シミックランプをひたすら回す
2020年6月27日 MTGアリーナ
アリーナがM21環境になったということで、シミックランプを試しに回し中。
今のところ勝率5分くらいといった感じ。
当たり前の話だけどウギンは強かった。
画像みたいな場面でもPWごと吹っ飛ばしてくれるのがいいすね。
ただ相手によっては決め手にならないことがあるので2枚くらいで良さそう。
他にはコントロール相手だと混成体ウーロで引き過ぎて危うくLOしかけることが結構ある。
基本的にウーロは囮にして、混成体でアド確保しつつニッサ着地させて殴り切る戦法を取った方が良さそう。
あと黒系の除去使ってくるデッキが全然いないすね。
見かけるのは赤単・緑単・白単・フラッシュ・バントランプ・サクリファイス・青白コントロールとか。
おかげで緑騎兵のPIGが全然誘発しないんですがそれは・・・
戦争の犠牲使うBGデッキも別に回してるけど、感触としては結構いけるけどなぁ
今のところ勝率5分くらいといった感じ。
当たり前の話だけどウギンは強かった。
画像みたいな場面でもPWごと吹っ飛ばしてくれるのがいいすね。
ただ相手によっては決め手にならないことがあるので2枚くらいで良さそう。
他にはコントロール相手だと混成体ウーロで引き過ぎて危うくLOしかけることが結構ある。
基本的にウーロは囮にして、混成体でアド確保しつつニッサ着地させて殴り切る戦法を取った方が良さそう。
あと黒系の除去使ってくるデッキが全然いないすね。
見かけるのは赤単・緑単・白単・フラッシュ・バントランプ・サクリファイス・青白コントロールとか。
おかげで緑騎兵のPIGが全然誘発しないんですがそれは・・・
戦争の犠牲使うBGデッキも別に回してるけど、感触としては結構いけるけどなぁ
アリーナオープンそっちのけで、久々にイコリアの対人ドラフトやってました。
最初はリミテ久しぶり過ぎてミスしまくりからの0-3。
さすがにこのまま終わるのはあれだったので、もう1回やったらいい感じにタイタノスレックスやリアニスペルが集まる黒緑が作れた。
6-1まで駆け上がっていけるかと思ったら、ダブマリと除去順間違えるプレミで6-3終了。
対人ドラフト初の7勝はならなかった。
でもやっぱり黒緑がやってて一番面白いかな。
特にタイタノスレックスを不断の絆や再来で釣れた時が最高に楽しい。
次にイコリアリミテやる機会あったらまた黒緑やってそう。
あと再来のカード今見て気付いたんすけど、これインスタントだったんすね・・・
リアニスペルだからずっとソーサリーだと思ってました(池沼)
最初はリミテ久しぶり過ぎてミスしまくりからの0-3。
さすがにこのまま終わるのはあれだったので、もう1回やったらいい感じにタイタノスレックスやリアニスペルが集まる黒緑が作れた。
6-1まで駆け上がっていけるかと思ったら、ダブマリと除去順間違えるプレミで6-3終了。
対人ドラフト初の7勝はならなかった。
でもやっぱり黒緑がやってて一番面白いかな。
特にタイタノスレックスを不断の絆や再来で釣れた時が最高に楽しい。
次にイコリアリミテやる機会あったらまた黒緑やってそう。
あと再来のカード今見て気付いたんすけど、これインスタントだったんすね・・・
リアニスペルだからずっとソーサリーだと思ってました(池沼)
ヒストリックで宝物探しLOを相手するのが辛い
2020年5月26日 MTGアリーナ コメント (4)
ヒストリックのBO1をスゥルタイミッドレンジで潜行中。
ランク戦を続けてると結構画像のコンボデッキと当たるんだけど、BO1だと対策カードもろくに取れないので大体成す術なく死ぬ。
これどうすればいいんですかね・・・
先手の思考消去で宝物探しを落としてもサイクリング連打で結局2枚目を引かれるだけなのであんまり意味が無く、こっちは早いデッキでもないので先に殴り倒すこともできず非常に厳しい。
何となくモダンのジャンド対リビエンに通じる理不尽さがある。
あとはスゥルタイなんで一応カウンターは積めるけど、このアグロ環境で3マナカウンターなんて積む余裕あるんだろうか・・・
2マナカウンターだとタッサの信託者と天頂の閃光のどっちかは弾けなくなるしなぁ
ランク戦を続けてると結構画像のコンボデッキと当たるんだけど、BO1だと対策カードもろくに取れないので大体成す術なく死ぬ。
これどうすればいいんですかね・・・
先手の思考消去で宝物探しを落としてもサイクリング連打で結局2枚目を引かれるだけなのであんまり意味が無く、こっちは早いデッキでもないので先に殴り倒すこともできず非常に厳しい。
何となくモダンのジャンド対リビエンに通じる理不尽さがある。
あとはスゥルタイなんで一応カウンターは積めるけど、このアグロ環境で3マナカウンターなんて積む余裕あるんだろうか・・・
2マナカウンターだとタッサの信託者と天頂の閃光のどっちかは弾けなくなるしなぁ
【Arena】ヒストリックで遊ぼう
