経験がなかったのでいい経験になった。メインは絶望だがサイド後は土地を割る全く別のゲームと化す・・・
スタンはドミナリアでやっぱり面白くなってる感じがありますね。苗木本格的に組もう(決意)
4/14 秋葉原Pauper
4/14 秋葉原Pauper
4/14 秋葉原Pauper
秋葉原ビッグマジックのPauper大会に参加しました。

デッキは緑単ストンピィ。
土地16枚とクウィリーオンレインジャー4枚構成の一般的なレシピ。

R1 裏返しコンボ@インスマスさん ○○

G1、G2ともに裏返し側がマリガン・ダブマリで遅かったので、その間に生物並べてから怨恨貼ったりして殴りきり。
後でわかったけど裏返しコンボは手札枚数が重要でマリガンが相当響くらしい。

R2 エルフ ×○×

G1 後手。3ターン目にティタニアの僧侶から横に並べられまくって負け。
G2 先手。ティタニアの僧侶を勇壮な対決で除去し、相手の展開が遅い内に殴りきって勝ち。
G3 後手。ほぼG1と同じ展開で並べられて手が出せず負け。

R3 呪禁オーラ ×○×

G1 後手。相手マリガン。
斥候に白カルトーシュ付けて殴られる。
こちらは土地1枚で止まり、炎樹族の使者3枚と大霊堂のスカージ2枚を手札に抱えたまま動けず負け。
G2 先手。相手マリガン。
生物展開から怨恨貼って攻める。
上機嫌の破壊で白カルトーシュを割り、象の導きでさらにサイズ増やして勝ち。
G3 後手。
途中まではダメージレースになったが相手のシラナの岩礁渡りにアルマジロの外蓑が付いてライフ差がついてしまう。
一瞬の平和か上機嫌の破壊を引けばまだ粘れたが引けないまま負け。


1-2。
負け越しだったけど内容的にそこまで悪くはなかった。
除去できないと負ける生物が結構いるので勇壮な対決はもっとサイドに増やした方が良さそう。

大会後はインスマスさんとモダンやPauperをフリーで対戦。
何回かやった感覚では裏返しコンボと緑単はたぶん5分に近いくらいだと思う。

あとブースターブリッツにも初挑戦。
思い切ってマスターズ25thを開けてみたところ、レアはボールライトニングと惨敗だった。
それでも稲妻や楽園の拡散を引いたのでまだマシな方かな。
ちなみにインスマスさんのパックはドイツ語版イクサランの相克で、ブースターブリッツは2-2でした。

Pauperはしばらくこの緑単を使いこむつもり。
余裕があったらブラストダームを使うミッドレンジとかも組んでみたい。
3/31 晴れる屋モダン
3/31 晴れる屋モダン
3/31 晴れる屋モダン
晴れる屋のモダン杯に参加しました。

デッキはジャンド。
闇の腹心を3枚メインに戻したり稲妻を4枚にしてみたりと色々模索中のレシピ。

R1 ドレッジ ○××

G1 先手。相手ダブマリ。
土地1枚で止まった相手に狩猟者タルモで殴って勝ち。
G2 後手。
ラクドスチャームで墓地追放したとこまでは良かったが、そこから生物を1枚も引けず負け。
G3 先手ダブマリ。相手マリガン。
血編みでラクドスチャーム捲って墓地追放、タルモも出すが燃焼とパルスでどちらも除去される。
さらに手札が尽きた終盤に土地を3連続で引き、抵抗できないまま殴られ負け。
ミシュランが1枚でもあったら大分違ったが、残念ながら全く引けなかった。

R2 ジェスカイコントロール ○○

G1 後手。相手ダブマリ。
ハンデスから除去捨てて腹心連打、ラスアナで圧力かけつつ殴って勝ち。
G2 後手。相手トリマリで流石にアド差が大きく勝ち。

R3 タイタンシフト ○○

G1 後手。
タルモで殴りつつヴェリアナをプラス始動で出す。
狩達の返しにヴェリアナ奥義撃って相手投了。
G2 後手。
3ターン目に大爆発出して即起動でヴァラクート破壊、直後にサージカルでヴァラクートを抜く。
タイタン出されるも返しにヴェリアナで除去して勝ち。

