ヒストリック近況
ヒストリック近況
パクトいなくなったのでヒストリックの方をまた少しやってます。

断固たる否定を積んだシミックアグロを試してるけど、やっぱり後攻でマナエルフいない時の動きが遅すぎて厳しい。
せめてもう1種類1マナクリ追加してくんないかなぁ
ドロー基準はレガシーレベルなのに何でマナクリ基準はパイオニア未満なんですかね(憤怒)

他には赤黒シャドウも回し中。
現状だとポンと檻置かれるだけで爆散必至なので早くコラコマ欲しい。
あとスカイクレイブの災い魔を試したりもしたけど、相手の稲妻のらせんで勝手に死んでいくのが悲し過ぎる・・・
今日いきなりスマホの画面が壊れて何も見えない状態になった。
仕方ないのでPCから書き込み。
朝は普通にラインとかできてたのになんでですかね・・・とりあえず修理出さないと

表題。
アリーナのアンソロ5が全部公開されましたね。
コラコマがなかなか公開されないので省かれるんじゃないかと思ったけど、ちゃんと命令サイクル全部入って何よりだった。

北方行は今だとランパンの上位互換みたいな感じになるけどいいのかなぁ
というかこれなら普通にランパン収録して良かったような気もする。

法務官は異形化から出たりするんですかね。
無形の美徳もあるし、ノーン入れたトークンデッキとか結構強そう。
個人的にはアタコマやスカージをアグロで、コラコマをシャドウでそれぞれ使ってみたい。
ストリクスヘイヴンのドラフトやったけど特にいいところもなく2-3で終了。
とりあえずめちゃくちゃ遅そうな環境ということだけわかった。

スタンもBO3回してるけど、適当に引き延ばしてから根本原理や天啓やルーカ変身するデッキばっかりで全然楽しくない。
スペル叩き付けて通ったら勝ちとか何が面白いんですかね・・・
俺はクリーチャーの殴り合いと単体除去での捌き合いがしてぇんだよ!(愚痴)

ヒストリックも酷いことになってるし、スタンヒストリックが楽しくないならもうアリーナやる意味ないんだよなぁ
一旦ちょっと離れて様子見た方がいいのかも。
アリーナにストリクスヘイヴンが来た模様。

ヒストリックでBO3ランクマやったらタイムワープしかいなくて草も生えない。
予想以上に酷い環境になってるんですがそれは・・・
生物やカウンターがそんなに強くない環境にエターナル級スペルぶち込んだらこういうデッキばっかりになるに決まってるんだよなぁ

正直今はワープかそれ以上に速いコンボか、あるいはワープを打ち消せるデッキじゃないと人権ないのでヒストリックランクマはやる意味なさそう。
公式側も一応ミスティカルアーカイブのカードは監視してるみたいに書いてたから、改善する意向があるなら何かしら手を打って欲しいすね。
激変ヒストリック第3週
アリーナ3週連続イベントの激変ヒストリックも最終週を迎えました。

追加された禁止カードはアダントの先兵、湖での水難、灯争カーン、漆黒軍の騎士、稲妻の一撃、ラノエル、光輝王の野心家、灯争ナーセット、灯争ニッサ、正義の戦乙女、8マナウギン、天頂の閃光。
稲妻の一撃すら使えないのは意外でしたね。

自分が使ってるのはカヒーラ相棒のエレメンタルデッキ。
山火事の精霊からの小道でどついたり、浅瀬から3マナチャンドラや物焦がしでアド稼ぎまくるのが楽しすぎてずっと回してます。
体感では全除去積んだコントロールが多いけど、エレメンタルは速攻持ちが多い上に浅瀬でリカバリーしやすいので環境に合ってる感じ。