2020年5月22日 MTGアリーナ コメント (2)
ヒストリックアンソロジー3がリリースされましたね。
アリーナの方も今日はそこまで重くなかったのでヒストリックのランク戦で遊んでました。
ランプが多い的なことを聞いてたので、ちょっとコントロール気味のスゥルタイヨーリオンランプで参加。
相変わらずニッサ混成体ウーロは安定して強いすね。
ヨーリオンはブリンク対象が全然いないのでほぼ5マナ4/5飛行だったけど。
ヒストリックのプールにあるカードでは、大渦の脈動がいい感じ。
並べてきたアグロ相手に1:2交換を取れる場面が結構あった。
さすがモダン級カードと言ったところ。
ウラモグも一応入れたけど、出せたのは泥試合となった画像の1戦のみ。
やっぱりガンガンマナ加速するデッキじゃないと厳しいんですかね。
20戦くらい回した結果そこそこ勝てました。
まあまだランク低いのでガチデッキ使ってくる相手が少ないというのもあったけど。
結局ランプには1人も当たらなかったんですがそれは・・・
アリーナの方も今日はそこまで重くなかったのでヒストリックのランク戦で遊んでました。
ランプが多い的なことを聞いてたので、ちょっとコントロール気味のスゥルタイヨーリオンランプで参加。
相変わらずニッサ混成体ウーロは安定して強いすね。
ヨーリオンはブリンク対象が全然いないのでほぼ5マナ4/5飛行だったけど。
ヒストリックのプールにあるカードでは、大渦の脈動がいい感じ。
並べてきたアグロ相手に1:2交換を取れる場面が結構あった。
さすがモダン級カードと言ったところ。
ウラモグも一応入れたけど、出せたのは泥試合となった画像の1戦のみ。
やっぱりガンガンマナ加速するデッキじゃないと厳しいんですかね。
20戦くらい回した結果そこそこ勝てました。
まあまだランク低いのでガチデッキ使ってくる相手が少ないというのもあったけど。
結局ランプには1人も当たらなかったんですがそれは・・・
【Arena】ヒストリックブロール
2020年5月15日 MTGアリーナ コメント (2)
今日はアリーナのFNMでヒストリックブロールが開かれてたので、紙の練習も兼ねてティシャーナを組んで参加しました。
基本的な動きはマナクリ並べてティシャーナ叩き付けるのみ。
マナと手札が潤沢になったら、引いたカードからニッサ混成体だの工作員だの緑終焉X=10だの押し付けて勝つ流れ。
スタンのシミックランプとほとんど同じような動きではあるけど、こっちだとイトリモクの成長儀式とかカーンの経時隔離とか強力なカードが使えるので気持ちいいすね。
あと個人的なお気に入りは《上昇底流、スリン・ヴォーダ/Slinn Voda, the Rising Deep》。
10マナ払って出すと場の海洋生物(クラーケン・リバイアサン・タコ・海蛇・マーフォーク)以外を全部バウンスする効果を持つけど、ティシャーナはマーフォーク故にバウンスしないで場に残るので、その後更地になった相手の場をティシャーナでぶん殴れる。
マナクリ達を手札に戻した分ティシャーナのP/Tが上がるというシナジーも良い感じ。
当たった相手もシッセイとかムルドローサとかヒストリックならではの統率者が多く、やってて楽しかった。
イクサラン~M19のアリーナ資産が残ってる人は組んでみても損はないんじゃないすかね。
5/22にはヒストリックアンソロジー3も出るし。
基本的な動きはマナクリ並べてティシャーナ叩き付けるのみ。
マナと手札が潤沢になったら、引いたカードからニッサ混成体だの工作員だの緑終焉X=10だの押し付けて勝つ流れ。
スタンのシミックランプとほとんど同じような動きではあるけど、こっちだとイトリモクの成長儀式とかカーンの経時隔離とか強力なカードが使えるので気持ちいいすね。
あと個人的なお気に入りは《上昇底流、スリン・ヴォーダ/Slinn Voda, the Rising Deep》。
10マナ払って出すと場の海洋生物(クラーケン・リバイアサン・タコ・海蛇・マーフォーク)以外を全部バウンスする効果を持つけど、ティシャーナはマーフォーク故にバウンスしないで場に残るので、その後更地になった相手の場をティシャーナでぶん殴れる。
マナクリ達を手札に戻した分ティシャーナのP/Tが上がるというシナジーも良い感じ。
当たった相手もシッセイとかムルドローサとかヒストリックならではの統率者が多く、やってて楽しかった。
イクサラン~M19のアリーナ資産が残ってる人は組んでみても損はないんじゃないすかね。
5/22にはヒストリックアンソロジー3も出るし。
アリーナが異様に重い
2020年5月14日 MTGアリーナなんか今日ものすごいアリーナ重いすね…
VSの画面で止まって接続切れ→再接続の繰り返し。
これまでもたまに起こってたけど、今日はずっとこの状態で全然進まなかった。
アリーナ起動して30分経っても結局1戦すらできなかったんですがそれは…