R4 青白コントロール ×○-

G1 後手。
捌かれたところに3マナギデオン出され、列柱と一緒に殴られ負け。
G2 先手。
捌きあいの末にライフ4まで削るが、そこから生物を全く引かず。
しかし蛮行2枚引いたので4点ドレインでゴリ押し勝ち。
G3 後手。
ミシュランたくさんにトラッカーと悪くない展開だったが、相手の思考ジェイスがなかなか落とせずターンが経過してしまう。
結局延長ターン入って引き分け。

R5 ジャンド ××

G1 後手。
ハンデス3枚撃って相手ハンドを稲妻だけにした後、更地にタルモを着地させる。
いけるかと思ったら相手のトップ血編みから続唱でヴェリアナが降ってきて負け。
G2 先手。
ミシュラン3枚が初手にあったが大爆発で全部捌かれる。
相手の軟泥着地後、引くのが稲妻や蛮行と除去にならないカードばかりで負け。

R6 ポックス ×○×

G1 先手。
1ターン目審問撃ったら拷問台、小悪疫2枚、ヴェリアナ、審問の強ハンド。
拷問台捨てるがあっさり引き直され、ポックスから拷問台設置されて負け。
G2 先手。互いにマリガン。
相手が土地2枚で詰まったので樹上の村で殴って勝ち。
G3 先手マリガン。
腹心出すもポックスで除去られる。
ライフ3削る1マナエンチャント2枚張られ成す術なく負け。


2-3-1。
ポックスはともかくジャンド戦とドレッジ戦が勿体ない。
あと青白コンの3ゲーム目はミスが多過ぎて語れたもんじゃなかった。
時間に追われてたり周りのギャラリーが多かったりするとどうにも上手くできなくなる癖があるので直していきたい。

まとめ
・ミラーで蛮行サイドインは完全に悪手だった
・最近はモダン出るとジャンドと必ず当たる。もっとミラーを意識した方が良さそう
・タフ4以上を落とせない稲妻はやっぱり4枚もいらない。4枚のレシピが多いけど自分にはどうにも合わないらしい
・ミシュランさらに増やして計5枚でもいいかも。フィルターランドも1回試してみるか
・対ポックスが割と無理ゲーっぽい。こっちに明確な有効牌がなく相手がやりたい放題の組み合わせ。体感では青黒LO相手してる感覚に近い
3/24 晴れる屋Pauper
3/24 晴れる屋Pauper
3/24 晴れる屋Pauper
晴れる屋の17時Pauperに参加しました。
Pauperはこれが初参加。

デッキはドメインZoo。
ナイレアの存在を置いて土地5種を達成した後に部族の炎やマトカの暴動者を出すやつ。

R1 赤白英雄的 ○×○

G1 後手。
ナカティルや猿人並べて殴る。
部族の炎をクリーチャーに撃って耐えられた後に何故か殴りに行かなかったミスもあったがなんとか勝ち。

G2 後手。
1/1飛行にカウンターがどんどん乗り、さらにヘリオッドの選抜でタフネスが増えて手がつけられず。
最後は激闘からダブスト食らって負け。

G3 先手。
窯の悪鬼や0/4ケンタウルス出されるが部族の炎やコンバットからの稲妻で除去。
その後は生物並べて押し切り。

R2 青単デルバー ××

G1 後手マリガン。
改革派の貨物車出すがブーメランで戻されテンポ取られる。
その間にデルバーボーラスの占い師スプライトと並べられ、ダメージレース負け。

G2 先手。
未開地で平地と山揃えるがそこから森を引かず。
手札にナイレアの存在やクァーサルが貯まっていきデルバーと占い師に殴られ負け。

R3 黒単 ○×○

G1 後手。
チェイナーや堕落で捌かれ、さらに並べたところに墓所のネズミを出され流される。
しかし改革派の貨物車が残ったので、そこからマトカの暴動者連打して貨物車で殴りなんとか勝ち。

