2/21 晴れる屋スタン
2015年2月21日 大会
久々のスタン大会。
デッキはこの前載せた緑白信心で参加。
テーロスの魂と異端の輝きは一体どこまでやってくれるか。
R1 赤タッチ緑単信心 ×○×
G1 後手マリガン。相手ダブマリ。
土地2枚と狩猟者あるからいけるかなと思ったら土地2枚でストップ。
3枚目置く頃にはゼナゴスやナイレアが展開されてて負け。
G2 相手の起源ドラX=6からストームブレスドラゴンを出されるが、返しに包囲からスズメバチ格闘で一掃。
後は精霊で予示しまくって勝ち。
G3 マナはあるのにポルクラノス2枚しか引かない不具合。
占術や狩猟者確認からのフェッチなどでウギンやハチを探すが一向に引けず、相手にスズメバチ2枚とナイレアを展開され、最後は火口の爪で押し込まれて負け。
R2 青黒メガハンデス ○○
G1 先手マリガン。1ターン目に囲い、さらに続くラクシャーサの秘密と蔑みで手札がすっからかんになる。
その後タシグルとジョルベイの闇潜みが出てきて万事休すかと思われたが、残ったマナクリ達が攻撃を阻止しているうちに相手のライブラリーがタシグルの能力と僧院の包囲×2で10枚くらいに減る。
後は勝ち筋がなかったらしく、ここで相手投了。
勝った気が全くしないんですがそれは・・・
G2 精霊が予示した直後に除去されるが、その後にテロ魂がマナクリ達を引き連れオーバーランして勝ち。
エルフ・旅サテュロス・予示クリーチャーのちっぽけな打点が10点になってさらに絆魂でライフ20差を稼ぐテロ魂頭おかしい(小声)
R3 アブザンアグロ ○×○
G1 先手マリガン。こちらのポルクラノス2体が除去され、さらにライオン・サイ2体でライフ5まで削られるが、女王スズメバチと巣で食い止める。
テロ魂がキャスト直後に英雄の破滅で除去されるが、返しにもう一体女王スズメバチを追加。
すると相手はソリンを置いてフルパンチ。
巣で怪物化ライオンを、サイを女人像でブロックしこちら残ライフ3に、相手は絆魂でライフ38になるが、返しに蜂トークン10体・女王蜂本体2体・狩猟者に墓地のテロ魂の能力起動で42点与えられることがわかり相手投了。
G2 後手ダブマリ。相手ワンマリ。
包囲絡めて6マナまで伸びるも、手札はウギンと女王蜂2枚でどうしようもなく負け。
G3 相手の2ターン目ライオンを異端の輝きで追放。
その後サイが出てくるが、こちらのポルクラノスとテロ魂のサイズでがっちり守る。
サイのチャンプアタック→テロ魂ブロック→第二メイン悲哀まみれでテロ魂が落ちるが、残ったポルクラノスでクロック。
最後はタシグルとアナフェンザを並べられたところを、異端の輝きでアナフェンザを追放して勝ち。
R4 赤単 ○×○
G1 相手ダブマリ。こちらは後手でエルフ2枚、女人像、テロ魂、森2枚、平地というハンド。
悩ましいがキープ。
1ターン目火飲みサテュロス、2ターン目速槍、さらに続くラブルマスターでライフがどんどん減るが、テロ魂降臨で状況が一変。
毎ターン8/8警戒先制攻撃で殴りつつ8点ゲインという壊れぶりを発揮し、程なくして相手が投了。
やっぱりテロ魂頭おかしい(小声)
G2 後手マリガン。速槍とマグマジェット×2でライフが11まで削られる。
巣・ポルクラノス・巨人で地上は固めるも、かき立てる炎2枚と稲妻の一撃で本体を焼かれて負け。
G3 先手エルフから2ターン目に巣を置く。
速槍をブロックして出た蜂2体でさらに速槍2体をそれぞれブロックし、序盤を理想的に凌ぐ。
その後は巨人とテロ魂を出し、ライフ27まで盛り返したところで相手が投了。
相手は最後に力による操縦を引いていたようで、ライフゲインされる前に引かれてた場合、テロ魂をパクられた上に巻き添え被害でサクられるという悲惨なことになってたらしい。
赤アグロ相手への反逆の行動系スペルのケアを忘れてはいけない(戒め)
R5 赤白アグロ ○×○
G1 先手。相手が土地2枚で止まってる間にエルフ、狩猟者、ポルクラノス、スズメバチと順々に展開して勝ち。
G2 2ターン目に道の探求者を異端の輝きで追放。