アリーナ側で特に大きなアップデートかかった話も聞いてないけどなぁ
たまたま重い時間帯だったんだろうか。
(追記)
PCの電源切ろうとしたらWindowsアップデートかかったから原因はこれかも…
VSの画面で止まって接続切れ→再接続の繰り返し。
これまでもたまに起こってたけど、今日はずっとこの状態で全然進まなかった。
アリーナ起動して30分経っても結局1戦すらできなかったんですがそれは…
アリーナ側で特に大きなアップデートかかった話も聞いてないけどなぁ
たまたま重い時間帯だったんだろうか。
(追記)
PCの電源切ろうとしたらWindowsアップデートかかったから原因はこれかも…
久々にBotドラフト
2020年5月6日 MTGアリーナ
BO1の対人ドラフトを続けてますが、1-3とか2-3とか全然ダメだったので気分転換に久々にBotドラフトをやってみた。
初手が絶滅の契機、そこから不断の絆(黒5マナのリアニ呪文)が3枚取れたのでタイタノスレックスやコロナビームくんを集める。
他には3マナハンデスが2枚、さらに終盤に入ってケルーガが流れてきたのでこれも拾う。
結果、1~2マナのアクションをサイクリングでごまかしてファッティを叩き付ける黒緑が完成。
回してみたらめちゃくちゃ強かった。
リアニが3枚あるので、打ち消されたり除去されたケルーガを適当に釣ってるだけでものすごいアドが稼げる。
あと3マナハンデスがケルーガの条件と噛み合ってるのがいいすね。
デッキが強くてなんとか7-2で完走。
やっぱ・・・カードパワーの暴力を・・・最高やな!
初手が絶滅の契機、そこから不断の絆(黒5マナのリアニ呪文)が3枚取れたのでタイタノスレックスやコロナビームくんを集める。
他には3マナハンデスが2枚、さらに終盤に入ってケルーガが流れてきたのでこれも拾う。
結果、1~2マナのアクションをサイクリングでごまかしてファッティを叩き付ける黒緑が完成。
回してみたらめちゃくちゃ強かった。
リアニが3枚あるので、打ち消されたり除去されたケルーガを適当に釣ってるだけでものすごいアドが稼げる。
あと3マナハンデスがケルーガの条件と噛み合ってるのがいいすね。
デッキが強くてなんとか7-2で完走。
やっぱ・・・カードパワーの暴力を・・・最高やな!
【Arena】20000ジェム買った
2020年5月3日 MTGアリーナ
この先もドラフト続けそうなので99ドルで20000ジェム買いました。
最低でもBO1ドラフト13回分、プライズ分含めればもう少し保つかな。
対人ドラフトは結構面白いすね。
最初は同卓の人間と対戦できないのはどうなのと思ってたけど、実際何回かやってみたら思いのほか良かった。
イコリアドラフト自体が楽しいのもあって、これからしばらく続けていくことになりそう。
ちなみに画像は、残りの無料チケット2回分でやったBO1ドラフトの1回目のもの。
黒緑タッチ青の変容で5-3、赤白タッチ黒のサイクリングで1-3でした。
アーキ的にはサイクリング最強らしいけど、サイクリングに寄せると何故か勝てないんだよなぁ・・・
個人的には変容でデカブツ作ってぶん殴る方がわかりやすくて好き。
最低でもBO1ドラフト13回分、プライズ分含めればもう少し保つかな。
対人ドラフトは結構面白いすね。
最初は同卓の人間と対戦できないのはどうなのと思ってたけど、実際何回かやってみたら思いのほか良かった。
イコリアドラフト自体が楽しいのもあって、これからしばらく続けていくことになりそう。
ちなみに画像は、残りの無料チケット2回分でやったBO1ドラフトの1回目のもの。
黒緑タッチ青の変容で5-3、赤白タッチ黒のサイクリングで1-3でした。
アーキ的にはサイクリング最強らしいけど、サイクリングに寄せると何故か勝てないんだよなぁ・・・
個人的には変容でデカブツ作ってぶん殴る方がわかりやすくて好き。
【Arena】対人ドラフトその2
2020年4月29日 MTGアリーナ
イコリアのマッチドラフト2回目をやってみた。
初手は黒緑レジェンドのチェビル。
さらにゼイゴスのマンバがたくさん取れたので変容デッキを目指すが、周りと色が被っているのか赤青白のパーツばっかり流れてくる。
水晶壊しだけレアピックできたものの、結局大して変容生物は取れないまま黒緑が完成。
事故やら競り負けやらあって結果は1-2。
ゼイゴスのマンバ変容できたのは結局最後の勝ったマッチだけだったなぁ
ちなみにチェビルは一度もハンドに来ず。
ピック中に色被りでパーツが全然来ないのは人とドラフトやってる感がありましたね。
もうちょっと黒緑が充実してればもっといいデッキになりそうだっただけに残念。
あと3パック目で巨獣の巣(諜報と探査っぽいことができる4マナのスゥルタイエンチャント)を引いた時、青絡みのカード全然取ってなかったのでスルーしちゃったんだけど取って良かったんだろうか。
未開地とかマナファクト無くてもタッチ青くらいできるもんなんですかね?