あとたまに初期配布デッキの人とか見るけど、今回のスマホ版から始めた新規の人だろうか。
やるにしてもフリープレイに行った方がいいと思うんだけどなぁ
激変とはいえヒストリックにいきなり挑むのは無謀過ぎない…?
ヒストリックに色々なスペルが追加
ヒストリックに色々なスペルが追加
ヒストリックに色々なスペルが追加
ストリクスヘイヴン:魔法学院の特別版カード(ミスティカルアーカイブ)がヒストリックにも追加されるみたいすね。

コジレックの審問とか稲妻のらせんとか、強力なスペルが多数入っててカードパワーがまた一段と上がりそうな感じ。
中でもブレストが使えるのは驚いた。
下環境と違ってフェッチが無ければ許容範囲ってことなのかな。

アリーナ的には処理しやすいからか、ストーム呪文もいくつか解禁された模様。
精神の願望や苦悶の触手といったヤバそうなカードがあるんですがそれは大丈夫なんですかね…

あと新たな芽吹きや時間のねじれの組み合わせとかも嫌な予感しかしないんだよなぁ
石の雨みたいな今基準ではありえないスペルも容認だし、これまで以上に殺意の高い環境になりそう。
【バグ?】スタイルが反映されない
【バグ?】スタイルが反映されない
山火事の精霊のショーケース版スタイルを買ったんだけど、実戦で使ってみるとスタイルが反映されない事象が発生。
バグですかね?

デッキ構築画面だとちゃんと表示されてるんだけどなぁ
通常版スタイル(通常絵が動くやつ)も買ったんですが、そっちは問題なく実戦で表示されてました。
ショーケース版特有の現象なんだろうか。
ちなみにPCとスマホ両方で確認済。

ググっても同じ事例は出てこないし良くわからんすね。
自分が何か設定間違えてるだけとかならそれでいいんだけど。
激変ヒストリック
アリーナで激変ヒストリックが開かれてたのでやってみた。

激変ヒストリックはアリーナで不定期に開催されてるイベントで、この時だけ禁止カードが新規で追加されるヒストリックのフォーマット。
ティア1のデッキがないヒストリックと考えるとわかりやすい。

そんなに強めじゃないデッキでも遊べるイベントなので、普段ヒストリックではあまり使わないデッキを回すのにはちょうどいいすね。
ちなみに画像はガルタや機体叩きつける緑黒アグロ。
組んだら結構回ってくれてアルカニストを引き潰せました。
中隊なんか必要ねぇんだよ!(強がり)

あと今回スマホ版でプレイしたんだけど、試合開始時に何も映らないバグがいつの間にか直ってますね。
おかげでスマホ版がかなり遊びやすくなった。
Wifi環境さえあれば出先でもいい暇つぶしになりそう。
スマホ版のアリーナを使ってインスマスさんと指名対戦をやってみました。

スマホ版だと試合が始まらないバグとかがあるので正しく動くか不安だったけど、予想以上にちゃんと動きましたね。
むしろ通常プレイ時よりも快適なくらいサクサク動いてた。

ちょっと面倒だったのは対戦する度に相手のユーザー名を打ちこまないといけない点。
これフレンド登録とかしてれば省略できるんですかね?

対戦の内容はヒストリックブロール。
普段あんまり使わない色んなカードで遊べる(供養できる)ので、身内で対戦するフォーマットとしてはちょうどいい感じ。
あとは多人数戦に対応してくれたらブロールの遊びの幅が増えるんすけどね。

スマホ版でも意外と快適に対戦できたので、リモートMTGという意味ではかなり敷居が下がったような気がする。
特にスタンとかに関して知り合いと回すならもう紙よりアリーナやる方が良いまでありそう。
両面とか相棒とか紙特有の面倒な要素もあるし。
【Arena】100枚スタン
アリーナのFNMでスーパースタンダードなるものが開かれたので参加してみた。
スーパーとか大それた名前が付いてるけど、何のことはなく100枚で組んだスタンのデッキを使うだけ。