ブリマーズを出された返しに精霊を出し予示するが、その返しに相手がブリマーズアタック→こちら精霊でブリマーズ、予示で兵士トークンブロック→相手第二メインに神々の憤怒をキャスト。
場が更地になる。
その後ポルクラノスを出すが、相手は返しにストームブレスドラゴンを展開、さらに次のターンにもう一匹出される。
ライフが綺麗に20→16→8と減って、怪物化4にあと1マナ足りず負け。
G3 エルフ、狩猟者、ナイレアの信奉者と展開。
手札にテロ魂が2枚あったため、マナが溜まるまで無理に攻めず守りに徹する。
相手は3マナで止まっていたようで、探求者、グリフ、ブリマーズと展開したところでテロ魂キャスト。
相手の10打点を全てスルーし、こちらが次のターンテロ魂+狩猟者攻撃で12点ゲインするという攻防を3ターン程繰り返す。
相手に毎ターンフルパンされてるのにライフが34→37→42と増えていくとかどうなってるんですかね(困惑)
その後かき立てる炎からの憤怒でテロ魂が落ちるが、残った狩猟者でビートしつつ2枚目のテロ魂を叩き付けて勝ち。
相手はハンドにドラゴンを大量に握ってたらしく、出されたらプロテクションでテロ魂がゲインできなくなるため怪しかった。
ドラゴン対策もうちょっと考えないといかんなぁ
R6 赤タッチ緑単信心 ○×○
G1 先手で互いにダブマリ。
両方とも展開しつくして殴りに行けない信心系特有の状況になる。
相手の狩猟者トップ公開からウギンを引かれ、ヤバいと思ってテロ魂着地から能力起動フルパンでこちらのライフを46まで持っていく。
返しに相手が全力火口の爪&ウギンリセット後にニッサでクリーチャー化した土地3枚で攻撃。
ライフが一気に11まで減る。
ここで相手方がライフ把握を失念してたらしく、リセットを免れた予示クリーチャーで攻撃して勝ち。
相手のミスもあったが、テロ魂でゲインできたのが大きかった。
G2 相手ウギンキャストから奥義到達、火口の爪X=23ぶち込まれて負け。
G3 先手3ターン目にポルクラノスを出し、次のターンに怪物化X=2で相手のサテュロスを破壊してマウントを取る。
精霊を連打されて粘られるも、テロ魂キャストからウギンまで繋げてX=5でテロ魂以外を吹っ飛ばす。
後はポルクラノスや精霊を並べ、数の暴力で勝ち。
というわけで5-1でした。
2000ポイントゲット。やったぜ。
今日のMVPは間違いなくテロ魂。
全体パンプしながら絆魂得れるってだけでも強いのに、さらに先制攻撃も付与、しかも墓地からも起動できるとか頭おかしい(大声)
クリーチャーを並べていく緑単信心の戦略とも非常に噛み合ってた。
異端の輝きも想定通りアブザンと赤白にいい仕事をしてくれた。
探求者やライオンを序盤で除去できるのはやっぱり大きい。
後はミラーの戦い方が課題。
基本ウギン叩きつけた方が勝ちなんだよなぁ・・・
ウギンで吹っ飛ばず、かつ蜂に強い破滅エンジンあたりがやっぱり現実的ですかね。
デッキはこの前載せた緑白信心で参加。
テーロスの魂と異端の輝きは一体どこまでやってくれるか。
R1 赤タッチ緑単信心 ×○×
G1 後手マリガン。相手ダブマリ。
土地2枚と狩猟者あるからいけるかなと思ったら土地2枚でストップ。
3枚目置く頃にはゼナゴスやナイレアが展開されてて負け。
G2 相手の起源ドラX=6からストームブレスドラゴンを出されるが、返しに包囲からスズメバチ格闘で一掃。
後は精霊で予示しまくって勝ち。
G3 マナはあるのにポルクラノス2枚しか引かない不具合。
占術や狩猟者確認からのフェッチなどでウギンやハチを探すが一向に引けず、相手にスズメバチ2枚とナイレアを展開され、最後は火口の爪で押し込まれて負け。
R2 青黒メガハンデス ○○
G1 先手マリガン。1ターン目に囲い、さらに続くラクシャーサの秘密と蔑みで手札がすっからかんになる。
その後タシグルとジョルベイの闇潜みが出てきて万事休すかと思われたが、残ったマナクリ達が攻撃を阻止しているうちに相手のライブラリーがタシグルの能力と僧院の包囲×2で10枚くらいに減る。