正直この辺のさじ加減が全然わからん・・・
初手は黒緑レジェンドのチェビル。
さらにゼイゴスのマンバがたくさん取れたので変容デッキを目指すが、周りと色が被っているのか赤青白のパーツばっかり流れてくる。
水晶壊しだけレアピックできたものの、結局大して変容生物は取れないまま黒緑が完成。
事故やら競り負けやらあって結果は1-2。
ゼイゴスのマンバ変容できたのは結局最後の勝ったマッチだけだったなぁ
ちなみにチェビルは一度もハンドに来ず。
ピック中に色被りでパーツが全然来ないのは人とドラフトやってる感がありましたね。
もうちょっと黒緑が充実してればもっといいデッキになりそうだっただけに残念。
あと3パック目で巨獣の巣(諜報と探査っぽいことができる4マナのスゥルタイエンチャント)を引いた時、青絡みのカード全然取ってなかったのでスルーしちゃったんだけど取って良かったんだろうか。
未開地とかマナファクト無くてもタッチ青くらいできるもんなんですかね?
正直この辺のさじ加減が全然わからん・・・
【Arena】対人ドラフトやってみた
2020年4月27日 MTGアリーナ コメント (2)
アリーナで対人ピックできるドラフトが始まったと聞いたのでやってみた。
なんか最初はチケット的なものがあって、とりあえずジェムやゴールドは無しで始められました。
開始から1分もしないうちに人が集まってきてピック開始。
予測不能な竜巻、オボシュ、サメ台風、他にサイクリング持ちカードを色々取って画像の赤青が完成。
赤白サイクリングとかは聞いたことがあるけど、赤青でサイクリングってこの環境のアーキとして成立するんだろうか。
レアはそこそこ取れたけど、クソみたいなミスしまくって全然ダメだった。
竜巻貼った後に台風サイクリングしても他にエンチャ積んでないと意味ないだろいい加減にしろ!
っていうか竜巻はデッキの構成をちゃんと把握してないと運用は厳しい。
イコリアのカードテキストすらろくに分かってない自分がいきなりやるのは無謀すぎた。
一番酷かったのは変容(アリーナでは初見)で、霜のオオヤマネコの下に7/7の肉食島を入れてしまうミス。
いやこれどっちに変容するって図が紛らわしくない・・・?
奥側のカードが下の方って分かりづらいと思ったのは自分だけですかね・・・
結局大していいところも無く最終戦は土地が詰まって負け。
0-3で終わり!閉廷!
なんか最初はチケット的なものがあって、とりあえずジェムやゴールドは無しで始められました。
開始から1分もしないうちに人が集まってきてピック開始。
予測不能な竜巻、オボシュ、サメ台風、他にサイクリング持ちカードを色々取って画像の赤青が完成。
赤白サイクリングとかは聞いたことがあるけど、赤青でサイクリングってこの環境のアーキとして成立するんだろうか。
レアはそこそこ取れたけど、クソみたいなミスしまくって全然ダメだった。
竜巻貼った後に台風サイクリングしても他にエンチャ積んでないと意味ないだろいい加減にしろ!
っていうか竜巻はデッキの構成をちゃんと把握してないと運用は厳しい。
イコリアのカードテキストすらろくに分かってない自分がいきなりやるのは無謀すぎた。
一番酷かったのは変容(アリーナでは初見)で、霜のオオヤマネコの下に7/7の肉食島を入れてしまうミス。
いやこれどっちに変容するって図が紛らわしくない・・・?
奥側のカードが下の方って分かりづらいと思ったのは自分だけですかね・・・
結局大していいところも無く最終戦は土地が詰まって負け。
0-3で終わり!閉廷!