100枚ならヨーリオン使い得じゃんと思いエスパーコンを適当に組んだものの、よく見たらヨーリオンの条件は「デッキ標準枚数+20」なのでこの場合だと相棒にできなかった。
仕方なくそのまま組んだエスパーコンで参加。
まあ100まで来たらあと20枚増やしても大して変わらないから、いっそ120枚にしてヨーリオン突っ込んでも良かったけど。

内容はまあ見慣れないカードがたまに出るくらいの普通のスタンかな。
デッキが100枚だとパーツが限られるので、シナジー重視なデッキ組むのはちょっと難しそうってくらい。
コントロール握ってるからか当たる相手がアグロばっかりだったんだけど、みんな当たり前のように宝剣振り回すのでそれ本当に100枚中4枚のカードかと疑いたくなる。
こっちは8枚ラス積んでも引けないんですがそれは・・・

あと今回スマホ版でやったんだけど、開始時に試合が始まらないバグが相変わらずまだ残ってますね。
3回に1回くらいで頻発する上、バグが起こる度にアプリ終了して再起動しなきゃいけないからものすごいストレスが貯まる。
ツイッターとかでも同様の報告が見れるあたり自分のスマホが原因ではないっぽいし、早く修正してほしいんだよなぁ
カルドハイムクイックドラフト
カルドハイムクイックドラフト
クイックドラフトの期間がもうすぐ終わりそうだったので、最後に1回やってみた。

初手レアは青緑の両面土地。
次に青赤アンコの3マナ巨人が取れたので巨人デッキを目指してピック。
こいついつもリミテで巨人組んでんな

緑は世界樹の道とか氷雪繁茂とかマナサポートを中心に拾う。
途中で竜巻の召還士(7マナレア巨人)も取れ、ティムール巨人が完成。

もっさりしたデッキだけど結構いけますね。
環境が大分遅いので、マナ加速から燃え心臓の巨人(7マナ7/6トランプル)を連続で叩き付けてゴリ押すような戦法でも割とやれる感じ。

マナ基盤に気を遣ったのもあってほぼ事故らず回せたものの、速いデッキに負けたりフライヤーが止められなかったりして6-3で終了。
この前のプレミアドラフトもだけどあと1勝が遠いすね。

あと巨人は大振りだけどスタッツ差で踏み潰していくのが本当楽しい。
ファッティ好きならおすすめの組み方かも。
カルドハイムプレミアドラフト
カルドハイムプレミアドラフト
カルドハイムプレミアドラフト
対人ドラフトチケットが1枚あったので、BO1のプレミアドラフトをやってみました。

1-1レアはティボルトの計略。
ここのとこティボルトの事ばっかり書いてたのが引きにも表れたんですかね・・・
普段ならスルーしそうだったけど、レアは全部ピックするべきと最近聞いたためピック。

そこからどういう訳か青赤2マナの巨人英雄譚が4枚流れてきたので全部取る。
追加で赤4マナレアのダメージ2倍巨人、さらに青赤5マナレアの巨人英雄譚まで取れてかなり強めの巨人デッキが完成。

除去も相当取れたので結構強いデッキなのではと思ってたらやっぱりクソ強かった。
2枚目の画像みたいな初手だと完璧ですねこれ。
英雄譚引けるとめちゃくちゃ安定する。

ただやっぱりシナジー重視のデッキなので、引きが弱くて噛み合わない試合も結構あった。
結局ダブマリ・バットリミス・英雄譚1枚も引けずで3敗して6-3で終了。
デッキ相当強かったからこれは7勝行きたかったけどなぁ

プレミアドラフトはたぶんこれでやり納め。
あとはカルドハイムのクイックドラフト開かれたらちょっとやるくらいになりそう。
ティボ入りスゥルタイとか色々
ヒストリックで今度はスゥルタイにヴァルキーを入れて回し中。
こいついつもティボルトの話してんな

流石にマナ伸びるデッキだと割と裏面で出せる感じ。
それでも勝つ時は大体ニッサウーロで片付くのでティボの出番ほとんどないけど。

カルドハイムは紙の方も今日発売ですかね。
ティボは正直現状だと過大評価というか、スタンで無条件に使われるような強神話ではないと思うので今の値段から下がっていくような気はするんだよなぁ