後は勝ち筋がなかったらしく、ここで相手投了。
勝った気が全くしないんですがそれは・・・
G2 精霊が予示した直後に除去されるが、その後にテロ魂がマナクリ達を引き連れオーバーランして勝ち。
エルフ・旅サテュロス・予示クリーチャーのちっぽけな打点が10点になってさらに絆魂でライフ20差を稼ぐテロ魂頭おかしい(小声)
R3 アブザンアグロ ○×○
G1 先手マリガン。こちらのポルクラノス2体が除去され、さらにライオン・サイ2体でライフ5まで削られるが、女王スズメバチと巣で食い止める。
テロ魂がキャスト直後に英雄の破滅で除去されるが、返しにもう一体女王スズメバチを追加。
すると相手はソリンを置いてフルパンチ。
巣で怪物化ライオンを、サイを女人像でブロックしこちら残ライフ3に、相手は絆魂でライフ38になるが、返しに蜂トークン10体・女王蜂本体2体・狩猟者に墓地のテロ魂の能力起動で42点与えられることがわかり相手投了。
G2 後手ダブマリ。相手ワンマリ。
包囲絡めて6マナまで伸びるも、手札はウギンと女王蜂2枚でどうしようもなく負け。
G3 相手の2ターン目ライオンを異端の輝きで追放。
その後サイが出てくるが、こちらのポルクラノスとテロ魂のサイズでがっちり守る。
サイのチャンプアタック→テロ魂ブロック→第二メイン悲哀まみれでテロ魂が落ちるが、残ったポルクラノスでクロック。
最後はタシグルとアナフェンザを並べられたところを、異端の輝きでアナフェンザを追放して勝ち。
R4 赤単 ○×○
G1 相手ダブマリ。こちらは後手でエルフ2枚、女人像、テロ魂、森2枚、平地というハンド。
悩ましいがキープ。
1ターン目火飲みサテュロス、2ターン目速槍、さらに続くラブルマスターでライフがどんどん減るが、テロ魂降臨で状況が一変。
毎ターン8/8警戒先制攻撃で殴りつつ8点ゲインという壊れぶりを発揮し、程なくして相手が投了。
やっぱりテロ魂頭おかしい(小声)
G2 後手マリガン。速槍とマグマジェット×2でライフが11まで削られる。
巣・ポルクラノス・巨人で地上は固めるも、かき立てる炎2枚と稲妻の一撃で本体を焼かれて負け。
G3 先手エルフから2ターン目に巣を置く。
速槍をブロックして出た蜂2体でさらに速槍2体をそれぞれブロックし、序盤を理想的に凌ぐ。
その後は巨人とテロ魂を出し、ライフ27まで盛り返したところで相手が投了。
相手は最後に力による操縦を引いていたようで、ライフゲインされる前に引かれてた場合、テロ魂をパクられた上に巻き添え被害でサクられるという悲惨なことになってたらしい。
赤アグロ相手への反逆の行動系スペルのケアを忘れてはいけない(戒め)
R5 赤白アグロ ○×○
G1 先手。相手が土地2枚で止まってる間にエルフ、狩猟者、ポルクラノス、スズメバチと順々に展開して勝ち。
G2 2ターン目に道の探求者を異端の輝きで追放。
ブリマーズを出された返しに精霊を出し予示するが、その返しに相手がブリマーズアタック→こちら精霊でブリマーズ、予示で兵士トークンブロック→相手第二メインに神々の憤怒をキャスト。
場が更地になる。
その後ポルクラノスを出すが、相手は返しにストームブレスドラゴンを展開、さらに次のターンにもう一匹出される。
ライフが綺麗に20→16→8と減って、怪物化4にあと1マナ足りず負け。
G3 エルフ、狩猟者、ナイレアの信奉者と展開。
手札にテロ魂が2枚あったため、マナが溜まるまで無理に攻めず守りに徹する。
相手は3マナで止まっていたようで、探求者、グリフ、ブリマーズと展開したところでテロ魂キャスト。
相手の10打点を全てスルーし、こちらが次のターンテロ魂+狩猟者攻撃で12点ゲインするという攻防を3ターン程繰り返す。
相手に毎ターンフルパンされてるのにライフが34→37→42と増えていくとかどうなってるんですかね(困惑)
その後かき立てる炎からの憤怒でテロ魂が落ちるが、残った狩猟者でビートしつつ2枚目のテロ魂を叩き付けて勝ち。
相手はハンドにドラゴンを大量に握ってたらしく、出されたらプロテクションでテロ魂がゲインできなくなるため怪しかった。