【Arena】カヒーラエレメンタル
2020年4月22日 MTGアリーナ
前回カヒーラのエレメンタルで遊んでると書いたけど、これがまあ結構楽しいですね。
基本的な動きはチャンドラの火炎猫や枝葉族のドルイドでマナを伸ばしつつ、エレメンタル生物を展開していくだけ。
這い絡む火跡・カヒーラの2種ロードと、駆け回る物焦がし・3マナチャンドラのトークン戦術がとにかく噛み合ってて打点が高い。
浅瀬が一旦回り出せば土地も伸びていくので、全除去で流されても物焦がし→カヒーラと即高クロックが作れたりする。
BO1のフリープレイでやるにはちょうどいい強さのデッキというか、ちょっとガチめなフェアデッキに対しても割と張り合えるのでMTGしてる感があって面白い。
対ジャイルーダは流石に無理なので諦めてるけど。
ちなみに画像はミラーマッチ。
相棒や色まで全く同じだったのでたまげた。
皆考えることは一緒な模様。
レアWCに余裕ができたらトライオームとかパーフォロスの介入も入れたいすね。
あとはビーストとか恐竜を組んで、カヒーラを相棒で使うのも面白そう。
ノンクリーチャーのコントロールでもカヒーラ使われてるらしいけど、やっぱりロードとして使ってやりたいんだよなぁ・・・
基本的な動きはチャンドラの火炎猫や枝葉族のドルイドでマナを伸ばしつつ、エレメンタル生物を展開していくだけ。
這い絡む火跡・カヒーラの2種ロードと、駆け回る物焦がし・3マナチャンドラのトークン戦術がとにかく噛み合ってて打点が高い。
浅瀬が一旦回り出せば土地も伸びていくので、全除去で流されても物焦がし→カヒーラと即高クロックが作れたりする。
BO1のフリープレイでやるにはちょうどいい強さのデッキというか、ちょっとガチめなフェアデッキに対しても割と張り合えるのでMTGしてる感があって面白い。
対ジャイルーダは流石に無理なので諦めてるけど。
ちなみに画像はミラーマッチ。
相棒や色まで全く同じだったのでたまげた。
皆考えることは一緒な模様。
レアWCに余裕ができたらトライオームとかパーフォロスの介入も入れたいすね。
あとはビーストとか恐竜を組んで、カヒーラを相棒で使うのも面白そう。
ノンクリーチャーのコントロールでもカヒーラ使われてるらしいけど、やっぱりロードとして使ってやりたいんだよなぁ・・・
【BO1】スゥルタイで新環境スタン
2020年4月20日 MTGアリーナ コメント (2)
アリーナのBO1ランクマをスゥルタイランプで走り中。
イコリアのカードはとりあえずトライオームと絶滅の契機だけ入れた。
後はジャイルーダが嫌なので、霊気の疾風を外して本質の散乱を入れたり。
絶滅の契機を使ってみた感想としてはかなりいい感じ。
追放なのでアナックスとかも後腐れなく除去できるし、シングルシンボルなので色が足りない時にも撃ちやすい。
ただ撃つ前に場の生物のマナコストはちゃんと確認した方がいいすね。
夢さらいは5マナだと思ってました(1敗)
もっとジャイルーダをメタるならアショクの消去入れてもいいかな。
そこまで入れるのはBO1だと流石にやり過ぎな気もするけど。
あとフリープレイではカヒーラ入れたエレメンタルで遊んでます。
3マナチャンドラや駆け回る物焦がしと一緒に出すと打点がめちゃくちゃ上がって楽しい。
相棒生物はぶっ壊れとか既に言われてるけど、カヒーラに関しては良生物だと思うなぁ
イコリアのカードはとりあえずトライオームと絶滅の契機だけ入れた。
後はジャイルーダが嫌なので、霊気の疾風を外して本質の散乱を入れたり。
絶滅の契機を使ってみた感想としてはかなりいい感じ。
追放なのでアナックスとかも後腐れなく除去できるし、シングルシンボルなので色が足りない時にも撃ちやすい。
ただ撃つ前に場の生物のマナコストはちゃんと確認した方がいいすね。
夢さらいは5マナだと思ってました(1敗)
もっとジャイルーダをメタるならアショクの消去入れてもいいかな。
そこまで入れるのはBO1だと流石にやり過ぎな気もするけど。
あとフリープレイではカヒーラ入れたエレメンタルで遊んでます。
3マナチャンドラや駆け回る物焦がしと一緒に出すと打点がめちゃくちゃ上がって楽しい。
相棒生物はぶっ壊れとか既に言われてるけど、カヒーラに関しては良生物だと思うなぁ
【BO1】スゥルタイランプ
2020年3月26日 MTGアリーナ
アリーナのBO1を適当に回し中。
赤黒ミッドレンジ、グルールと続いて次はスゥルタイランプを使ってます。
混成体ニッサ茨の騎兵ウーロに思考消去と、現スタンのパワーカードを詰め込んでるだけあってデッキ自体はクッソ強い。
スタックスに全除去連打されてもウーロ釣ってから引き込んだ混成体であっさり押し切れた時はもう笑うしかなかった。
まあアド取りまくるデッキなので長期戦に強いのは当然なんだけど。
赤黒やグルールでの苦労は一体・・・
赤単が若干きついけど、噛み合わせ次第では全然いけそう。
っていうかウーロでメインから回復できるのがインチキすぎる。
アナックスが厄介なので食らいつくし入れてもいいかな。
あとは茨の騎兵の強さを改めて実感。