モダンでもティボルトを入れたジャンドのMO動画が結構上がってるものの、まあ予想通り続唱で裏返る場面はそれほど多くない模様。
ロマンはあるから使ってみたくなるのはすごい分かるんすけどね。
ヴァルキーをヒストリックで使ってみた
両面ティボルトことヴァルキーをヒストリックで使ってみました。
とりあえず一番自然に使えそうなラクドスミッドレンジで試運転。

BO1で50回くらい回してみたけど、まああんまり活躍はしなかったすね・・・
ウーロを奪える場面もなく、それどころか奪ったクリーチャーをコピーした方が良さそうな状況もなかった。

役に立ったのは画像の場面ですかね。
ティボルトの計略コンボ相手に0マナクリーチャーを取ってコンボパーツを減らせるのは悪くない感じ。
あと生物がコンボパーツのデッキって意味では新生化コンボにもそこそこ役立ちそう。
なお実戦では出した返しに火の預言で即焼かれてた模様。

裏面出せるのは1~2回あったかな。
スゥルタイ相手に場に出て+2で両方土地が捲れてたけど・・・

モダンのジャンドだと血編み続唱があったりレンで土地が伸びやすいのもあるから単純に比較にならないのはわかってるけど、普通のミッドレンジで使える性能なのかはちょっと疑問が残る。
これ本当にカルドハイムのトップレアか・・・?

単に下振れてる可能性も一応あるので、とりあえずもう少し回してみるつもり。
ちゃんと検証するならBO3の方がいいのかなぁ
スマホ版アリーナ
MTGアリーナ:ゲーム更新情報(2021年1月)
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034745/


日本時間では29日実装みたいすね。
PCアカウントがそのまま使えてクロスプラットフォーム対応とあるので、やっぱりPCとスマホ版でマッチングする模様。
しかしこれ画面見てもカード表示がかなり小さく見えるんだけど大丈夫なんだろうか・・・

あと気になったのはコード入力がスマホ版でできないところですかね。
あまり多くないとは思うけど、スマホ専でこれからアリーナ始めるって人はコードの入力が不可能な点に注意した方が良さそう。

それと地味にヒストリックアンソロジー4が開発中って書いてあるんだけど、これ今まで公開されてたっけ・・・?
魔法学院と同じ時期くらいに来るのかな。
とりあえず29日を迎えた途端いきなりアリーナが動かなくなったりしないことを祈る。
激変ヒストリック
アリーナのイベントで激変ヒストリックが開かれてたので遊んでみました。

いつも使ってるスゥルタイは囲いやウーロが禁止されてるせいで使えなかったので、以前作って放置してたティムールエレメンタルを引っ張り出して供養。
ファストランドやゼンディカーの夜明けのエレメンタルを入れ、適当にアップデートして使ってみました。

何戦か回してみましたがまあまあいけますね。
M20のエレメンタル達は部族としてはそんなに弱くないので、数が揃えばシナジーで押し切れる場面が結構あった印象。
まあ全除去連打とか抹消者出されたりとかは無理だけど。

特にカヒーラをロードとして真っ当に使えたのが良かった。
ロード相棒として刷られたのにノンクリのコントロールにいつも使われてる様は不憫でしかなかったしなぁ
あと画像はうっかりカヒーラを通した相手が爆散した場面。
たぶんエレメンタル達に警戒付与するの知らなかったんだろうけど、ここでも知名度の低さが付きまとうのが泣けてくる。

元旦までイベントやってるらしいので、もうちょっとこのデッキで遊ぶ予定。
普通のヒストリック環境だとエレメンタルで遊ぶ余裕なんてないからなぁ・・・
ヒストリックで入賞したスゥルタイ
ヒストリックで入賞したスゥルタイ
Kaldheim Championship Qualifier 2nd, Sultai Midrange
https://mtgmelee.com/Decklist/View/86873


