パイオニアでエルフ仮組み
2021年1月10日 デッキクリーチャー(34)
ラノワールのエルフ 4
エルフの神秘家 4
節くれ根の罠師 2
エルフの幻想家 4
エルフの戦練者 4
ドゥイネンの精鋭 4
エルフの部族呼び 4
群れのシャーマン 4
鉄葉のチャンピオン 4
呪文(8)
召喚の調べ 4
集合した中隊 4
土地(18)
森 4
草むした墓 4
ラノワールの荒原 4
花盛りの湿地 4
ニクスの祭殿、ニクソス 2
エルフの戦練者を入れた緑黒エルフ。
カンパニーと調べがあれば相手のターンにもエルフ出せるので、戦練者で横に並びやすくなると思って組んでみた。
新PWのタイヴァーケルは入れた方がいいのか不明。
出るのが黒マナだから後続のエルフ出すにはあんまり向いてなさそうなんだよなぁ
カンパニーや調べに払うマナくらいなら問題ないんだけど。
ただ黒マナが大量に出るのは間違いないので、黒10マナくらい払って即勝ちみたいな手段があれば入れていいような気がする。
あと他に入るエルフは死儀礼とかかな。
タイヴァーケル入れるならマーウィン入れても良さそう。
アンタップや+1/+1カウンターと相性良いし。
1500円でパイオニア入門用デッキ組んでみた
2021年1月5日 デッキ コメント (4)
パイオニアはここ数か月結構面白い環境が続いてますね。
去年の夏にコンボを咎める禁止が出て以降、特に追加の禁止は出ずここまで来れてるので割と遊び時ではあると思います。
もっと人が増えればいいなぁと思った部分もあるので、今回は初心者向けの安価デッキを組んでみました。
予算は1500円。カード名後ろの*は1枚の単価を表してます。
(値段はwisdomの最安値を参考)
白単アグロ。
一応この環境でのMOで入賞したデッキ(https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/307603/show/)を参考にしたものになっています。
クリーチャーを並べて殴るだけのわかりやすいデッキ。
精霊への挑戦が普通に強いスペルなので、噛み合ってブン回れば相手がTier1でも何とかなるかも。
予算に余裕があるなら白蘭の騎士やキテオンあたりを入れても良さそう。
今は紙自体やるのが難しい状況ではあるものの、パイオニアそのものは割と面白いのでもっと人口増えて欲しいすね。
本当は公式が構築済みデッキとか出せばもっと敷居が下がるんだろうけど、フォーマット制定から1年以上経った今でも全くそんな気配無いからなぁ・・・
去年の夏にコンボを咎める禁止が出て以降、特に追加の禁止は出ずここまで来れてるので割と遊び時ではあると思います。
もっと人が増えればいいなぁと思った部分もあるので、今回は初心者向けの安価デッキを組んでみました。
予算は1500円。カード名後ろの*は1枚の単価を表してます。
(値段はwisdomの最安値を参考)
クリーチャー(30)
不屈の護衛 4 *10
ボロスの精鋭 4 *10
スレイベンの検査官 4 *20
ドライアドの闘士 4 *30
万神殿の兵士 4 *50
巨人落とし 2 *20
べナリアの軍司令 4 *30
敬慕されるロクソドン 4 *80
呪文(10)
精霊への挑戦 4 *30
急報 4 *4
議事会の裁き 2 *4
土地(20)
平地 20 *3
サイドボード(15)
浄光の使徒 4 *11
封じ込める僧侶 2 *30
アダントの先兵 1 *50
民兵のラッパ手 2 *20
エメリアのアルコン 2 *50
敬虔な命令 2 *10
議事会の裁き 2 *4
計 1486円
白単アグロ。
一応この環境でのMOで入賞したデッキ(https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/307603/show/)を参考にしたものになっています。
クリーチャーを並べて殴るだけのわかりやすいデッキ。
精霊への挑戦が普通に強いスペルなので、噛み合ってブン回れば相手がTier1でも何とかなるかも。
予算に余裕があるなら白蘭の騎士やキテオンあたりを入れても良さそう。
今は紙自体やるのが難しい状況ではあるものの、パイオニアそのものは割と面白いのでもっと人口増えて欲しいすね。
本当は公式が構築済みデッキとか出せばもっと敷居が下がるんだろうけど、フォーマット制定から1年以上経った今でも全くそんな気配無いからなぁ・・・
モダンのジャンド動画を漁ってたら面白そうなのを見つけたので、ちょっと紹介してみる。
相手がライフを得るとサイズアップする《カヴーの捕食者/Kavu Predator》を4枚積んだジャンド。
燃え柳の木立ちや肉貪りでカヴーをサポートし、あとはジャンドの豊富な除去とハンデスを絡めて戦うというもの。