混成体ウーロのどちらとも相性が良いし、到達5/6で守りつつマナ伸ばせるのが本当強い。
これは値段上がるよなぁ・・・
頑張れば普通にゴールド帯やそれ以上いけるんじゃないだろうか。
期間はもうあんまり無いけど、ブロールイベントやりつつ上のランク目指してみるのも良さそう。
赤黒ミッドレンジ、グルールと続いて次はスゥルタイランプを使ってます。
混成体ニッサ茨の騎兵ウーロに思考消去と、現スタンのパワーカードを詰め込んでるだけあってデッキ自体はクッソ強い。
スタックスに全除去連打されてもウーロ釣ってから引き込んだ混成体であっさり押し切れた時はもう笑うしかなかった。
まあアド取りまくるデッキなので長期戦に強いのは当然なんだけど。
赤黒やグルールでの苦労は一体・・・
赤単が若干きついけど、噛み合わせ次第では全然いけそう。
っていうかウーロでメインから回復できるのがインチキすぎる。
アナックスが厄介なので食らいつくし入れてもいいかな。
あとは茨の騎兵の強さを改めて実感。
混成体ウーロのどちらとも相性が良いし、到達5/6で守りつつマナ伸ばせるのが本当強い。
これは値段上がるよなぁ・・・
頑張れば普通にゴールド帯やそれ以上いけるんじゃないだろうか。
期間はもうあんまり無いけど、ブロールイベントやりつつ上のランク目指してみるのも良さそう。
【Arena】グルールでランクマ
2020年3月20日 MTGアリーナ コメント (2)
アリーナのBO1ランクマを適当にグルールで遊んでます。
赤単をはじめとするアグロに対してはそこそこ勝てますね。
並べて殴って宝剣でとどめという分かりやすい動きなので使いやすく、試合時間も早いのでBO1向けな感じがした。
ただ青白コンに対しては絶望的に不利で、先手取られてメレティス誕生→テフェリーと動かれた場合はほぼ勝てない。
ドムリやケラトプスみたいなある程度コントロールに強いカード入れないと勝ち上がっていくのは無理な気がする。
あとイコリアの話も出てる模様。
なんか10年以上待望されたサイクルが来るらしいですけど、一体何が来るんですかね。
未来予知の2色地形あたりは割とありそう。
地平線の梢や涙の川の友好色サイクルとか。
赤単をはじめとするアグロに対してはそこそこ勝てますね。
並べて殴って宝剣でとどめという分かりやすい動きなので使いやすく、試合時間も早いのでBO1向けな感じがした。
ただ青白コンに対しては絶望的に不利で、先手取られてメレティス誕生→テフェリーと動かれた場合はほぼ勝てない。
ドムリやケラトプスみたいなある程度コントロールに強いカード入れないと勝ち上がっていくのは無理な気がする。
あとイコリアの話も出てる模様。
なんか10年以上待望されたサイクルが来るらしいですけど、一体何が来るんですかね。
未来予知の2色地形あたりは割とありそう。
地平線の梢や涙の川の友好色サイクルとか。
アリーナで引き続きランクドラフト2回やったらどっちもレアが神殿しかないクソみたいなデッキで両方2-3で終了。
初手レアは信託者とか死の国の脱出とか要らないレアが来るのに、なんで後半は全く色の合わない神話レア引いたりするんですかね(半ギレ)
頭来たのでクロクサ使った赤黒ミッドレンジで憂さ晴らし。
元々赤黒で使っててあんまり脱出できてないのが課題だったけど、苦悶の悔恨のような軽量ハンデスを増やしたらそこそこ脱出できるようになった。
モダンのジャンドで使う時もこんな感じなんだろうか。
あと3マナチャンドラ入れたら結構強かった。
特に序盤に生物出してこない創案みたいな相手だと強いすね。
場に出て即-2能力から強迫する動きとか。
各地でカードショップが自粛気味なせいか、アリーナは割と人がいる気がする。
というかこういう時こそアリーナやMOで大会開けばいいのに。
初手レアは信託者とか死の国の脱出とか要らないレアが来るのに、なんで後半は全く色の合わない神話レア引いたりするんですかね(半ギレ)
頭来たのでクロクサ使った赤黒ミッドレンジで憂さ晴らし。
元々赤黒で使っててあんまり脱出できてないのが課題だったけど、苦悶の悔恨のような軽量ハンデスを増やしたらそこそこ脱出できるようになった。
モダンのジャンドで使う時もこんな感じなんだろうか。
あと3マナチャンドラ入れたら結構強かった。
特に序盤に生物出してこない創案みたいな相手だと強いすね。
場に出て即-2能力から強迫する動きとか。
各地でカードショップが自粛気味なせいか、アリーナは割と人がいる気がする。
というかこういう時こそアリーナやMOで大会開けばいいのに。
テーロス還魂記ランクドラフト
2020年3月3日 MTGアリーナ コメント (4)
アリーナで先週末からテーロスのランクドラフトが始まってたのでやってみた。
ドラフト1回目では特に目ぼしいものは引けず、レアは緑白神殿のみの平凡な緑白オーラが完成。
正直カードパワーが全然足りてなかったものの、相手のミスとかで何とか3-3で終われた。
ドラフト2回目は初手でウーロ引けたので青緑に一直線。