ドラゴン対策もうちょっと考えないといかんなぁ
R6 赤タッチ緑単信心 ○×○
G1 先手で互いにダブマリ。
両方とも展開しつくして殴りに行けない信心系特有の状況になる。
相手の狩猟者トップ公開からウギンを引かれ、ヤバいと思ってテロ魂着地から能力起動フルパンでこちらのライフを46まで持っていく。
返しに相手が全力火口の爪&ウギンリセット後にニッサでクリーチャー化した土地3枚で攻撃。
ライフが一気に11まで減る。
ここで相手方がライフ把握を失念してたらしく、リセットを免れた予示クリーチャーで攻撃して勝ち。
相手のミスもあったが、テロ魂でゲインできたのが大きかった。
G2 相手ウギンキャストから奥義到達、火口の爪X=23ぶち込まれて負け。
G3 先手3ターン目にポルクラノスを出し、次のターンに怪物化X=2で相手のサテュロスを破壊してマウントを取る。
精霊を連打されて粘られるも、テロ魂キャストからウギンまで繋げてX=5でテロ魂以外を吹っ飛ばす。
後はポルクラノスや精霊を並べ、数の暴力で勝ち。
というわけで5-1でした。
2000ポイントゲット。やったぜ。
今日のMVPは間違いなくテロ魂。
全体パンプしながら絆魂得れるってだけでも強いのに、さらに先制攻撃も付与、しかも墓地からも起動できるとか頭おかしい(大声)
クリーチャーを並べていく緑単信心の戦略とも非常に噛み合ってた。
異端の輝きも想定通りアブザンと赤白にいい仕事をしてくれた。
探求者やライオンを序盤で除去できるのはやっぱり大きい。
後はミラーの戦い方が課題。
基本ウギン叩きつけた方が勝ちなんだよなぁ・・・
ウギンで吹っ飛ばず、かつ蜂に強い破滅エンジンあたりがやっぱり現実的ですかね。
この前の叩き台からちょっと手を加えた緑単信心で参加。
エルフの神秘家 4
森の女人像 4
旅するサテュロス 3
スズメバチの巣 2
クルフィックスの狩猟者 4
世界を喰らう者、ポルクラノス 4
ネシアンの猟区管理者 2
女王スズメバチ 3
起源のハイドラ 4
開拓地の包囲 4
精霊龍、ウギン 2
森 14
樹木茂る山麓 4
神秘の神殿 2
ニクスの祭典、ニクソス 4
サイド
再利用の賢者 2
ナイレアの信奉者 4
囁きの森の精霊 3
小走り破滅エンジン 1
セテッサ式戦術 2
狩人狩り 2
頭蓋書庫 1
ナイレアや召喚の調べを撤廃し、代わりにスズメバチやポルクラにアクセスできる猟区管理者と起源のハイドラを採用してみた。
以下レポート
一回戦 マルドゥアグロ ○××
G1 ポルクラを繋ぎ止めで除去られてさらに解体者まで繋げられるが、ウギンで解体者を吹っ飛ばしつつポルクラを繋ぎ止めから復活させて勝ち
G2 要反省のプレイングミスをする。詳細はこの前の記事参照
G3 先手マリガン。大型クリーチャーが出ず、良いところもないまま探究者やチャンドラにボコボコにされて負け。
前ゲームの失態でもつれ込んだ3ゲーム目なんて流れが良くなるわけがないってハッキリわかんだね
二回戦 5Cドラゴン ○×○
G1 展開してたら相手方が投了。見えた相手のカードは土地のみ。何をサイドインすればいいのかこれもうわかんねぇな・・・
G2 後手マリガン。5T目に相手がドロモカ。返しにスズメバチ出したら命運の核心でドロモカ以外全部吹っ飛ばされて負け。ここでようやく相手のデッキ判明
G3 先手マリガン。小走り破滅エンジン出したら返しに相手がドロモカ、核心撃たれるとキツイなぁと思ってたら囁きの森の精霊をトップ。
ライフは18あるし大丈夫かなと思ったら返しにコラガンが登場、どうやらライフが17だったら死んでたらしい(疾駆で2体攻撃の場合、鼓舞2が2回誘発&パワーがそれぞれ2上がるため、ドロモカがパワー9、コラガンがパワー8になる)。
何とか即死せず予示でめくれた囁きの森の精霊を表にして勝ち。
ドラゴンが2体並んだ時の打点を舐めてた。いかん危ない危ない危ない・・・
三回戦 青黒コントロール ××
G1 アショクと戯れてたらタシグルやシルムガルが出てきて負け。アショク硬過ぎィ!