ヒストリックで行われたカルドハイムチャンピオンシップ予選2位のスゥルタイ。
スゥルタイは自分も使ってるので非常に参考になる。

物語の終わりは自分も入れてるけど、このレシピでは3枚も積んでて結構びっくりした。
マクサスやミラーでのPW、宝剣や相棒生物なんかを打ち消せるのが強いんすよねこれ。
あと墓地がない時に自分のウーロを素で着地させたり、寓話の小道の起動を打ち消せたり。
ただスペルはほぼ打ち消せないので、カウンター合戦で自分のPW通したい時とかには役立たないけど。

他に目を引いたのは破滅を囁くもの。
飛行6/6なので、ミラーで先に着地させてしまえばニッサを置かれても返しに殴って忠誠度6のニッサを退場させられるのが大きそう。
あとは諜報がウーロと相性良いとかですかね。

個人的にボジューカの沼はメインに2枚以上入れないと落ち着かないので、このレシピからあと1枚増やしたい感はある。
スゥルタイが言えた側じゃないけど墓地利用するデッキ多過ぎなんだよなぁ・・・
アリーナで謎のバグに遭遇
ヒストリックのBO3ランクマやってたらなんかバグが起きたので書き残し。

試合開始直後に互いのライブラリーが空になり、さらに互いのライフがマイナス値に。
しかもライフ死もLO死もせずそのまま試合が続くという謎の現象が発生。

ランクマ早く終わらせたかったのでとりあえず投了して爆散しちゃったけど、続けてどうなるか観察しても良かったかも。
ちなみに画像はマッチの2ラウンド目で、投了したら3ラウンド目は普通に進行しました。
何だったんですかねこれ・・・
【Arena】キューブドラフト
【Arena】キューブドラフト
土日に開かれたアリーナオープンは結局出なかった。
ランクマで勝率が安定せず勝てる気がしなかったのでまあ仕方なし。

ヒストリックも若干飽きが来たので、気分転換にBO1のキューブドラフトをやってみました。
初手レアは4マナの脱出エルズペス。
そこからライラや灯争アジャニ、ロクソドン、リシュカー等を拾って緑白へ。
3パック目で贖われし者ライズや生皮収集家といった軽い生物も取れ、緑白のアグロが完成。

最初はこんなカードパワー高いプールでアグロなんて間に合うのかと思ったけど、やってみると早めに展開して殴るデッキでも全然いけますね。
特に生皮収集家→議事会の導師→石とぐろの海蛇→バズリの副官で先手4キルできた時はクッソ気持ちよかった。
ただやっぱりラスが多い環境なのでいくらかケアして立ち回らないといけないけど。

先手を多めに取れたこともあって、7-2で完走。
初手に導師や生皮が結構来てくれたあたりも運が良かった。
ファントムドラフトだから当然ピックしたカードは貰えないけど、パワーカードがたくさん使えて楽しいドラフトなので気が向いたらまたやりたいすね。
明日というかあと数時間でアリーナオープンですね。
フォーマットはヒストリックだとか。

一応自分もヒストリックのランクマで4cミッドレンジを使い続けてます。
このデッキ使ってると本当マナスクリューで死ぬことが多いすね。
土地28枚入ってるはずなのに初手以降1枚も土地引けず死ぬとかザラだったので、今はもう土地に神殿を入れてます。
占術してでも土地確保しないとマジで回らない・・・

あとミラーや対コントロール用として最近入れてるのが思考のひずみ。
相手がカウンター構えてる上からぶち込むと死ぬほど気持ちいいすね。
まあ暗記で弾かれることもあるし、コピーされて撃ちこまれることもありえるから過信は禁物だけど。

アリーナオープンはとりあえず1回くらい出てみるつもりだけど、BO3は1敗で終了なのが何とも。
20000ゴールドをドブに捨てることになりそうな気もするんだよなぁ

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