はぇ^~こんなジャンドあるんすねぇ
ウーロやオムナスのようなゲイン手段を取ってる相手だと勝手にカヴーが膨れ上がっていくし、死の影に対しては木立ちや肉貪りのゲインが妨害にも成り得るってのが面白い。
カヴーは地味にトランプルも持っているので、タルモや血編みと違ってチャンプブロックに強いのもいいすね。
なんか昔のスタンではこのカヴーとタルモを積んだ赤緑プレデターやカヴージャスティスというデッキもあったとか。
普通のジャンドからこれに変えるためのパーツはめちゃくちゃ安いし、デッキとして面白そうだから揃えておこうかなぁ
まあ紙のモダンは次いつできるかわからんけど・・・
Modern PREDATOR Jund: Just For Fun
https://www.youtube.com/watch?v=Z_boBlvH0tE
相手がライフを得るとサイズアップする《カヴーの捕食者/Kavu Predator》を4枚積んだジャンド。
燃え柳の木立ちや肉貪りでカヴーをサポートし、あとはジャンドの豊富な除去とハンデスを絡めて戦うというもの。
はぇ^~こんなジャンドあるんすねぇ
ウーロやオムナスのようなゲイン手段を取ってる相手だと勝手にカヴーが膨れ上がっていくし、死の影に対しては木立ちや肉貪りのゲインが妨害にも成り得るってのが面白い。
カヴーは地味にトランプルも持っているので、タルモや血編みと違ってチャンプブロックに強いのもいいすね。
なんか昔のスタンではこのカヴーとタルモを積んだ赤緑プレデターやカヴージャスティスというデッキもあったとか。
普通のジャンドからこれに変えるためのパーツはめちゃくちゃ安いし、デッキとして面白そうだから揃えておこうかなぁ
まあ紙のモダンは次いつできるかわからんけど・・・
Pioneer League - 2020/10/29 呪禁オーラ
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/305013/show/
パイオニアリーグで5-0した、バサーラ塔の弓兵がいないタイプの緑白オーラ。
緑白オーラは最近こっちの方が主流みたいで、弓兵を入れる型をあまり見なくなってる。
呪禁生物が4枚しかいないとどうしてもアルセイドやスラムにオーラを付けることになるから、すげえ除去に弱そうで不安なんだけどなぁ・・・
まあそのためにケイラメトラの恩恵とか入れてるんだろうけど。
あと前から疑問だったんだけどサイドの羽ばたき飛行機械って何に使うんですかね・・・?
コンボ相手に1ターン目展開からのオーラ全貼りで殴り切るとかだろうか。
どっちにしても組むならマナの合流点買い足さないといかんなぁ
今更買いたくなかったけど、この型にするならやむを得なさそう。
パイオニアの緑黒アグロ
2020年10月27日 デッキ晴れる屋コンバット(緑黒アグロvs赤白コントロール)
https://www.youtube.com/watch?v=zurISiXe3KA
晴れのパイオニア対戦動画。
ゴルガリアグロは今年のMF名古屋で使って不安定さに挫折したデッキだけど、この動画見てまたちょっと使いたい欲が出てきた。
当時から少し強化されてるのが、メインにガラクの先触れを積んでる点。
グレートヘンジを出せないと息切れ気味になりやすいデッキなので、そこをカバーしてる感じなんですかね。
黒単に対して強いからというのもありそう。
あとスーラクは正直探索する獣でも良さそうなんだけどなぁ
動画内でも3マナギデオンの軽減に何もできない場面があったけど、獣がいれば軽減無視して殴れるし。
まあブン回りならスーラクの方が強いから、獣使うにしてもサイドに取るのが無難なのかな。
黒だからサイド後はハンデスや除去が積めて丸く対応できるのもいいすね。
コンボ増えてきたらオーラよりこっち握るのもありかも。
変わり樹の共生をモダンで使おう
2020年9月16日 デッキクリーチャー(26)
東屋のエルフ 4
極楽鳥 3
炎樹族の使者 4
永遠の証人 3
ラノワールの部族 4
酸のスライム 2
原始のタイタン 3
威厳の魔力 1
女王スズメバチ 1
孔蹄のビヒモス 1
呪文(16)
楽園の拡散 4
野生語りのガラク 3
世界を揺るがす者、ニッサ 2
原初の命令 3
変わり樹の共生 4
土地(18)
森 8
踏み鳴らされる地 1
樹木茂る山麓 4
ニクスの祭殿、ニクソス 4
ケッシグの狼の地 1
変わり樹の共生を突っ込んだ緑単信心。
3ターン目に共生を撃ちたいのでラノワールの部族を4積みにした。
共生は3マナ以下の生物を出すと+1/+1カウンターを3つ乗せられる。
共生で永遠の証人を出した場合、サイズを5/4にしつつ撃った共生を回収する動きが可能。
まあモダンで7マナ使ってこの動きはそんなに強いとは言えないけど。