G2 後手。
序盤に血の署名2枚撃たれる。
こちらもクァーサルにナカティルと並べるが、5/3再生持ちを2体出され戦線が止まり負け。

G3 先手。
相手は土地3枚で詰まる。
その間にクァーサル並べて殴り、ライフ4まで減らした後に部族の炎打ち込んで勝ち。


2-1。初Pauperにしては良い結果だった。
色事故からの教訓として森1枚はちゃんと確保すること。
次は緑単とか組みたい。

あと昼にモダン杯も出たんだけど、ジャンドで出たらポンザに月置かれまくって憤死した。
月対策を何かしら考えないと駄目すね。
貼られた後に何もできず負けるパターンがちょっと多過ぎる。
3/17 晴れる屋モダン
3/17 晴れる屋モダン
3/17 晴れる屋モダン
晴れる屋のモダン杯に参加しました。

デッキはジャンド。
闇の腹心を全部抜いてクルフィックスの狩猟者に入れ換えてみた。
前代未聞の構成だが果たしてうまく回るのか。

R1 青赤ブリーチ ○○

G1 先手。
審問囲い囲いとハンデス連打してカウンターとブリーチを捨てる。
そこからタルモ血編みとクロック用意して勝ち。

血編み出す前のターンに廃墟の地起動され赤マナ出なくなって一瞬焦るが、直後にフェッチを運よくトップしたのが大きかった。

G2 後手マリガン。
囲い連打から差し戻しと大祖始の遺産を捨て、その後に窒息を出してマナを縛る。
呪文嵌めが見えてたので軟泥を打ち消させてからタルモを着地させ、さらに血編みを連打して勝ち。

タルモが4/5だったけど、遺産が落ちてたから5/6が正しかったかも。
墓地はちゃんと見ないと駄目すね。

R2 赤黒ホロウ ○×○

G1 先手。
調査連打されて引き勝負に。
場をうまく捌けたので血編みと樹上の村で殴って勝ち。

G2 後手マリガン。
中盤でゴブリンの知識を撃った相手のハンドが2枚になるが、その残った2枚が月とホロウ。
月でこっちの土地が赤マナしか出なくなって負け。

G3 先手。
ホロウと月とヴェリアナが墓地に落ちてタルモが7/8まで育つ。
終盤、相手ライフ5から知識調査と連打され、さらにディスカードからマッドネスで大物狙い(CIP除去内蔵生物)出されてタルモを除去される。
しかし大物狙い以外タップしてたので衰微で大物狙いを落とし、返しにパワー5の山峡でぴったり削りきって勝ち。

R3 リビングエンド ××

G1 後手。
3ターン目続唱で順当に負け。

G2 先手。相手マリガン。
土地2枚で止まり続唱されて負け。
ハンドにバントゥ最後の算段があったのでまだ粘れたが、3枚目のランドがタップインで間に合わなかった。

色んなデッキでリビングエンドと当たってるけど勝った記憶がほとんどない。
これどうすれば勝てるんですかね・・・

R4 バーン ×○×

G1 後手。
囲いやショックインせざるを得ずライフがどんどん減っていく。
ハンデスで火力削るがアタコマらせんと連続で引かれ負け。

G2 先手。互いにマリガン。
ライフ1まで減らされ、こちらの場にはヴェリアナ軟泥狩猟者。
ここでマナの払い方を間違え、ハンドにプッシュあるのに赤緑ランド1枚だけ立たせてしまう。
相手トップは大歓楽でなんとかなったが大ミスだった。

G3 後手。
相手は土地1枚だがガイドを連続トップして殴ってくる。
こっちも土地が詰まり、ガイドに捲ってもらってるのに3枚目の土地が全く引けない。
さらにフェッチの切り方間違えてライフ余計に払ったせいで負け。

ミスが多すぎるってそれ一番言われてるから

R5 ジャンド ○×○

G1 先手。
ライフ3まで削られ稲妻引かれたら負けだったが、クロックが間に合って勝ち。

G2 後手マリガン。
何を血迷ったかサージカルをサイドインしたせいでアド負けしていく。
さらに相手の血編み連打からラスアナタルモと捲れて成す術なく負け。

G3 先手。相手マリガン。
タルモ2枚並べていけるかと思ったら相手の血編みからパルスが捲れて悶絶。
しかし相手ライフ3でフルタップしたところに血編みをトップして勝ち。