他にはアリリオス2枚や緑3マナの4/1脱出3枚を拾い、青緑の脱出寄りデッキ(画像)となった。
しかしよりによってティマレット積んだデッキと計3回当たる運の悪さで3-3で終了。
ウーロ引けても脱出できないんじゃ意味ないんだよなぁ・・・
脱出できた試合は当然勝ってたけど。
ディッチャこと自然への回帰がものすごい強いすねこれ。
メインから積んでてもエンチャント生物除去にオーラ除去に脱出の妨害と全く腐らない。
拾ってたら何枚でも入れていいように感じた。
とりあえずドラフトの期間終わるまでに1回くらいは7勝したいかな。
今のところ強いアーキがよくわからんので、もうちょっと色んな記事とか見て勉強した方が良さそう。
ドラフト1回目では特に目ぼしいものは引けず、レアは緑白神殿のみの平凡な緑白オーラが完成。
正直カードパワーが全然足りてなかったものの、相手のミスとかで何とか3-3で終われた。
ドラフト2回目は初手でウーロ引けたので青緑に一直線。
他にはアリリオス2枚や緑3マナの4/1脱出3枚を拾い、青緑の脱出寄りデッキ(画像)となった。
しかしよりによってティマレット積んだデッキと計3回当たる運の悪さで3-3で終了。
ウーロ引けても脱出できないんじゃ意味ないんだよなぁ・・・
脱出できた試合は当然勝ってたけど。
ディッチャこと自然への回帰がものすごい強いすねこれ。
メインから積んでてもエンチャント生物除去にオーラ除去に脱出の妨害と全く腐らない。
拾ってたら何枚でも入れていいように感じた。
とりあえずドラフトの期間終わるまでに1回くらいは7勝したいかな。
今のところ強いアーキがよくわからんので、もうちょっと色んな記事とか見て勉強した方が良さそう。
《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》を使ってみました。
と言ってもアリーナでの話なのでモダンじゃなくてスタンだけど。
結論から言うとあんまり役に立たなかった。
20回くらい適当な赤黒で回したものの脱出は一度もできず。
脱出する前に盤面で押されてこっちが負けるか、既に勝ってる状況でついでに脱出させるかといった感じなのでどっちにしても勝負に貢献してるように見えなかったのが残念。
フェッチの無いスタンなので脱出させづらいってのもあったけど、意識して脱出するには相当墓地肥やさないとダメっぽい印象。
スタンならグッドスタッフで使うより素直にぬかるみのトリトンとかと合わせて使うべきなのかな。
モダンでもジャンドで入ってるレシピを見るけど、普通のジャンドじゃあんまり脱出できなさそうなんだよなぁ
タルモやレンとものすごい相性悪そうだし。
それにアミュレットやトロンに対して2ターン目素出しなんてしてる場合じゃないように見えるんですがそれは・・・
ミラーマッチとかのフェア同士の対戦なら文句なく強いとは思うけど。
あと地盤の巨人をついでに使ったらこっちの方が思ってたより強くてびっくりした。
除去られてもアドを補えるしクロックも早い。
チャンドラとかと違って土地が追放された場合に出せるのも偉いすね。
もしかしたらモダンのグルールムーンでもワンチャンあるかも・・・
と言ってもアリーナでの話なのでモダンじゃなくてスタンだけど。
結論から言うとあんまり役に立たなかった。
20回くらい適当な赤黒で回したものの脱出は一度もできず。
脱出する前に盤面で押されてこっちが負けるか、既に勝ってる状況でついでに脱出させるかといった感じなのでどっちにしても勝負に貢献してるように見えなかったのが残念。
フェッチの無いスタンなので脱出させづらいってのもあったけど、意識して脱出するには相当墓地肥やさないとダメっぽい印象。
スタンならグッドスタッフで使うより素直にぬかるみのトリトンとかと合わせて使うべきなのかな。
モダンでもジャンドで入ってるレシピを見るけど、普通のジャンドじゃあんまり脱出できなさそうなんだよなぁ
タルモやレンとものすごい相性悪そうだし。
それにアミュレットやトロンに対して2ターン目素出しなんてしてる場合じゃないように見えるんですがそれは・・・
ミラーマッチとかのフェア同士の対戦なら文句なく強いとは思うけど。
あと地盤の巨人をついでに使ったらこっちの方が思ってたより強くてびっくりした。
除去られてもアドを補えるしクロックも早い。
チャンドラとかと違って土地が追放された場合に出せるのも偉いすね。
もしかしたらモダンのグルールムーンでもワンチャンあるかも・・・
久々にMTGアリーナ
2020年2月16日 MTGアリーナ
2か月ぶりくらいにアリーナを起動。
テーロスのランクドラフトをやろうとしたらラヴニカのギルドが出てきた。
まだテーロス対応してないのか?と思ってググったら、3日前までテーロスだった模様。
間が悪いなぁ・・・
29日までテーロスのランクドラフト無いみたいだし何とも。
仕方ないので適当にグルールで遊んでます。
赤緑神殿すら積んでないナメ切った形だけど、まあまあ普通に戦えてはいる。
あと赤単とかすげぇ強くなってるじゃないすか。
アナックスからのトーブランの動き強過ぎない?