あとはエムラ入れても良さそう。
普通に素出しできるし、共生で捲れてもいい上にLO対策にもなるので。
共生を別の形で使うなら、鉄葉のチャンピオンあたりの3マナ生物積みまくったデッキで中隊とかと一緒に使うのもいいかも。
鉄葉が8/7で出てくるのは結構脅威だと思う。
【モダン】上陸アグロ
2020年9月4日 デッキクリーチャー(24)
野生のナカティル 4
ステップのオオヤマネコ 4
アクームのヘルハウンド 4
山火事の精霊 3
クァーサルの群れ魔道士 3
改革派の結集者 3
血編み髪のエルフ 3
呪文(14)
稲妻 4
流刑への道 3
稲妻のらせん 4
レンと6番 3
土地(22)
森 1
山 1
平地 1
寺院の庭 1
踏み鳴らされる地 2
聖なる鋳造所 2
地平線の梢 2
樹木茂る山麓 4
吹きさらしの荒野 4
乾燥台地 3
ケッシグの狼の地 1
ナヤカラーの上陸アグロ。
ゼンディカーの夜明けで上陸生物が増えたので仮組みしてみた。
アクームのヘルハウンドはステップのオオヤマネコが赤になった同系再版。
同じコンセプトのカードが8枚あればデッキは成立するというし、1マナ4/5を並べて殴る動きが従来の上陸アグロよりさらに一本化された感じ。
山火事の精霊は赤緑2マナ速攻の1/1、上陸で+2/+2され、さらにパワー2以下にはブロックされない能力を持った生物。
フェッチ前提なら5/5まで育つので、さながら2マナの鉄葉のチャンピオンのように扱える。
速攻持ちな点もアグロには嬉しい。
あとは白2マナで上陸時にカウンターが乗って飛行を得る生物もいるので、それを入れてもいいかも。
他には聖遺の騎士とか。
最近はこういう殴るだけのアグロが結果を出すことはあまりないものの、これはMOで去年入賞してたレシピを元にしてるので一応戦えなくはないはず。
まあ今年になって上陸アグロのレシピが確認されてない時点で色々と察せるものがあるけど。
【パイオニア】アタルカレッド
2020年8月9日 デッキクリーチャー(33)
火飲みのサテュロス 4
ラクドスの哄笑者 4
ボーマットの急使 4
鐘突きのズルゴ 2
無謀な奇襲隊 4
炎樹族の使者 4
終わりなき踊りのガリア 4
砕骨の巨人 2
鍛冶で鍛えられしアナックス 2
ゴーア族の暴行者 3
呪文(6)
アタルカの命令 4
エンバレスの宝剣 2
土地(21)
山 10
踏み鳴らされる地 4
根縛りの岩山 4
獲物道 2
マナの合流点 1
サイドボード(15)
砕骨の巨人 1
暴れ回るフェロキドン 2
鍛冶で鍛えられしアナックス 1
熱烈の神ハゾレト 1
神秘の撤回 2
引き裂く流弾 2
グルールの魔除け 1
燃えがら蔦 2
カーリ・セヴの巧技 2
歓楽者ゼナゴス 1
最近フリプとかでちょっと回してる赤緑アグロ。
メイン60枚はMOにあったものと同じ形。
基本的な動きは並べて殴るだけ。
超えられない生物がいたらアタコマ・宝剣・暴行者で無理矢理突破し、手札が空になったらガリアやボーマットの能力で手札を補充して攻める感じになる。
面白いのはサテュロス間のシナジーがある点。
ガリアのロード能力で火飲みのサテュロスとアナックスのトークンを強化することが可能な他、サイドのゼナゴスから出るサテュロストークンも強化できる。
旧テーロスと新テーロスのカードで相互作用あるのいいよね・・・
ただ禁止前のコンボが多かった時のデッキなので、今も通用するかは謎。
それでも動きが単純で使いやすいからパイオニアの紙大会とかにぶつけるならたぶんこれになりそう。
死せる生
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/result?pageSize=&formats%5B2%5D=2&archetypeIds=3796
モダンでリビングエンドしばらく使ってなかったけど、最近は全然結果残せてないみたいですね。
その代わり最近になって台頭してきたのがこっち。
青リビングエンド
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/result?archetypeIds=3860
元々青型のリビエンはあったものの、M21で波起こしが入ってさらに数が増えた模様。
否定の力が使える分カウンターにも強いし、何より3マナテフェリーに対処できるからまあこっちが使われるよなぁ・・・
従来のジャンド型だとテフェリー出されるとほぼ終わりなのが本当に厳しい(返しに内獣で壊すしかない)。
あと大爆発の魔道士が夏の帳に弱いのも辛いところ。
個人的には予言によりや雷電支配があまり好きじゃないので、使いたいのはジャンドカラーの方なんすけどね。