G2 先手マリガン。手札に囁きの森の精霊×2、猟区管理者、起源のハイドラとアドを取れるカードが集まるも一向に5マナが出ず、結局起源のハイドラをX=2で出すはめに。
アショクで囁きの森の精霊を出され、返しにウギンで全部吹っ飛ばすが皮肉にも残った予示クリーチャーでウギンが落ちる。
その後ディグを3回撃たれ、ライフ8まで削るも最後に破滅エンジンをカウンターされて負け。霧裂きのハイドラをサイドから外したツケがここで回ってきた感じ。
四回戦 アブザン ○×○
エイスリオスや無慈悲な処刑人が入ってるデッキ。何となくアリストクラッツを思い出す
G1 先手ダブマリ。エイスリオスと灰色商人・黒包囲などが並びエイスリオスが顕現するもスズメバチで上から叩いて勝ち
G2 後手マリガン。初手に頭蓋書庫を引くも肝心のクリーチャーが来ず、死亡時に予示する2マナクリーチャーをエイスリオスで使い回され負け
G3 狩猟者・ポルクラ・スズメバチと順当に展開して勝ち。全除去を引かれず助かった
試合後、エイスリオスの効果誘発にスタックで頭蓋書庫を使えば回収を防げるということを聞く。
あっ、そっかぁ(池沼)
五回戦 ティムールアグロ ○○
G1 ポルクラを始めとするサイズ差で圧倒。ハイドラX=7でスズメバチがめくれたところで相手投了
G2 3ターン目にポルクラ、その返しに軽蔑的な一撃を引いてたらしく、カウンターされず助かる。
さらにストームブレスドラゴンの返しにスズメバチを展開でき、結局最後まで軽蔑的な一撃を撃たれず勝ち。
展開がうまくかみ合った。
六回戦 赤黒緑白ミッドレンジ ××(ID)
三勝二敗一分け以上でパックが貰えるとのことなのでID。フリープレイすることに
G1 4ターン目にストームブレス、包囲サイ、はじける破滅、火口の爪に成す術もなく負け。ライフがとんでもない速さで減っていった。
G2 女人像・ウギン・土地5というヌルキープ。スズメバチ出すも火口の爪X=8で負け。
たぶん今日一番きついマッチアップだった。
壁となる大型クリーチャーを出してもドラゴン・サイ・はじける破滅でライフが減るためどうにもならない。
除去に火力まで付いて3マナのはじける破滅はやっぱり頭おかしい(小声)
パックからは強襲指揮者が出た。
サイドとプレイングをもう少し改善しないとなぁ・・・
特にほぼ勝ち確の場面でプレミしてはいけない(戒め)
エルフの神秘家 4
森の女人像 4
旅するサテュロス 3
スズメバチの巣 2
クルフィックスの狩猟者 4
世界を喰らう者、ポルクラノス 4
ネシアンの猟区管理者 2
女王スズメバチ 3
起源のハイドラ 4
開拓地の包囲 4
精霊龍、ウギン 2
森 14
樹木茂る山麓 4
神秘の神殿 2
ニクスの祭典、ニクソス 4
サイド
再利用の賢者 2
ナイレアの信奉者 4
囁きの森の精霊 3
小走り破滅エンジン 1
セテッサ式戦術 2
狩人狩り 2
頭蓋書庫 1
ナイレアや召喚の調べを撤廃し、代わりにスズメバチやポルクラにアクセスできる猟区管理者と起源のハイドラを採用してみた。
以下レポート
一回戦 マルドゥアグロ ○××
G1 ポルクラを繋ぎ止めで除去られてさらに解体者まで繋げられるが、ウギンで解体者を吹っ飛ばしつつポルクラを繋ぎ止めから復活させて勝ち
G2 要反省のプレイングミスをする。詳細はこの前の記事参照
G3 先手マリガン。大型クリーチャーが出ず、良いところもないまま探究者やチャンドラにボコボコにされて負け。
前ゲームの失態でもつれ込んだ3ゲーム目なんて流れが良くなるわけがないってハッキリわかんだね
二回戦 5Cドラゴン ○×○