とりあえずデイリーは消化するくらいはやりたいけど、テーロスのドラフトできないならアリーナ起動する機会はまた減りそう。
一応マッチドラフトならテーロスできるもののジェム払ってまでやる気はないんだよなぁ
テーロスのランクドラフトをやろうとしたらラヴニカのギルドが出てきた。
まだテーロス対応してないのか?と思ってググったら、3日前までテーロスだった模様。
間が悪いなぁ・・・
29日までテーロスのランクドラフト無いみたいだし何とも。
仕方ないので適当にグルールで遊んでます。
赤緑神殿すら積んでないナメ切った形だけど、まあまあ普通に戦えてはいる。
あと赤単とかすげぇ強くなってるじゃないすか。
アナックスからのトーブランの動き強過ぎない?
とりあえずデイリーは消化するくらいはやりたいけど、テーロスのドラフトできないならアリーナ起動する機会はまた減りそう。
一応マッチドラフトならテーロスできるもののジェム払ってまでやる気はないんだよなぁ
【Arena】水曜ブロール
2019年12月18日 MTGアリーナ
アリーナのウェンズデーブロールで遊んでます。
なんか前にも同じようなタイトルで日記書いてた気がする。
統率者は楽園党の議長、ゼガーナ。
前はロアレスク使ってたけど、死亡時に統率領域に戻るとPIG能力が誘発してくれなかったのでこっちにした。
あとロアレスクと違って人間じゃないので野生語りの帰還で引けたりするのもあったり。
青緑のブロール使う度に思うけどヒレバサミダコが強いすね。
増殖やら何やらでカウンター増やしてから相手の統率者寝かせて殴るとめっちゃ気持ちいい。
ゼガーナのおかげでトランプルも得やすいし。
回してて面白いので紙の方でも組むかな。
スタンの残資産として茨の騎兵とか寓話の小道があるからそれらもぜひブロールで使ってやりたい。
なんか前にも同じようなタイトルで日記書いてた気がする。
統率者は楽園党の議長、ゼガーナ。
前はロアレスク使ってたけど、死亡時に統率領域に戻るとPIG能力が誘発してくれなかったのでこっちにした。
あとロアレスクと違って人間じゃないので野生語りの帰還で引けたりするのもあったり。
青緑のブロール使う度に思うけどヒレバサミダコが強いすね。
増殖やら何やらでカウンター増やしてから相手の統率者寝かせて殴るとめっちゃ気持ちいい。
ゼガーナのおかげでトランプルも得やすいし。
回してて面白いので紙の方でも組むかな。
スタンの残資産として茨の騎兵とか寓話の小道があるからそれらもぜひブロールで使ってやりたい。
【Arena】ゴルガリを試してみる
2019年12月2日 MTGアリーナ
アリーナのBO3でグルールやシミックランプを回してましたが、今更ながらゴルガリも試してます。
試し始めた理由は《戦争の犠牲/Casualties of War》で、オーブンや創案が流行ってる今の環境ならかなり役立つのではと思った次第。
実際にゴルガリ出来事をベースにマナ加速をちょっと足しつつ、メインに犠牲を3枚ほど入れてみたらまあまあ良い感じに回ってくれました。
まだちょっとしか試してないけど創案にもなんとかいけたり。
他には出来事にカーンを足すタイプもある模様。
食物トークンや魔女のかまどを封殺しつつ魔術遠眼鏡やグレートヘンジをサーチする動きだとか。
面白そうなので試してみたい感はある。
あとはオーブンにも犠牲を入れることがあるみたいだけど、あのデッキは紙で回せる気がしないのでとりあえず保留。
回ったとしても試合時間50分じゃたぶん終わらせるの無理なんだよなぁ・・・
それと報酬のパック剝いてたら宝箱が初めて出た。
おおっと思ったけど、結構前からあるシステムだからたぶん自分が遅いだけで他の人はもっと開けてるのかな。
試し始めた理由は《戦争の犠牲/Casualties of War》で、オーブンや創案が流行ってる今の環境ならかなり役立つのではと思った次第。
実際にゴルガリ出来事をベースにマナ加速をちょっと足しつつ、メインに犠牲を3枚ほど入れてみたらまあまあ良い感じに回ってくれました。
まだちょっとしか試してないけど創案にもなんとかいけたり。
他には出来事にカーンを足すタイプもある模様。
食物トークンや魔女のかまどを封殺しつつ魔術遠眼鏡やグレートヘンジをサーチする動きだとか。
面白そうなので試してみたい感はある。
あとはオーブンにも犠牲を入れることがあるみたいだけど、あのデッキは紙で回せる気がしないのでとりあえず保留。
回ったとしても試合時間50分じゃたぶん終わらせるの無理なんだよなぁ・・・
それと報酬のパック剝いてたら宝箱が初めて出た。
おおっと思ったけど、結構前からあるシステムだからたぶん自分が遅いだけで他の人はもっと開けてるのかな。