天測儀なくなって氷雪の青系デッキが減ったとはいえやっぱりキツそうな気がする。
上のリビエン2種が当たったら勝つのは間違いなく青絡みの方だろうし。
パイオニアでBGを組む
2020年7月12日 デッキ コメント (2)
黒緑ミッドレンジを紙で組んだので備忘録。
エムラ出して勝つ型のBG。
横断のサーチがあるので生物は散り気味に採用した。
除去が少なめな気がするので、プッシュはもう少し入れてもいいかも。
ラスアナも2枚でもいい気がする。
あとは禁止改訂次第で内容が変わる可能性もありそう。
インバーターが完全に消えたらもっとヘリオッドバリスタを意識した構成にしても良いかな。
クリーチャー(23)
歩行バリスタ 1
死儀礼のシャーマン 2
サテュロスの道探し 4
漁る軟泥 1
残忍な剥ぎ取り 2
不屈の追跡者 2
残忍な騎士 2
クルフィックスの狩猟者 2
真面目な身代わり 2
探索する獣 1
墓後家蜘蛛、イシュカナ 1
膨らんだ意識曲げ 2
約束された終末、エムラクール 1
呪文(14)
思考囲い 4
ウルヴェンワルド横断 4
致命的な一押し 2
突然の衰微 2
最後の望み、リリアナ 1
ゴルガリの女王、ヴラスカ 1
土地(23)
森 5
沼 5
草むした墓 4
花盛りの湿地 4
寓話の小道 3
風切る泥沼 1
廃墟の地 1
エムラ出して勝つ型のBG。
横断のサーチがあるので生物は散り気味に採用した。
除去が少なめな気がするので、プッシュはもう少し入れてもいいかも。
ラスアナも2枚でもいい気がする。
あとは禁止改訂次第で内容が変わる可能性もありそう。
インバーターが完全に消えたらもっとヘリオッドバリスタを意識した構成にしても良いかな。
クリーチャー(32)
石とぐろの海蛇 4
生皮収集家 4
楽園のドルイド 4
ヘンジの槌、ファレン卿 1
樹皮革のトロール 4
恋煩いの野獣 4
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ 3
水晶壊し 4
探索する獣 4
呪文(5)
アーク弓のレインジャー、ビビアン 3
グレートヘンジ 2
土地(23)
森 20
ギャレンブリグ城 3
最近よくアリーナで使ってる緑単。
色々試した結果この形になった。
2マナ域がちょっと弱いものの、M21で軟泥が入るのでこの点は解消できそう。
ファレン卿とトロールを減らしてそこに入れる予定。
あと探索する獣は伝説なんて気にならないほど強い生物なので文句なく4枚。
BO1で使う想定だけど、ビビアンの-5能力があるので一応サイドには何か生物を仕込んだ方が良さげ。
入れるなら変容するケラトプスとか生体性軟泥とかかな。
トップメタの再生とかにも勝てなくはないので、現状メタの立ち位置的にはまあまあいい感じだと思います。
M21環境でも通用するといいけど・・・
【パイオニア】猫カンパニー
2020年6月13日 デッキ コメント (4)
M21で3マナの猫ロードがさらに増えたので、カンパニーを使った猫デッキをパイオニアで仮組みしてみる。
緑白のビートダウン。
当初はアジャニの群れ仲間を入れてたけど、ライフゲインできる手段がそんなに多くないので他のライオンやダブスト猫にした。
猫の君主は新顔の3マナロード。
こいつのおかげでメインから置物対策ができるのはいいすね。
プロテクション(犬)はほぼインクの染みレベルだけど、まあパイオニアなら変わり谷にブロックされない程度にはなるかも。
Animal Sanctuaryは猫や色々な部族を強化できる土地。
弱い土地ではないものの、素直に変わり谷入れた方が強そうな気もする。
あとは除去が全然無いので、ファッティとか出されるとどうしようもないのが弱点かなぁ
まあ部族デッキって本来そうなるのが普通で、反射魔道士とかで自然と除去もこなせる人間がおかしいだけなんだけど。
クリーチャー(29)
駐屯地の猫 2
聖なる猫 4
レオニンの先兵 4
典雅な襲撃者 4
青銅皮ライオン 4
羊毛鬣のライオン 4
猫の君主 4
孤児護り、カヒーラ 3
呪文(7)
旗幟+鮮明 3
集合した中隊 4
土地(24)
平地 8
森 2
寺院の庭 4
陽花弁の木立ち 4
要塞化した村 4
変わり谷 1
Animal Sanctuary 1
サイドボード(15)
孤児護り、カヒーラ 1
他 14
緑白のビートダウン。
当初はアジャニの群れ仲間を入れてたけど、ライフゲインできる手段がそんなに多くないので他のライオンやダブスト猫にした。
猫の君主は新顔の3マナロード。
こいつのおかげでメインから置物対策ができるのはいいすね。
プロテクション(犬)はほぼインクの染みレベルだけど、まあパイオニアなら変わり谷にブロックされない程度にはなるかも。
Animal Sanctuaryは猫や色々な部族を強化できる土地。