マッチ通して血編みを全く引かなかったが、最後の最後にハンドに来てくれた。

R6 ジャンド ×○○

G1 後手マリガン。
土地1枚で止まり、相手のラスアナが奥義まで行って負け。
1ランドキープしないでダブマリした方が良かったか

G2 先手。
捌きあいの末に相手の場にヴェリアナが残る。
ほぼ負けの状況だったが、強情なベイロストップから相手のヴェリアナ+1能力に合わせて場に出したところで形勢逆転。
立て続けに軟泥ヴェリアナと出して勝ち。

G3 後手。
相手は土地2枚で止まる。
その間に狩猟者タルモと出して殴り勝ち。


4-2。
リビングエンドは仕方ないにしてもバーン戦が勿体なかった。
ライフの払い方を間違えなければまだいけたと思う。
あとミスが多くてちょっと熱くなったので要反省。

闇の腹心は特に必要とは感じなかったので狩猟者でも問題なさそう。
狩猟者のトップ公開から続唱を狙う機会は残念ながら無かった(というかR1とR2は狩猟者を引かず、R3からそれ以降は血編みをほとんど引かなかった)。

もう少し試したいので狩猟者型ジャンドは続けていく予定。
ただ土地が詰まり気味だったから24枚から25枚に増やした方が良いかな。

その他、Pauperの方もパーツを収集中。
色んなPauperの記事を見て、手持ちのコモンでほぼ組めそうなものがあったのでとりあえずそれで1つ組み上げた。
ちょうど次の祝日に晴れる屋でPauper大会があるみたいだし、そこで試してみるのもいいかも。

あとPauper目線でストレージ漁ると何てことのないカードが神がかって見えるからヤバい。
デッキも安く組めるしこれ実はとんでもなく素晴らしいフォーマットなのでは・・・
3/3 晴れる屋モダン
3/3 晴れる屋モダン
モダン神トライアルに参加しました。
デッキはジャンド。

ほぼ毎回3ゲームまでやったせいか試合数がかなり多くなり、全部は記録しきれなかった。
ハイライトだけ簡潔に書く。

R1 赤青 ○×○

G1 ヤンパイデルバーと出されるが捌いてから生物着地で勝ち。 
G2 月置かれてからのジェイスで負け。

R2 青白コントロール ×○×

G1 ライフ4まで削るも、クリコマトップから列柱並べられ負け。
G3 RIP貼られた後に黒ボム起動したら引けないことが判明。RIP対応で起動するべきだった。

R3 ジェスカイ ×○×

G1 らせんと稲妻を本体に撃ってくる。
腹心でパルスコラコマ捲れたのも手伝ってライフ焼かれ負け。
G3 ライフ3まで削るも競り負け。

R4 赤単ストンピィ ×○×

G1 後手。絡み森の大長→儀式からのまさかの1ターン目に月の大魔術士で負け。
G2 チャリスにチャンドラ出されるがグラッジとパルスで対処。捌いてからタルモベイロスで勝ち。
G3 ライフ2まで削られるがアンガートップで場を流す。
いけるかと思ったら猿人の指導霊がハンウィアーの要塞から速攻で走ってきて負け。

サルに殴られて死亡という珍しい経験をした。

R5 ジャンドタッチ白 ×○×
R6 ジャンドタッチ白 ×○×

どちらも未練ある魂がキツすぎて負け。
すんなり勝てるパターンがラスアナ先置きくらいしかないのでかなり厳しい。

R7 緑トロン ××

G1 後手。3ターン目トロンからワムコ→ウラモグで負け。
G2 3ターン目トロン揃ってカーン出される。
血編みからのパルスでカーンは落とすも、続けてウラモグ出されて負け。
トロン相手にハンデス無い初手キープはやっぱり駄目すね。

1-6。
実戦で使ってみて色々わかったことがあった。
以下雑感

・構えてる青相手に4マナの血編みはリスク高くて唱えづらい。ハンデス必須
・サイド後はサイドインしたカードが血編みで捲れることもあるので気を付ける。黒ボム捲れた時は本当弱かった
・クルフィックスの狩猟者はフェアデッキ相手だとただただ強い。血編みの安定化も兼ねて腹心と入れ換えた型のジャンドとかワンチャンあるかも
・コラコマが強いと感じる場面があまり無かった。使い方が下手なだけだとは思うけど
・その日はジェイス使うデッキと血編み使うデッキとコンボデッキの3種しかほぼいなかった模様。親和は消えた?