G1 展開してたら相手方が投了。見えた相手のカードは土地のみ。何をサイドインすればいいのかこれもうわかんねぇな・・・
G2 後手マリガン。5T目に相手がドロモカ。返しにスズメバチ出したら命運の核心でドロモカ以外全部吹っ飛ばされて負け。ここでようやく相手のデッキ判明
G3 先手マリガン。小走り破滅エンジン出したら返しに相手がドロモカ、核心撃たれるとキツイなぁと思ってたら囁きの森の精霊をトップ。
ライフは18あるし大丈夫かなと思ったら返しにコラガンが登場、どうやらライフが17だったら死んでたらしい(疾駆で2体攻撃の場合、鼓舞2が2回誘発&パワーがそれぞれ2上がるため、ドロモカがパワー9、コラガンがパワー8になる)。
何とか即死せず予示でめくれた囁きの森の精霊を表にして勝ち。
ドラゴンが2体並んだ時の打点を舐めてた。いかん危ない危ない危ない・・・
三回戦 青黒コントロール ××
G1 アショクと戯れてたらタシグルやシルムガルが出てきて負け。アショク硬過ぎィ!
G2 先手マリガン。手札に囁きの森の精霊×2、猟区管理者、起源のハイドラとアドを取れるカードが集まるも一向に5マナが出ず、結局起源のハイドラをX=2で出すはめに。
アショクで囁きの森の精霊を出され、返しにウギンで全部吹っ飛ばすが皮肉にも残った予示クリーチャーでウギンが落ちる。
その後ディグを3回撃たれ、ライフ8まで削るも最後に破滅エンジンをカウンターされて負け。霧裂きのハイドラをサイドから外したツケがここで回ってきた感じ。
四回戦 アブザン ○×○
エイスリオスや無慈悲な処刑人が入ってるデッキ。何となくアリストクラッツを思い出す
G1 先手ダブマリ。エイスリオスと灰色商人・黒包囲などが並びエイスリオスが顕現するもスズメバチで上から叩いて勝ち
G2 後手マリガン。初手に頭蓋書庫を引くも肝心のクリーチャーが来ず、死亡時に予示する2マナクリーチャーをエイスリオスで使い回され負け
G3 狩猟者・ポルクラ・スズメバチと順当に展開して勝ち。全除去を引かれず助かった
試合後、エイスリオスの効果誘発にスタックで頭蓋書庫を使えば回収を防げるということを聞く。
あっ、そっかぁ(池沼)
五回戦 ティムールアグロ ○○
G1 ポルクラを始めとするサイズ差で圧倒。ハイドラX=7でスズメバチがめくれたところで相手投了
G2 3ターン目にポルクラ、その返しに軽蔑的な一撃を引いてたらしく、カウンターされず助かる。
さらにストームブレスドラゴンの返しにスズメバチを展開でき、結局最後まで軽蔑的な一撃を撃たれず勝ち。
展開がうまくかみ合った。
六回戦 赤黒緑白ミッドレンジ ××(ID)
三勝二敗一分け以上でパックが貰えるとのことなのでID。フリープレイすることに
G1 4ターン目にストームブレス、包囲サイ、はじける破滅、火口の爪に成す術もなく負け。ライフがとんでもない速さで減っていった。
G2 女人像・ウギン・土地5というヌルキープ。スズメバチ出すも火口の爪X=8で負け。
たぶん今日一番きついマッチアップだった。
壁となる大型クリーチャーを出してもドラゴン・サイ・はじける破滅でライフが減るためどうにもならない。
除去に火力まで付いて3マナのはじける破滅はやっぱり頭おかしい(小声)
パックからは強襲指揮者が出た。
サイドとプレイングをもう少し改善しないとなぁ・・・
特にほぼ勝ち確の場面でプレミしてはいけない(戒め)
緑単信心でのプレイング
2015年2月11日 大会今日のスタンの試合でプレイングでミスしたのでメモ
こっち ライフ5
場の状況:ポルクラノス怪物化2、猟区管理者、囁き森、
狩猟者、予示クリーチャー(裏は土地)、エルフ