弱い土地ではないものの、素直に変わり谷入れた方が強そうな気もする。
あとは除去が全然無いので、ファッティとか出されるとどうしようもないのが弱点かなぁ
まあ部族デッキって本来そうなるのが普通で、反射魔道士とかで自然と除去もこなせる人間がおかしいだけなんだけど。
モダンで奇数変身グルールムーンとかいうデッキが入賞していた
2020年5月11日 デッキ コメント (2)
え、何このデッキは・・・(困惑)
オボシュを相棒にしたグルールムーン。
ルーカを使ったエムラ変身デッキは何となく思いつくけど、それを奇数グルールムーンと合わせてしまおうって発想がすごい。
確かにエムラもルーカも奇数なので入るけど。
極めつけは次元縛りの共謀者。
ルーカを早出しするだけでなく、自身をルーカの能力での追放生物にできるので非常に噛み合っている。
モダホラではほとんど注目されてなかったレアだったのになぁ・・・
もしエムラを出した後にテフェリーとかで対処されたとしても、普通にグルールムーンとして立ち回れるのがいいすね。
ハンドのエムラも紅蓮術士で捨てればライブラリーに戻って再変身のチャンスがあるし。
ルーカの-7能力もオボシュと合わせれば十分勝ち手段になり得るので、変身狙いでなくともルーカが場に残るだけでプレッシャーになるのが大きい。
こういう大振りなんだけどシナジーがちゃんとあるデッキは好きなので使ってみたい感はある。
ルーカそんなに高くないし買っちゃおうかな。
Modern League - 2020/5/5 5-0
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/283107/show/
クリーチャー(26)
東屋のエルフ 4
極楽鳥 1
砕骨の巨人 3
月の大魔術師 4
次元縛りの共謀者 3
運命の神、クローティス 3
台所の嫌がらせ屋 3
歴戦の紅蓮術士 4
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
呪文(14)
稲妻 4
炎の印章 2
楽園の拡散 4
銅纏いののけ者、ルーカ 4
土地(20)
森 5
山 1
踏み鳴らされる地 4
樹木茂る山麓 4
吹きさらしの荒地 3
新緑の地下墓地 3
サイドボード(15)
獲物貫き、オボシュ 1
大祖始の遺産 3
人生は続く 2
自然の要求 2
窒息 3
略奪 3
神々の憤怒 1
オボシュを相棒にしたグルールムーン。
ルーカを使ったエムラ変身デッキは何となく思いつくけど、それを奇数グルールムーンと合わせてしまおうって発想がすごい。
確かにエムラもルーカも奇数なので入るけど。
極めつけは次元縛りの共謀者。
ルーカを早出しするだけでなく、自身をルーカの能力での追放生物にできるので非常に噛み合っている。
モダホラではほとんど注目されてなかったレアだったのになぁ・・・
もしエムラを出した後にテフェリーとかで対処されたとしても、普通にグルールムーンとして立ち回れるのがいいすね。
ハンドのエムラも紅蓮術士で捨てればライブラリーに戻って再変身のチャンスがあるし。
ルーカの-7能力もオボシュと合わせれば十分勝ち手段になり得るので、変身狙いでなくともルーカが場に残るだけでプレッシャーになるのが大きい。
こういう大振りなんだけどシナジーがちゃんとあるデッキは好きなので使ってみたい感はある。
ルーカそんなに高くないし買っちゃおうかな。
【モダン】死せる生イコリアver
2020年5月9日 デッキ コメント (4)
ヒストリックアンソロジー3が公開されたので、ブロール目線のレビューでも書こうかなと思ったらインスマスさんに先越されてた。
仕方ないからイコリア仕様の死せる生レシピでもメモしておく。
ザーダ入り死せる生。
リビエンはザーダの条件をほとんど自然に満たせる(サイドにスラーグ牙とか取れなくなるけど)のでそのまま入れられる。
ザーダは素出しプランの際に3マナ3/3として運用する想定。
コスト軽減能力は各サイクリングコストが減るけど、そんなに有難い場面はなさそう。墓地にある紅蓮術士の能力が大分軽くなるくらいかな。
アンブロ能力の方はマストアタック持ちのオサムシ補助とかに一応使えなくはない。
あとイコリアからの新顔として、原始の王者ゴジラことタイタノスレックスを採用。
パワー11トランプルが3ターン目に釣り上がるのはモダンといえども流石に強力で、特に最速リビエンであまり数が並んでいない時の打点向上に役立つ。
正直リビエンぶっぱなして勝つだけなら特にザーダ必要ないので、情報アド的にもメインではザーダを公開する必要はないかも。
というか相棒を意図的に公開しない(そのラウンドゲームでは相棒として使用しない)ってルールとしてはありなんですかね?