血編みジャンドは続けたいので今後も調整していく予定。
とりあえず狩猟者もっと入れてみるかな
2/17 晴れる屋モダン
2/17 晴れる屋モダン
2/17 晴れる屋モダン
モダン杯に参加しました。

デッキはBGジャンク。
今まではミシュランに風切る泥沼だけ使ってたけど今回は樹上の村も試してみた。


R1 白黒エンチャント ×○○

G1 後手。
2ターン目に苦花出される。
苦花は衰微で割るが残ったフェアリー達を処理できず、ライフ削られ負け。

G2 先手。相手マリガン。
軟泥タルモと早めに出して殴っていく。
ヴェリアナが場に残ったので奥義決めて勝ち。

G3 後手。
腹心以外生物を引けず、仕方なく腹心とミシュランで攻める。
ライフロスで死にかけるがなんとかビートが間に合って勝ち。

マッチ通して1回もゲーム開始時に白力線出されなかったのは運が良かった。


R2 バーン ○○

G1 先手。相手マリガン。
ハンデスで火力を落としてから軟泥トラッカーと立て続けに出し、場を制圧して勝ち。

G2 後手マリガン。
ヴェリアナとゲスの評決を増呪で捨てつつ集団的蛮行を全モードで撃つ。
PWとインスタントが墓地に落ちたおかげでタルモが5/6になり、そのまま殴りきり。


R3 ナヤ異界の進化 ×○○

G1 後手。
血染めの月置かれて黒マナが出ない。
さらに異界の進化からブリンガー出されて負け。

G2 先手。
ハンデスで異界の進化落とすがその後に2枚引き直され、復活の声やシガルダ出される。
しかし鞭打つ触手で声を流せたおかげで盤面が優勢になり殴り勝ち。

G3 後手。
復活の声2体出された後、さらに軟泥出される。
返しに集団的蛮行をヴェリアナ捨てつつ撃ち、軟泥を除去しつつ相手ハンドの召還の調べを捨てる。
これでPWとインスタントが墓地に落ち、5/6になったタルモでビート。
復活の声のトークンが並ぶもパルスでまとめて除去して勝ち。


R4 BGジャンク ×○○

G1 先手。互いにマリガン。
先にハンデスから蛮行で突っかけてライフ5まで削るがそこで息切れ。
相手の場にトラッカーが残ってしまい、アド差付けられまくって負け。

G2 先手。相手マリガン。
黒ボム起動で相手の墓地を飛ばしつつ自分の墓地にアーティファクトを落として昂揚達成。
次のターンにイシュカナ出し、そこから物量差で攻めて勝ち。
こういうミラーマッチだとイシュカナが鬼のように強い。

G3 後手。相手マリガン。
相手は色事故気味で黒マナ出ず。
ヴェリアナでマウント取りつつ軟泥でビートして勝ち。


R5 親和 ×○○

G1 先手。
スカージや信号の邪魔者にライフ削られる。
荒廃者を立て続けに出されて捌き切れず負け。

G2 先手。
刻まれた勇者出されてヤバかったが、腹心で忍び寄る腐食が捲れたおかげでなんとか除去。
残ったちらつき蛾も廃墟の地で割り、生物出して蓋して勝ち。

G3 後手。
飛行機械に頭蓋囲い付けられて打点5で殴られる。
返しにプッシュで飛行機械を落とし、魔術遠眼鏡を頭蓋囲いに刺して止める。

その後に荒廃者、刻まれた勇者、羽ばたき飛行機械、メムナイトと並んだところに鞭撃つ触手。
荒廃者だけ場に残ったので続けてヴェリアナ出したら相手投了。


R6 バーン ○○

G1 先手マリガン。
ハンデスで火力を削り、5/6タルモを着地させて殴りきって勝ち。

G2 後手。
相手ハンドが早い段階で空になるが、こちらも生物出せず攻められない。
ヴェリアナが場に残り忠誠度8まで行くも、相手の場は土地5枚で奥義を使っても大した効果を上げられず。