開拓地の包囲(カン)、土地はニクソス含む6枚(合計信心10)
ハンドは起源のハイドラのみ、トップはポルクラノス
相手 ライフ17
場の状況:軍属の解体者(タップ)、ラブルマスター、道の探求者
土地フルタップと血染めのぬかるみ
たぶん正解は
エルフ残して全殴り→ポルクラノスがブロックされて12点通る、相手残りライフ5→
第二メインに包囲の2マナと土地から4マナでハイドラX=4、ポルクラを場に出して古いポルクラを墓地に→
森とエルフのマナでニクソス起動、12マナ出る→ここでトップがアンタップ土地なら狩猟者で出せるので計13マナ→
ポルクラノス怪物化X=6、解体者と残りのクリーチャーを除去して相手の場を更地に
ハイドラの後にトップが土地である条件があるけど正解はたぶんこれ。
更地にすれば次にトップ解体者でも生け贄がなく速攻がつかないので勝てる。
あるいは全力ハイドラX=14(包囲マナでニクソス起動10マナ+エルフと土地6マナ)で女王スズメバチ(残3枚)かウギン(残2枚)を探すのも正解。
というかこっちの方が確率高い気がする。
なお現実にとった行動では
第一メインにハイドラX=4からポルクラノスを場に出して古い方を墓地に(新しいトップは包囲)、
戦闘で猟区管理者と精霊でアタック、スルーで相手ライフ9、
第二メインに包囲のマナ絡めてニクソス起動で13マナ、怪物化X=6で解体者とラブルマスターを破壊してエンド(相手の場は探求者のみ)、
エンド時に相手ぬかるみ起動からこちらの神カットでトップ解体者、探求者生け贄にして速攻持たれて負けた模様
結果はともかく怪物化してたポルクラノスが殴らなかったのは完全なプレイミス。
包囲出てる時は特にフェイズ毎の行動順に気を配らないとなあ
こっち ライフ5
場の状況:ポルクラノス怪物化2、猟区管理者、囁き森、
狩猟者、予示クリーチャー(裏は土地)、エルフ
開拓地の包囲(カン)、土地はニクソス含む6枚(合計信心10)
ハンドは起源のハイドラのみ、トップはポルクラノス
相手 ライフ17
場の状況:軍属の解体者(タップ)、ラブルマスター、道の探求者
土地フルタップと血染めのぬかるみ
たぶん正解は
エルフ残して全殴り→ポルクラノスがブロックされて12点通る、相手残りライフ5→
第二メインに包囲の2マナと土地から4マナでハイドラX=4、ポルクラを場に出して古いポルクラを墓地に→
森とエルフのマナでニクソス起動、12マナ出る→ここでトップがアンタップ土地なら狩猟者で出せるので計13マナ→
ポルクラノス怪物化X=6、解体者と残りのクリーチャーを除去して相手の場を更地に
ハイドラの後にトップが土地である条件があるけど正解はたぶんこれ。
更地にすれば次にトップ解体者でも生け贄がなく速攻がつかないので勝てる。
あるいは全力ハイドラX=14(包囲マナでニクソス起動10マナ+エルフと土地6マナ)で女王スズメバチ(残3枚)かウギン(残2枚)を探すのも正解。
というかこっちの方が確率高い気がする。
なお現実にとった行動では
第一メインにハイドラX=4からポルクラノスを場に出して古い方を墓地に(新しいトップは包囲)、
戦闘で猟区管理者と精霊でアタック、スルーで相手ライフ9、
第二メインに包囲のマナ絡めてニクソス起動で13マナ、怪物化X=6で解体者とラブルマスターを破壊してエンド(相手の場は探求者のみ)、
エンド時に相手ぬかるみ起動からこちらの神カットでトップ解体者、探求者生け贄にして速攻持たれて負けた模様
結果はともかく怪物化してたポルクラノスが殴らなかったのは完全なプレイミス。
包囲出てる時は特にフェイズ毎の行動順に気を配らないとなあ