アリーナだと強制的に公開されちゃうけど。
仕方ないからイコリア仕様の死せる生レシピでもメモしておく。
クリーチャー(29)
猿人の指導霊 3
フェアリーの忌み者 2
歴戦の紅蓮術士 2
大爆発の魔道士 3
巨怪なオサムシ 3
遺棄地の恐怖 4
通りの悪霊 4
イフニルの魔人 2
砂漠セロドン 4
タイタノス・レックス 2
呪文(12)
死せる生 2
内にいる獣 3
悪魔の戦慄 3
暴力的な突発 4
土地(19)
沼 1
山 1
草むした墓 1
血の墓所 1
踏み鳴らされる地 1
血染めのぬかるみ 4
新緑の地下墓地 2
燃え柳の木立ち 3
黒割れの崖 3
育成泥炭地 2
サイドボード(15)
黎明起こし、ザーダ 1
斑の猪 2
フェアリーの忌み者 2
鋳塊かじり 2
衝撃の足音 2
死亡+退場 2
活性の力 2
跳ね返りの罠 1
沸騰 1
ザーダ入り死せる生。
リビエンはザーダの条件をほとんど自然に満たせる(サイドにスラーグ牙とか取れなくなるけど)のでそのまま入れられる。
ザーダは素出しプランの際に3マナ3/3として運用する想定。
コスト軽減能力は各サイクリングコストが減るけど、そんなに有難い場面はなさそう。墓地にある紅蓮術士の能力が大分軽くなるくらいかな。
アンブロ能力の方はマストアタック持ちのオサムシ補助とかに一応使えなくはない。
あとイコリアからの新顔として、原始の王者ゴジラことタイタノスレックスを採用。
パワー11トランプルが3ターン目に釣り上がるのはモダンといえども流石に強力で、特に最速リビエンであまり数が並んでいない時の打点向上に役立つ。
正直リビエンぶっぱなして勝つだけなら特にザーダ必要ないので、情報アド的にもメインではザーダを公開する必要はないかも。
というか相棒を意図的に公開しない(その
アリーナだと強制的に公開されちゃうけど。
【モダン】奇数グルールムーン
2020年4月24日 デッキ コメント (2)クリーチャー(26)
東屋のエルフ 4
呪詛呑み 2
砕骨の巨人 2
月の大魔術師 4
猿人の指導霊 3
歴戦の紅蓮術士 4
運命の神、クローティス 2
栄光をもたらすもの 4
造反の代弁者、サムト 1
呪文(14)
楽園の拡散 4
稲妻 4
血染めの月 3
略奪 3
土地(20)
森 6
山 1
踏み鳴らされる地 4
樹木茂る山麓 4
吹きさらしの荒野 2
新緑の地下墓地 3
サイドボード(15)
獲物貫き、オボシュ 1
他14
オボシュのプレビュー時からぼんやり考えてた奇数グルールムーン。
むかむかが無くなって偶数のカードが減ったし、奇数だけでも何とかなるんじゃないかと思って仮組みしてみた。
動きとしては普通のグルールムーンとあまり変わらず、月から生物展開していってオボシュで焼き切るだけ。
ちなみにクローティスのドレイン能力はライフロスではなくダメージなので、オボシュがいる時はちゃんと2倍になる。
5マナサムトは面白そうなので差してみた枠。
相手エンドに出して、返しにオボシュ唱えて速攻で2体走ると計18点になる。
楽園の拡散で白マナを用意してやれば、督励したブリンガーを起こしたりすることも可能。
一方で既存のグルールムーンから抜けたのは血編み・4マナチャンドラ・業火のタイタン・軟泥あたり。
こいつらを外してまでオボシュを使う価値があるのかは微妙だけど、まあ元々1マナ→3マナと動くデッキなのでそこまでオボシュとの相性は悪くないんじゃないかなと思ってます。
あとはこのレシピだと3マナ域の攻めっ気が若干薄いので、ラブルマスターあたりを入れてもいいかも。
他にはボロスの反攻者とオボシュで反射ダメージ2倍!とかも楽しそうではある。
パイオニアで猫を組もう
2020年4月9日 デッキ コメント (4)
イコリアで面白そうな相棒猫が公開されてますね。
白緑混成の3マナ2/2警戒で、猫・エレメンタル・ナイトメア・恐竜・ビーストのロード+警戒付加能力を持つ。
相棒の条件はデッキ内のクリーチャーが上記の部族だけであること。
3マナロードとしてはなかなかの性能。
何より部族デッキにとってはいつでも出せるロードという点が大きい。
相棒の性質上1体しか出せないのが残念だけど。
昨日組んだエレメンタルも、鹿よりは正直こっちの方がいいすね。
せっかくなのでパイオニアで猫を仮組みしてみる。
出して殴るだけのわかりやすい緑白ビート。
テーロスのライオン2種はぜひ場に並べて共演させてやりたい。
幼獣守りは新顔の変容生物。
レオニンの戦導者と違って場に出た時点でトークンを出せるので、地味ながらアドを確実に取っていける。
ちゃんと変容元を用意できるデッキなら結構強いんじゃないかと思ってます。
勇気の道は群れ仲間と並ぶとそこそこ強力。
って言うかこのカードのテキスト覚えてる人いるんだろうか・・・
まあ正直この枠は何でも良さそう。
こういうマイナー部族のビートダウンは結構好き。
環境が許すなら使いたいけど、今のパイオニアってこんな単調なデッキは通用しなさそうな気がするんだよなぁ・・・
白緑混成の3マナ2/2警戒で、猫・エレメンタル・ナイトメア・恐竜・ビーストのロード+警戒付加能力を持つ。