互いにライフ4の終盤、トラッカーを出してから廃墟の地起動で調査しようとしたら灼熱の血で対応され、トラッカーごと焼かれてライフ1に。
次のターンに軟泥を出し、直後に緑マナ全部使って2点ゲインした後、ライフ3の状態で相手にターンを渡す。
稲妻や溶岩の打ち込みを引かれたら負けだったが、相手が最後に引いたのが土地だったので勝ち。


6-0で初優勝。やったぜ。
コンボとほとんど当たらなかったのは運が良かった。
あとはプッシュの無いデッキが多くタルモが大暴れできたのも大きい。

樹上の村は今後ジャンドで使うので練習がてら採用してみたけど、思った以上に使いやすかった。
ただ1ターン目に安易に置くと後で黒マナに困ったりするので注意が必要。

大会後はインスマスさんやもすけさんと合流し、フリーで対戦させて頂いた。
赤黒ディスカードはほとんど対戦経験がなかったのでありがたい。

来週からはいよいよ解禁適用すね。
運よく血編み4枚確保できたのでジャンドを少し試してみる予定。

2/11 池袋モダン

2018年2月11日 大会
2/11 池袋モダン
2/11 池袋モダン
2/11 池袋モダン
池袋BMのモダンに参加しました。

デッキはBGジャンク。
メインの集団的蛮行を3枚にしてみた。

R1 白単エンチャント ××

G1 先手。互いにマリガン。
相手は初手睡蓮の花。
ハンデス連打して相手ハンドの土地以外のカード全部落とすが、睡蓮の花の待機が明けたすぐ後に相手が不朽の理想(毎ターンエンチャントを場に出す7マナソーサリー)をトップ。
後に続くドラゴン変化とか捌けなくて負け。

G2 先手マリガン。
囲い撃ったとこまでは良かったが、土地がアーボーグと廃墟の地の2枚しかないせいで緑マナが出ず、タルモが出せない。
そんな時に限ってタルモ3枚固め引く。

相手ハンド1枚・土地6枚の時に強迫撃って不朽の理想を落とすが、そこから白力線→土地→不朽の理想と綺麗に引かれて撃たれ負け。


R2 青単マーフォーク ××

G1 後手。
初手囲いで広がりゆく海落とすが、あっさり引き直されて2枚張られる。
波使いは衰微で落とせないことに気付かなかったミスも重なって負け。

G2 先手。
2ターン目に腹心出すが四肢切断で除去られる。
並んだところに鞭打つ触手で流してクロック用意するが、
タルモ出す→大祖始の遺産出されて墓地追放
タルモ出す→大祖始の遺産トップされて墓地追放
の繰り返しで攻められない。

海も計4枚張られて緑マナが出ず、軟泥の能力を起動できないままブロックに回さざるを得なくなる。
最後は相手の場にコプターと変わり谷が残るが、返しに引いたのがバントゥ最後の算段でどうにも噛み合わないまま負け。


3戦目byeだったので実質0-2。
ミスもあったとは言えここまでいいとこ無しの結果は初めてかも。

今年になってからモダンの成績がひどい。
数えてみたら1勝10敗だった。
毎試合なぜか噛み合わないんだよなぁ・・・
思考囲いを4枚にしたものの後半引いた時に毎回腐ってるので一旦3枚に戻そうかな。

禁止改訂は明日らしい。
モダンで今どうしても禁止しないといけないカードは特にないように見えるけどどうなんすかね。
個人的に禁止してほしいのは猿人の指導霊や罠の橋あたりだけど、PTでも暴れてなかったし多分無いでしょう。

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