相棒の条件はデッキ内のクリーチャーが上記の部族だけであること。
3マナロードとしてはなかなかの性能。
何より部族デッキにとってはいつでも出せるロードという点が大きい。
相棒の性質上1体しか出せないのが残念だけど。
昨日組んだエレメンタルも、鹿よりは正直こっちの方がいいすね。
せっかくなのでパイオニアで猫を仮組みしてみる。
クリーチャー(26)
聖なる猫 4
レオニンの先兵 4
アジャニの群れ仲間 4
青銅皮ライオン 4
羊毛鬣のライオン 2
オレスコスの王、ブリマーズ 3
幼獣守り 3
威厳あるカラカル 2
呪文(11)
軍団の上陸 4
精霊への挑戦 4
勇気の道 1
群れの力、アジャニ 2
土地(23)
平地 10
森 2
寺院の庭 4
陽花弁の木立ち 4
手付かずの領土 2
シェフェトの砂丘 1
サイドボード(15)
Kaheera, the Orphanguard 1
他 14
出して殴るだけのわかりやすい緑白ビート。
テーロスのライオン2種はぜひ場に並べて共演させてやりたい。
幼獣守りは新顔の変容生物。
レオニンの戦導者と違って場に出た時点でトークンを出せるので、地味ながらアドを確実に取っていける。
ちゃんと変容元を用意できるデッキなら結構強いんじゃないかと思ってます。
勇気の道は群れ仲間と並ぶとそこそこ強力。
って言うかこのカードのテキスト覚えてる人いるんだろうか・・・
まあ正直この枠は何でも良さそう。
こういうマイナー部族のビートダウンは結構好き。
環境が許すなら使いたいけど、今のパイオニアってこんな単調なデッキは通用しなさそうな気がするんだよなぁ・・・
【次環境スタン】ティムールエレメンタル
2020年4月8日 デッキクリーチャー(27)
林間の癒し手 4
雷族の呼び覚まし 4
稲妻の嵐族 4
発現する浅瀬 4
雲族の預言者 2
駆け回る物焦がし 1
領獣 1
深海住まいのタッサ 1
乱動の座、オムナス 4
願いの頂点、イルーナ 2
呪文(8)
パーフォロスの介入 4
新生化 4
土地(25)
森 3
山 1
島 2
踏み鳴らされる地 4
繁殖池 4
蒸気孔 3
寓話の小道 2
奔放の神殿 3
神秘の神殿 2
天啓の神殿 2
サイドボード(15)
Jegantha, the Wellspring 1
他 14
赤緑青のエレメンタルデッキ。
エレメンタルの相棒生物が新録されたので仮組みしてみた。
新カードの相棒鹿はデッキ内にマナコストがダブシン以上のカードがあると使えないが、5マナを出せる能力を持つ。
とは言ってもこのデッキだとそんなにマナの使い道があるわけじゃないので注意。パーフォロスの介入のXマナにも使えないし。
まあ本当はニヴとかの相棒に使うのが正しいのかな。
イルーナはとりあえず色の合うエレメンタルなので投入。
神話レア変容サイクルには他にもヴァドロックやブロコスといったエレメンタル生物がいるので、無理矢理色を足してそいつらを入れてもいいかも。
なんかそう考えるとますます5Cにしてニヴにした方がいい気もするが・・・
正直デッキとしては全然まとまってない感がある。
それでもこの相棒鹿は3色生物を出しやすいという強みがあるので、何かしらスタンで活躍できるんじゃないかとも思ってます。
禁止後のグルールムーン
2020年3月31日 デッキ コメント (3)
モダンでむかしむかしが使えなくなってグルールムーンは終わったと思ったけど、今でもむかむか無しのグルールムーンが少数いる模様。
ちょっとレシピを見てみる。
モダンリーグ5-0のグルールムーン。
むかむかが無くなった分、クリーチャーが増えた感じですかね。
中でも特に目を引くのが呪詛呑み。
枚数自体は少ないものの他のレシピを見ても採用されている形が多く、新グルールムーンの定番生物となりつつあるように見える。
マナを持て余しやすいグルールムーンでは合ってると思うけど、環境に一定数いるジャンドを考えた場合、レンで撃ち落とされる可能性があるのは結構怖いけどなぁ・・・
ジャンド相手には4マナからレベルアップ込みで展開するとかなんだろうか。
それともジャンドなら月が効くからいいや的な考えとか。
サイドでは対クロクサで強情なベイロスがしっかり取られてていいすね。
燃えがら蔦は広く見れるけど、赤単果敢とかには正直あんまり刺さらないんだよなぁ・・・
赤が相手だと月が無駄になってしまうので、個人的に赤対策はしっかり取っておきたい感がある。
自分が晴れで使うならやっぱり血染めの月そのものは入れたいかな。
あとはウーロ嫌なのでメインに軟泥とか。
ちょっとレシピを見てみる。
Modern League - 2020/3/24 5-0
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/278418/show/
クリーチャー(28)
東屋のエルフ 4
呪詛呑み 2
月の大魔術師 4
歴戦の紅蓮術士 4
運命の神、クローティス 3
探索する獣 2
血編み髪のエルフ 4
栄光をもたらすもの 4
業火のタイタン 1
呪文(12)
楽園の拡散 4
稲妻 4
略奪 3
反逆の先導者、チャンドラ 1
土地(20)
森 6
山 1
踏み鳴らされる地 4
樹木茂る山麓 4
吹きさらしの荒野 4
新緑の地下墓地 1
サイドボード(15)
漁る軟泥 1
溜め込み屋のアウフ 2
台所の嫌がらせ屋 1
強情なベイロス 2
墓掘りの檻 1
大祖始の遺産 2
嵐の乗り切り 1
古えの遺恨 1
燃えがら蔦 2
神々の憤怒 2
モダンリーグ5-0のグルールムーン。
むかむかが無くなった分、クリーチャーが増えた感じですかね。
中でも特に目を引くのが呪詛呑み。
枚数自体は少ないものの他のレシピを見ても採用されている形が多く、新グルールムーンの定番生物となりつつあるように見える。
マナを持て余しやすいグルールムーンでは合ってると思うけど、環境に一定数いるジャンドを考えた場合、レンで撃ち落とされる可能性があるのは結構怖いけどなぁ・・・
ジャンド相手には4マナからレベルアップ込みで展開するとかなんだろうか。
それともジャンドなら月が効くからいいや的な考えとか。
サイドでは対クロクサで強情なベイロスがしっかり取られてていいすね。
燃えがら蔦は広く見れるけど、赤単果敢とかには正直あんまり刺さらないんだよなぁ・・・
赤が相手だと月が無駄になってしまうので、個人的に赤対策はしっかり取っておきたい感がある。
自分が晴れで使うならやっぱり血染めの月そのものは入れたいかな。
あとはウーロ嫌なのでメインに軟泥とか。
【BO1】赤黒ミッドレンジ
2020年3月13日 デッキ
アリーナでテーロスドラフトやったらまたレア無しデッキからの2-3で終了。
緑黒で組んだら引くレアが白・赤・青って嫌がらせか何か?
どうやらテーロスとは相性が悪い模様。
この引きじゃとても7勝行ける気がしないので、今はもうドラフト見限ってBO1構築のランクマやってます。
今使ってるデッキが以下。
(緑要素は)ないです。
クロクサを使う練習も兼ねての赤黒ミッドレンジ。
序盤ハンデスは気持ちいいんだけど、後半トップ勝負で押されがちなのが悩みどころ。
もうちょっと分かりやすいパワーカード増やした方が良さそうな気もする。PWとか。
本当は肉儀場の叫びなんて入れたくないけどBO1なので仕方なし。
虐殺少女じゃ赤単相手に間に合わんしなぁ・・・
あとアングラスの暴力が本当強いすね。
かまどやらクローバーやら壊したいファクトが多いので助かる。
3マナチャンドラのフラッシュバック先としても優秀だし。
とりあえずこのまま続けていってゴールド帯くらいを目指す予定。
じっくりやるならBO3でも良さそう。
緑黒で組んだら引くレアが白・赤・青って嫌がらせか何か?
どうやらテーロスとは相性が悪い模様。
この引きじゃとても7勝行ける気がしないので、今はもうドラフト見限ってBO1構築のランクマやってます。
今使ってるデッキが以下。
クリーチャー(17)
リックス・マーディの歓楽者 4
死の飢えのタイタン、クロクサ 3
砕骨の巨人 4
残忍な騎士 4
地盤の巨人 2
呪文(18)
強迫 4
興行+叩打 2
苦悶の悔恨 3
アングラスの暴力 4
肉儀場の叫び 2
炎の侍祭、チャンドラ 1
魔性 1
戦慄衆の将軍、リリアナ 1
土地(25)
沼 7
山 6
血の墓所 4
悪意の神殿 4
寓話の小道 4
(緑要素は)ないです。
クロクサを使う練習も兼ねての赤黒ミッドレンジ。
序盤ハンデスは気持ちいいんだけど、後半トップ勝負で押されがちなのが悩みどころ。
もうちょっと分かりやすいパワーカード増やした方が良さそうな気もする。PWとか。
本当は肉儀場の叫びなんて入れたくないけどBO1なので仕方なし。
虐殺少女じゃ赤単相手に間に合わんしなぁ・・・
あとアングラスの暴力が本当強いすね。
かまどやらクローバーやら壊したいファクトが多いので助かる。
3マナチャンドラのフラッシュバック先としても優秀だし。
とりあえずこのまま続けていってゴールド帯くらいを目指す予定。
じっくりやるならBO3でも良さそう。
Modern League - 2020/2/4 5-0
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/270526/show/
せっかく月買ったんだしジャンドに月差してもいいんじゃないだろうかと思い、ジャンドムーンのレシピを色々検討中。
今はアーカムの天測儀使いつつ月を置くのが主流な模様。
2マナ域のスペルが少ないのは、2ターン目に天測儀+1マナアクションと動きたいからですかね。
しかし血編みから天測儀捲れて悲しくなったりしないんだろうか。
まあ4マナ3/2速攻にキャントリップと考えても弱くはないけど。
あとミシュラン取ってるレシピがいくつかあるのがちょっと気になった。
月置く前提なら山峡いらないような気がするけどなぁ
引けない場合に攻め手として持っておきたいってことなのかな。
ジャンドの亜種のようなデッキだけど、今の環境なら普通にありな気がする。
土地コンボを意識するなら試してみても良さそう。